ゴンベ- ポケモン育成論ソードシールド

相手の受けを受けに行く輝石ゴンベ

2020/05/18 22:29 / 更新:2020/05/25 17:36

ゴンベ

HP:HP 135

攻撃:攻撃 85

防御:防御 40

特攻:特攻 40

特防:特防 85

素早:素早 5

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ゴンベ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
あついしぼう
努力値配分(努力値とは?)
HP:212 / 防御:252 / 特防:44
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:237-105-92-x-122-25 (素早さ比較)
覚えさせる技
がんせきふうじ / じわれ / ねむる / ねごと
持ち物
しんかのきせき

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊受け / ダイマックスしない
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは第4世代大好きむぎです。
今回は誰も使ってないゴンベゴンベゴンベを使っていきたいと思います。

  • 基本的用語を省略しています。
  • ダメージ計算はアプリポケマネを使用してます。

採用理由

愛が強いですが、ゴンベゴンベゴンベは他の受けポケモンと違い、一撃必殺技を覚えることができ、相手の受けに強いです。
ねむねご型を採用する事により毒での瀕死を避けることができ、ドヒドイデドヒドイデドヒドイデやヌオーヌオーヌオーなどに特に強く出ることができます。
ただアーマーガアアーマーガアアーマーガアは無理です。
また、進化前ながらも高いH、Dがあり特殊にめっぽう強く出れます。
Bも特化させることで、輝石の恩恵を受け、最低限は受けれるようになっています。

性格

わんぱくまたはしんちょうで。

個体値

C、S以外は31で確定です。Sは遅いので大丈夫かも

努力値

輝石の恩恵を最大限受けたBDぶっぱよりも硬くなる
しんちょうH212B252D44で本論は進めます。

技構成

  • がんせきふうじ

出来ればこれで使って欲しいです。
最初はのしかかりで麻痺とか狙ってましたが
ミミッキュミミッキュミミッキュの起点になることが多かったのでこれを採用してます。じならしだとトゲキッストゲキッストゲキッスにも起点にされてしまいます。

  • じわれ

確定です。説明不要ですね。

  • ねむる

確定です。これで相手からの毒などで倒されることがありません。
食いしん坊木の実リサイクルも出来ますが、輝石が持てない上にカビゴンの下位互換になるのでなしです。

  • ねごと

確定です。これでじわれの試行回数を増やすことができます。わりと運が絡まってきますが、ねむっている最中に起点になることが減ります。

被ダメ計算

受けポケモンの攻撃は基本ほぼ効かないので省略。
環境トップに多いポケモンを何匹か対象にします。
乱数4以上の場合確率明記不可

(A252ようき)ミミッキュミミッキュミミッキュの球じゃれつく
28.7%〜34.6% 乱数3(2.1%)
ダイフェアリーの場合
41.8%〜49.4% 確定3

(A252意地)ドラパルトドラパルトドラパルトのドラゴンアロー
33.8%〜40.6% 確定3 (2発くらった時のダメージ)
ダイドラグーンの場合
43.0%〜50.6% 乱数2(2.0%)

(C252控えめ)ドラパルトドラパルトドラパルトの眼鏡流星群
43.0%〜50.6% 乱数2(2.0%)
Cダウンあるのでもっとたえますけど一応乱数2とします。
球ダイドラグーンの場合
40.1%〜47.7% 確定3

(C252控えめ)トゲキッストゲキッストゲキッスの球エアスラ
24.5%〜29.5% (高乱数4)
ダイジェットの場合
41.8%〜49.8% 確定3

(A252ようき)ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)ダルマのつらら落とし
21.5%〜25.7% 乱数4
ばかぢからの場合
80.2%〜94.5% 確定2

(A252ようき)ドリュウズドリュウズドリュウズの地震
32.1%〜38.4% 乱数3 (97.2%)

(C252控えめ)ヒートロトムヒートロトム火トムのオバヒ
14.3%〜17.7% 乱数6

(C252控えめ)ウォッシュロトムウォッシュロトム水トムのポンプ
24.5%〜29.5% 乱数4

(C252控えめ)各種ロトムの10万ボルト
20.7%〜24.5% 確定5

(A252ようき)ギャラドスギャラドスギャラドスの球たきのぼり
31.6%〜38.4% 乱数3(94.9%)
ダイストリーム(ダイジェット)の場合
51.5%〜61.6% 確定2

(A252意地)カビゴンカビゴンカビゴンのばかぢから
49.8%〜59.1% Aダウン込みで確定3
ダイアタック(じばく)の場合
46.0%〜54.9% 乱数2(62.9%)

などなど、結構耐久はあります。
他に追記して欲しい被ダメがあれば、
コメントで言っていただくかご自分で計算してください。

追記情報 (コメントより追記)

  • 性格と努力値振りをわんぱくH4BD252からしんちょうH212B252D44に変更しました。

このゴンベゴンベゴンベと似たような耐久指数をもつ
しんちょうH252B204D52の残飯カビゴンカビゴンカビゴンがいます。
(これはまだ本論の調整がわんぱくH4BDぶっぱの時のコメントです。)
HP満タン時の耐久は輝石ゴンベゴンベゴンベの方が上ですが、このカビゴンカビゴンカビゴンは残飯の回復1回でほぼ同じような耐久になります。
つまり残飯2回以降カビゴンの方が硬くなります。
輝石ゴンベゴンベゴンベの方が優れている点として
HP満タン時の耐久がこのゴンベゴンベゴンベの方が上なので2ターンまではこちらの方が安定して動けます。
(例として上記のダルマのばかぢからはカビゴンは低乱数となります。)
ただ残飯ではないので3ターン目以降の耐久は上記のカビゴンカビゴンカビゴンの方が硬く、安定します。
しかし、このカビゴンカビゴンカビゴンはHPに極ぶりしているので、その分ステロのダメージが大きいです。
また残飯の回復は
天候ダメ→残飯回復→状態異常ダメの順番なので
ギリギリ耐えた時に天候ダメージで死んでしまう、といったことが出てきます。
(ゴンベはカビゴンより序盤の耐久はあるのでカビゴンがギリギリ耐える技は余裕を持って耐えれます。)
それらの点を踏まえて自分の好みで選ぶ方がいいと思います。
それぞれの耐久指数は
わんぱくH4BDぶっぱ輝石ゴンベゴンベゴンベ
物理耐久指数31861 特殊耐久指数43255

しんちょうH252B204D52残飯カビゴンカビゴンカビゴン
残飯未発動時
物理耐久指数29370 特殊耐久指数40050

残飯1回発動時
物理耐久指数31130 特殊耐久指数42450

残飯2回発動時
物理耐久指数32890 特殊耐久指数44850
となります。

ちなみにH212B252D44輝石ゴンベゴンベゴンベは
物理耐久指数32706 特殊耐久指数43371
となります。

最後に

最後まで見ていただきありがとうございます。
何かあれば温かく指摘していただけるとありがたいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/05/25 17:36

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
20/05/18 22:38
1T
正直、b振り回復実カビゴンの劣化ですし、高耐久で一撃技打つなら他のポケモンでいいですし、浮いてるポケモンにはほぼ無力の三十苦
貴重な一枠を割いてまでこのポケモンを使う理由が分かりません
20/05/18 23:15
2むぎ (@muginokainusi)
>1  T様  コメントありがとうございます。
採用理由が分からないとおっしゃりましたが、
明記している通り愛です。
また、輝石ゴンベ並の耐久をもつ一撃技持ちが私には分かりません。教えていただけるありがたいです。その場合差別化を追記したいと思います。
Bぶり回復実カビゴンの劣化とおっしゃりましたが、耐久は輝石ゴンベの方がそこそこ高いです。
また、カビゴンは回復実を使う以上食いしん坊であり、炎や氷に対するダメージの大きく違う事もあり見れる範囲が違います。ダイマックス枠も使用しませんしね。
浮いてるポケモンに弱い、とおっしゃりましたが確かに打点は乏しいです。ただ、起点回避の為にがんせきふうじを採用し、裏のポケモンに繋ぐことが出来ます。また浮いてるポケモンで物理型以外はダイマックスしても3発以上殴らないと倒せず、ダイマックスターン消費をゴンベだけで消費させることが出来たのならそれでも十分採用価値はあるとおもいます。
特にロトムは悪巧みがないとゴンベを倒せません。(こだわりトリックされた場合はきついですが倒すまで時間はかかります。)
ただ環境にいるロトムはこだわり型、チョッキ型が多く、最近はHBロトムですら持ってないことがあります。(HB火トムは悪巧みもってても勝てます。)
輝石枠はほとんどの人が余ってるので人によっては使えると思います。
少々熱くなりました。長文失礼しました。
20/05/18 23:41
3
慎重252-204-52の残飯カビゴンが残飯回復一回でこのゴンベとほぼ同じ耐久指数になりますね。残飯二回でこのゴンベより耐久が高くなります。複数ターン行動するコンセプトなので、>>2で挙げられてるカビゴンとの差別化点は差別化になってないと思いますが、どうでしょうか?
20/05/19 00:30
4むぎ (@muginokainusi)
>3  あ様  コメントありがとうございます。
それはそれは………………………。
困りましたね。差別化できないかもしれないです。
強いて言うならば輝石枠ということとダルマのばかぢからが確定で耐えれる点ですか……(そちらのカビゴンも高乱数で耐えますが)
これは差別化よりも区別して好きな方を選択するといった感じがいいのでしょうか。
HP満タン時の耐久で言えば輝石ゴンベの方が上なので、輝石ゴンベの方がより安定して2ターン動けますが、3ターン以降はカビゴンの方が安定して動けますのでその辺の好みですかね……。
あとそちらのカビゴンはHPの極ぶりして食べ残しで耐久ラインを上げてるので、
受け出しした時のステロや食べ残しの回復の前にある天候によるスリップダメージがゴンベより重くなる部分がありますね。
何よりこんな型でカビゴン使いたくない
大きな差別化は出来なかったですが少々の違いはあるのでその点を含め追記させていただきます。
ご指摘ありがとうございます。
20/05/21 21:30
5
>4
スリップダメの絶対量はカビゴンの方が多くても、食らう割合は同じだからあんまり差別化にはならないんじゃないですか?
むしろ食べ残しで相殺できる分、残飯カビの方が強いまである
20/05/22 04:40
6むぎ (@muginokainusi)
>5 
そのカビゴンはHPに耐久を依存している訳ですから
ステロなどの割合は同じでも減った耐久はカビゴンの方が大きくなります。
このHP満タンカビゴンを一撃で倒すには相当火力が入りますが、ステロなどがあった時の受け出しはゴンベより安定しません。
ただ場に出て3ターン目以降はカビゴンの方が硬くなるのでそこをパーティと相談して好きな方を選ぶといった感じになるでしょうか。
確かにあまり差別化は出来ませんでしたが、それぞれ長所短所はあるのでそこを区別することは出来ると思います。
ゴンベの方が優れている点
カビゴンよりBDが硬い為2回の行動はこちらの方が安定している。
カビゴンよりHPが低い為ステロがある時の受け出しがこちらの方が安定する。
カビゴンの方が優れている点
残飯2回発動以降こちらの方が硬くなる。
20/05/24 23:35
7んー
特防種族値が防御種族値に比べて極端に高いのもありますし、慎重にして特防からHPに幾らか回した方が、腕白BD252振りより物理耐久も特殊耐久もどちらも硬くなりますよね。
受けメタを銘打ってるのでやどりぎや痛み分け意識かもしれませんが。
20/05/25 16:44
8むぎ (@muginokainusi)
>7  んー様  コメントありがとうございます。
そのことは全く頭に入ってませんでした。
もちろん受けポケモンはじわれで倒すためやどりぎなど全く考えていません。輝石もちなのでHPに振るよりBDに振った方が硬くなると思っていたので。
わんぱくBぶっぱよりしんちょうでDけずってHに振った方が特防をキープしつつ防御も硬くなるんですね、勉強になりました。
今回のゴンベは特防はこのままキープしつつ防御をあげるために慎重H212B252D44に変更させていただきます。確定数はほぼ変わっていませんがこちらの方が硬くなっているので。
ご意見ありがとうございます。
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