こんにちは!パーマです。
剣盾からガチになって、そのなかでも自慢のヒードランヒードランを紹介したいと思います。
注意
HP=h
攻撃=a
防御=b
特攻=c
特防=d
素早さ=s
と省略しています。
ダメージ計算はポケマネを使用しています。
採用理由と役割
数多く存在するポケモンのなかで唯一無二のタイプをもつヒードランヒードラン
炎・鋼は
4倍 1つ
2倍 2つ
1/2倍 4つ
1/4倍 5つ
無効 2つでタイプだけみても強いです。うん、採用!
役割は基本的に特殊受けです。
持ち物
カゴのみ
これ一択です。
特性
もらいび
もらいびなの分かってるから炎技は打たないんじゃない?
と言ってる人がいますがワンちゃんにかけて炎技を打ってくるケースがよくあるので
もらいびでいいでしょう。そもそもヒードランヒードランに夢特性パッチ使うのもったいない
性格・努力値と調整
役割が特殊受けなのでおだやか一択です。
h244 実数値が197で奇数になるので身代わりが4回つくれる調整(偶数だと3回)
b20 とんぼがえりでのみがわり耐久を強くするため
d236 252にしていても確定数はあまり変わらないため
c4 あまり
s4 ミラー意識 あまり
技構成 確定技
マグマストーム
火力にそこまで振っていないなかでの定数ダメージは大きい
みがわり ねむる(セット)
ダイマを枯らしたり時間を稼ぐことが可能
候補技 ラスターカノンと入れ替え
ラスターカノン
タイプ一致で高火力+dダウンでゴリ押すことができる。
また、万が一ダイマをするときbアップでさらに耐久アップ
だいちのちから
ヒードラン、ムゲンダイナ、ドヒドイデ、ウツロイド、ウルガモスなどに有効打
が打てるから強い
一方、メタモンに非常に弱くなる。裏に地面を透かせるボケモンがいたとしても、
それを読んでくる可能性があるのが欠点
ソーラービーム
主にヌオー、トリトドンなどの水・地面への打点技
ダイマックスをしないといけないのが欠点
あくのはどう
バドレックス(こくば)、ギラティナ(アナザー)などのゴーストタイプへの打点技
バドレックス(こくば)には無振りでも乱数1なのでわざわざヒードランで対策しなくてもいいので採用価値があまりない。
げんしのちから
ホウオウ、ファイヤーへの打点技
攻撃回数が最高でも8回しかないのでマグマストーム採用のヒードランとでは相性が悪い。しかも火力もないので採用価値があまりない
立ち回り例
有利対面で様子見のみがわり
マグマストームなどで削る
残りのhが少なくなったらねむる
差別化
バンギラスバンギラスとの差別化は物理攻撃と特殊攻撃による違いです。
また、ザシアン(王)ザシアンにめっぽう弱く
それに対してヒードランヒードランは格闘技を持っていないザシアン(王)に勝てること
ラッキーラッキーとの差別化は物理耐久です。
今の環境は思いもしないとこから飛んでくる物理攻撃に弱いことです。
ディアルガディアルガのボディプレスホワイトキュレムの竜舞型など
トリトドントリトドンとの差別化は今の環境では火力が乏しいので起点にされることがあります。
あくびを打てばいいものの
カバルドンカバルドン、オーロンゲなどの起点作成が上位にいることから
ラム持ちが意外と多いことからまさかのとこから起点にされます。
与ダメージ計算
しんちょう(d↑c↓)hdぷっぱザルードザルード
マグマストーム 確定2発(50.9~60.4%)
いじっぱり(a↑c↓)h252d4ザシアン(王)ザシアン
マグマストーム 確定2発(63.3~75.4%)
しんちょう(d↑c↓)hdぷっぱザマゼンタ(王)
マグマストーム 乱数2発100%(40.2~48.2+12.1%)
おくびょう(s↑a↓)h4とつげきチョッキホワイトキュレムWキュレム
ラスターカノン 確定3発(38.8~45.8%)
おくびょう(s↑a↓)d4ムゲンダイナムゲンダイナ
だいちのちから 確定3発(41.9~49.3%)
被ダメージ計算
ひかえめ(c↑a↓)cぶっぱこだわりメガネムゲンダイナムゲンダイナダイマックスホウ
乱数4発以上(27.4~32.0%)
ひかえめ(c↑a↓)cぶっぱ命の珠パルキアパルキアあくうせつだん
乱数4発以上(24.4~28.9%)
おくびょう(s↑a↓)cぶっぱ命の珠ミュウツーミュウツーはどうだん
乱数2発95.3% (48.7~57.9%)
おくびょう(s↑a↓)cぶっぱバドレックス(こくば)黒バドレックスアストラビフット
乱数2発16.0% (44.2~52.3%)
ようき(s↑c↓)aぶっぱジラーチジラーチアイアンヘッド
乱数13発以上(6.6~8.1%)
いじっぱり(a↑c↓)aぶっぱザシアン(王)ザシアンきょじゅうざん
乱数5発以上(20.3~23.9%)
ひかえめ(c↑a↓)cぶっぱこだわりメガネゲノセクトゲノセクトテクノバスター(ノーマル)
乱数5発以上(18.8~22.3%)
ひかえめ(c↑a↓)cぶっぱネクロズマ(月食)月食ネクロズマシャドーレイ
確定3発(38.6~45.7%)
ゆうかん(a↑s↓)aぶっぱメルメタルメルメタルダブルパンツァー
乱数10発以上(8.1~10.2%)
ひかえめ(c↑a↓)cぶっぱこだわりメガネレジエレキレジエレキかみなり
確定2発(69.0~82.2%)
タイプ不一致のイカサマ乱数7発以上(12.2~14.7%)
タイプ一致のイカサマ乱数5発以上(18.3~21.8%)
有利なポケモン
ムゲンダイナムゲンダイナ
ヒードランヒードラン ⚠だいちのちから採用は厳しい
ナットレイナットレイ
テッカグヤテッカグヤ
メルメタルメルメタル ⚠マグマストームが外れたらじしんで返り討ちにあう
ジラーチジラーチ 物理 特殊両方対応可能
メタモンメタモン だいちのちから不採用なら100%勝てます。
エルフーンエルフーン
クレッフィクレッフィ
オーロンゲオーロンゲ
ウツロイドウツロイド 現環境ではあまりみないがほぼ全ての技を半減で受けきれる
ゲノセクトゲノセクト 物理 特殊両方対応可能
カプ・テテフカプ・テテフ
ルナアーラルナアーラ
ネクロズマ(月食)月食ネクロズマ
セレビィセレビィ
不利なポケモン
ザシアン(王)ザシアン ザシアン(王)が後出ししてきたら勝てる可能性がある
ザマゼンタ(王)ザマゼンタ 上に同じく
カイオーガカイオーガ ⚠裏で対策しないと詰み
グラードングラードン
ルギアルギア※だいちのちからを持っているとき
マーシャドーマーシャドー
ランドロス(霊獣)霊獣ランドロス 初手対面ではステロやとんぼがえりをうつ可能性があるから初手みがわりをうつのも選択肢
ゼルネアスゼルネアス ※ジオコン積まれてダイサンダー(かみなり)のときは耐えられない
ケルディオ(いつも)ケルディオ
相性の良い味方・構築例
ランドロス(霊獣)ランドロス
お互いの4倍弱点を補えるヒードランヒードランが特殊受けなので物理受けのランドロス(霊獣)と相性抜群 ⚠水一貫をとられるので注意
サンダーサンダー
ヒードランヒードランの4倍弱点を透かせることができる。
また、サンダーサンダーも物理受けなので相性がいい
構築例
ヒードラン、ランドロス(霊獣)、ディアルガ
ヒードラン、ラッキー、グラードン物理アタッカーにかぎる