あいさつ
こんちには。今作からこのポケモンという沼に足を突っ込んだねりーです。いやほんまおもろいこのゲーム。幾分初心者で至らない点ばかりかと思いますがよろしくお願いします。育成論としてあまりにも未完成との指摘が多い場合は消させていただきます。
- 追記
ただいま大幅過筆や修正の準備をしております。
きちんと実戦形式で色々調べてからしたいので遅れます。申し訳ないです。
もしかしたらこちらをフォーク元にもう一度最初から育成論を投稿するかもです。
諸注意
- この育成論では全ての個体は理想個体とします。
- 非公式な略語
H=HP A=攻撃 B=防御 C=特攻 D=特防 S=素早さ
などを多用します
- ダメージ計算はポケマス様を使っています
- 完全にオンバーンへの愛で成り立っております
オンバーンオンバーンについて
ドラゴン ひこうという剣盾で唯一のタイプ
種族値が535とそれなり
タイプ一致ダイジェットとダイドラグーンを撃てる
と聞くと強そうですが問題なのは種族値配分
A70 C97という両刀には少し差があり過ぎな気がしながら物理型には厳しい数値。特攻型にすると脳裏にちらつくサザンドラ
そして第8世代に移る際に奪われたすりかえ・・・
返して!!!!!!!!!!
と、ここまでネガキャンしましたがなにも悪いものばかりではありません。
今作から追加された新要素ダイマックス。
聞けばこのダイマックスから放たれるひこうタイプのダイマックス技。ダイジェットが高火力と同時にs1段階上昇という強み。これをタイプ一致なおかつぼうふうで撃てる!
トゲキッスはぼうふう覚えないんじゃガハハ
そして特性すりぬけによって壁貼り展開やみがわりを貫通できるではないか!!!!!
あと色違いがドラパルト!!!!!
アァーツヨォーイ!!
・・・はい。マイナーに変わりはありません。
一応いかりのまえばも覚えるよ。
他のポケモンとの差別点やオンバーンならではのメリット
いわゆるドラゴンダイマックスエースやダイジェットエースはドラパルトトゲキッスサザンドラ辺りが有名どころでしょうか?
- ドラパルトドラパルトとの差別点
1番大きいのは弱保ダイジェットエースとして運用するにあたってドラパルトはひこうタイプ技が物理しかないのでドラパルトが物理ダイジェットエース。オンバーンが特殊という所です。ダイジェットを撃った時点でドラパルトの場合は物理とほぼほぼ弱保とバレてしまうわけです。
そしてこちらはタイプ一致。ガハハ。
- トゲキッストゲキッスとの差別点
いやほんまこいつよ。どうあがいても下位互換になりそうでほんまムカついた。
苦し紛れにはなりますがオンバーンのメリットはちゃんとあります。まずは弱保バレないです。あれだけ暴れまくった白い悪魔ことトゲキッスは弱保が当然警戒されます。一方こちらはドマイナー。当然マスターランクであろうと知らないものは知らない。当然のように弱点技を撃ってくる人が殆どです。4倍のこおり?知るかそんなもん。ダイバーンで先に焼けそして早い。本育成論では最速エースバーン抜きに調整してあり、その他アイアントなどのエースバーン以下のダイマエースにはかなり強気に出れます。これは白い悪魔トゲキッスには出来ないです。ガハハ
- サザンドラサザンドラとの差別点
かなりCが負けていて正直苦しいですが、差別点はすりぬけダイジェットとします。いやもうほんとこれしか無いの。
その他サザンドラ対面した時にはこちらがほぼ一方的に勝ちます。ほぼですが。
そもそもこちらの方がSが勝っているので相手サザンドラはほとんどの場合ダイマックスか交代します。
相手サザンドラがダイマックス→ダイドラグーンの場合おくびょうC252をこちらもダイマックスを切る事によって最高乱数切り耐えとなってます。
こちらはダイドラグーンでも確実に相手サザンドラに耐えられてしまう(弱保発動の恐れあり)のでダイジェットから入るのが無難です。
努力値配分
S228 実数値189
こちらエースバーンエースバーン抜き調整です。
先程述べたように副産物でアイアントアイアントをダイバーンで燃やせます。ファイアー!
C252 実数値149
いわゆるぶっぱ。これでも火力足んねぇ時ある。
H28 実数値164
残りを入れます。一応20でもサザンドラサザンドラの最高乱数切り耐えはできるし。Sにもう少し振ってインテレオン抜きまでしてもいいかも。好みの問題です。
もちもの
じゃくてんほけん
マイナーポケの運命ではありますが、やることがバレたらとたんに弱いということです。
逆に言えばマイナーだからこそ何をしてくるか分からないという強みでもあります。
火力の底上げ然りマイナーだからこその強みを存分に発揮していきたいですね。
その為実はこの育成論にはタグにも題名にも弱点保険の文字を入れてません。分かりづらくして申し訳ありませんでした
技構成
確定枠
ぼうふう
トゲキッストゲキッスとの差別点の為確定
ダイジェットの火力底上げにもなる。
命中不安が怖いならぶっちゃけエアスラで良い
りゅうせいぐん
ダイマックス終わった後の最後っぺの役割が多かった(1試合1回しか撃つ機会がなかった)のでりゅうせいぐんで確定。 りゅうのはどう でも良いが多分使っているうちにりゅうせいぐんになると思う。
準確定枠
選択技
ちょうはつ
カバルドンサニーゴカビゴンヌオーなど
いたずらごころ持ち以外には意外と使えます
わるだくみ
適当なタイミングで積む為に。
トゲキッストゲキッスの様に耐久まで高いポケモンでは無いので積むターンで突っ張って来た相手に大ダメージなんかもあるのでご利用は計画的に。
マイナーポケなので舐めてかかってきて突っ張って来ることもあります。
とんぼがえり
コメントにてご指摘がありました通りこちら不利対面で逃げたりミミッキュの皮を剥がしたりできる上、ダイワームダイドラグーンで上から相手のAやCをさげてから耐えて弱保を発動なんかもできます。つよい。
どろぼう
弱保発動ダイジェット積みの理想ムーブが出来た後にしか使えないので普通は採用しない
サイコキネシス
ドヒドイデに親を殺された人向け
シャドーボール
サニーゴ(ガラル)に親を殺された人向け
きあいだま
バンギラスに・・・ってダイマックスされたら耐えられて相手の弱保発動してしまいますね。これ。
弱保効いてたら一撃で落とせます。
個人的にはダイウォールにもなるちょうはつがオススメです。
与ダメージ計算
弱保発動時は2倍してもらえれば
VSダイマエース
ドラパルトドラパルトH4
ダイジェット(ぼうふう)75.6~89.6%
ダイドラグーン(りゅうせいぐん)151.2~179.2%
ダイマックスドラパルトH4
ダイジェット(ぼうふう)37.8~44.8%
ダイドラグーン(りゅうせいぐん)75.6~89.6%
サザンドラサザンドラH4
ダイジェット(ぼうふう)64.2~75.5%
ダイドラグーン(りゅうせいぐん) 128.5~151.1%
ダイマックスサザンドラH4
ダイジェット(ぼうふう)32.1~37.7%
ダイドラグーン(りゅうせいぐん) 64.2~75.5
トゲキッスは無理なので後続に引きましょう
ダイマックスバンギラスバンギラスH252
無理です。引きましょう。
VS受けポケ
アーマーガアアーマーガアH252D4
ダイバーン(かえんほうしゃ)67.3~80.0%
かえんほうしゃ46.8~55.6%
乱数70.7%
ナットレイナットレイH252D4
ダイバーン(かえんほうしゃ)119.3~141.4%
かえんほうしゃ83.9~99.4%
ヌオーヌオーH252D4
ダイジェット(ぼうふう)67.3~80.1%
ぼうふう53.4~62.8%
エルフーンエルフーンH252D252
ダイジェット(ぼうふう)111.3~132.9%
かえんほうしゃ47.9~57.4%
ドヒドイデドヒドイデH252D4
ダイジェット(ぼうふう)46.4~55.4%
ぼうふう36.9~43.9%
サニーゴサニーゴ(ガラル)H252D4
ダイジェット(ぼうふう)39.5~46.7%
ぼうふう31.1~37.7%
VSこおりタイプ
ヒヒダルマヒヒダルマ(ガラル)H4
ダイバーン(かえんほうしゃ)107.1~127.0%
かえんほうしゃ75.1~88.3%
S1段階あがっていればスカーフ{ヒヒダルマ(ガラル)}を抜けるので相手の交代先がヒヒダルマだとしてもダイジェットから入ると良いでしょう。ダイマックスターンが勿体ないならダンバーンからも有りです。
グレイシア{グレイシア}H252D4
ダイジェット(ぼうふう)59.3~70.3%
ダイバーン(かえんほうしゃ)73.2~87.2%
かえんほうしゃ51.1~60.4%
こちらはダンバーンでも確定1発ではないので後ろにグレイシアが見えていてもダイジェットから入りましょう
どちらも受け出しなら倒せますが、死に出しされると弱保が効いてない限りグレイシアは倒せません。
受ダメージ計算(こちらダイマックス時)
VSダイマエース
ドラパルトドラパルトA252
ドラゴンアロー59.7~70.7%
ダイドラグーン(ドラゴンアロー)77.4~91.4%
ドラパルトドラパルトC252
りゅうせいぐん67.6~80.4%
ダイドラグーン(りゅうせいぐん)73.1~86.5%
サザンドラサザンドラC252
りゅうせいぐん79.2~93.9%
ダイドラグーン(りゅうせいぐん)85.9~101.2%
↑最高乱数切り耐え
トゲキッストゲキッスC252
マジカルシャイン47.5~56.7%
ダイフェアリー(マジカルシャイン)77.4~91.4%
VSエース
ドリュウズドリュウズA252
いわなだれ32.3~38.4%
ダイロック(いわなだれ)55.4~65.8%
珠ミミッキュミミッキュA252
剣舞時は2倍
じゃれつく57.9~68.9%
ダイフェアリー(じゃれつく)83.2~93.1%
眼鏡ニンフィアニンフィアC252(フェアリースキン)
ハイパーボイス98.7~117.0%
無☆理
最後に
いかがだったでしょうか?
Hに少し振ってダイマックスで耐えて弱保を発動させて殴るという至極単純な型ではありますが、単純ながら使い勝手が良くこのオンバーンを軸にしてかなり順位を上げれました。
強みを纏めると
- 早い素早さからSに極振りしなくてもエースバーンなどの高速アタッカーを抜ける
- タイプ一致ぼうふうダイジェットによる安定した火力
- マイナーによる型バレの少なさや相手が舐めて弱点技を撃ってくる弱保の発動のしやすさ
- ダイジェットで積んでくる相手にもこちらも積んで対応できる
弱みを纏めると
- どうあがいてもトゲキッスが目の上のタンコブ
- 微妙に足りない爆発力
- 4倍弱点を持つ
育成論は以上となります。
ありがとうございました!