ダイケンキは修正しときました
最近考察が薄いだのなんだの言われてるので
よく考えて書きました 今回もどうぞよろしくお願いします
今回は5円クラブさんからリクをいただいたワルビアルです
★はじめに
この育成論ではHABCDSの略称を使用させていただきます
ダメージ計算はポケモンの館さんです
ダメ計の小数点は省略させていただきます
個体値は全て6V前提です
一部無断リンクをしています いやなら剥がしますのでご連絡願います
荒らしはスルーでお願いします
★ワルビアル
今作登場のワニのような見かけをしたじめん・あくという珍しい
タイプ構成を持ったポケ
見た目が強そうな割には火力はそこまで高くはなくSもそんなに
速いとは言えません
ワルビアルといえばスカーフ型などで使っている人もいるでしょうが
今回は方向性を少し変えて襷カウンター型を考えてみました
★なぜ襷を持たせるのか?
タイプが悪地面のため弱点が多く耐久面の種族値も高いとは言えず
下手に耐久調整をするよりも襷を持たせるのが賢明でしょう
遺伝技でカウンターを覚えるので襷を持たせるとガブやヘラクロスなどの
相手にも役割を持つことができるようになります
ワルビアルは一般的にスカーフ型で使われることがありますが
BWの環境ではスカガブやスカダルマによりスピードインフレが進んでいる
為S92程度のスカーフでは対応しきれないでしょう
鉢巻ガブなら抜けるようになりますがげきりんで確1にできません
いじっぱりA252ワルビアルの201ガブへのげきりん
73%〜85%
また覚える技がじめん悪岩と幅広く刺さるのでスカーフで技を縛ってしまうのは
正直もったいないです
しかし襷なら物理ATにカウンターを入れることができる上小回りが利きます
砂ドリュにも安定して役割を持つことができます
以上のことからワルビアルには襷を持たせるのがいいという結論に辿り着きました
★努力値と性格
じしんかじょう後の使いやすさを考えると陽気がいいです
火力重視の方はいじっぱりでどうぞ
体力がそこそこあるんでカウンターのダメはHに振らずとも安定します
★特性
現段階ではいかくとじしんかじょうの2種類があります
いかくではカウンターの性能が下がってしまうのでじしんかじょうでいいでしょう
相手を倒したときに攻撃が1段階上がる今作登場の新特性です
襷カウンター後に2体目を倒せる可能性がでてきたりします
★持ち物
襷カウンター型なんで襷確定で
★確定技
カウンター
襷カウンター型なので確定です
カウンターが刺さりそうな相手一覧
ヘラクロス ガブリアス ナットレイ(相手がウィップを使ってきたら) ドサイドン
エルレイド テラキオン アーケオス メタグロス ランドロス ハッサム ギャラドスなど
本来役割を持ちにくい相手に結構刺さると思います
バンギにも刺さりそうですが最近は特殊型が多いんで素直にじしんでいいでしょう
ヒヒダルマに蜻蛉をされても交代先にある程度安定して刺さるのも利点です
風船持ちのドリュとかにも刺さります
カウンターは格闘技なのでゴーストには効きませんが交代後にゴーストが
出てきてもワルビアルが悪タイプの為決定打があります
ワルビアルが悪タイプであることにより霊を呼ばずカウンターを決められる
のがワルビアルでカウンターをするメリットです
蜻蛉で逃げた場合にわざわざ不利なポケに交代してくることはそんなに
ないですしじしんを読まれて蜻蛉されるのに比べてカウンターは安定行動に
なりやすいです
カウンターが効かない上にコイツより速いゲンガーとかには注意が必要です
じしん
メインウェポン 幅広く刺さり外す理由がないので確定です
じしん与ダメ
H244B4振りバンギ (bw/292)
71%〜84%
H188B12振り175オノノクス (bw/861)
49%〜58%
H252B76振りナットレイ (bw/637)
34%〜40% おそらくウィップがくるんでカウンターが安定行動になりそうです
H236B124振りハッサム (bw/1155)
40%〜48% ハッサムにはカウンターが刺さります 蜻蛉されても問題ないです
H252B36振りメタグロス (bw/344)
66%〜 じしんは耐えてしまうのでカウンターが安定行動となります
特殊型なんてそうそういませんしアームハンマーという決定打がある以上
居座ってきそうです
かみくだく
こちらもメインウェポンラティとかに広く刺さるので確定です
かみくだく与ダメ
H4ラティオス
99%〜117%
H252B220振りブルンゲル (bw/431)
64%〜75%
H252振り風船シャンデラ (bw/1042)
85%〜100% 風船じゃなければじしんで問題なく倒せます
H252B116振りランクルス (bw/1795)
65%〜77%
★選択技
ストーンエッジ
じしんとの相性がいいです 虫とか飛行に
ストーンエッジ与ダメ
H244振りヨロギウルガモス (bw/1682)
80%〜94%
H4トルネロス
92%〜108%
H252レジアイス
57%〜67%
ローキック (じならし)
ワルビアルの突破できないサザンとかに
刺さる相手は少ないですが後続の補助に使えます
本来すばやさ負けしている相手に打てばローキック込みで
二回行動できたりします
H252サザンドラ
29%〜34%
ほのおのキバ
4倍相手に・・・
ですがほのおのキバが刺さる相手はハッサムやアイアント
などカウンターの刺さる相手であることが多いことから
使う機会はほとんどないかと
H236B124ハッサム
71%〜84%
H252B76振りナットレイ 上の納豆と同じです
59%〜71%
それなりのSはあるんであとはちょうはつとかを入れてみるのもいいでしょう
★被ダメ
カウンターの刺さる相手と連続技の被ダメと蜻蛉だけ載せときます
いじっぱりA252メタグロスのアームハンマー
100%〜119% カウンターにより確実に持っていけます
しんちょうA無振りナットレイのパワーウィップ
99%〜119%
いじっぱりA252ドリュウズのシザークロス ふうせん持ちの場合として
81%〜96%珠は考慮しません
いじっぱりA252オノノクスのジュエルダブルチョップ
96%〜114% 受けきれないのでパーティ内にオノノに強いポケが
いるといいです
ようきA252アーケオスのとんぼがえり
65%〜78% ダメージで112〜134 カウンターには十分です
ようきA252鉢巻ガブのダブルチョップ 一回
40%〜48%
受け切れますがカウンターでは一回分しか返せません
ダメージ量が69〜82ですのでガブへのカウンターのダメは
138〜164となります 大抵は逆鱗とかしてくるかと思います
★使い方
相手が物理ATかつじしんやエッジにより持っていけそうにない場合はカウンター
あとじしんが刺さるがシュカもちのことが多い相手に
水タイプとかはアクジェ持ちがいたりして危険なので素直に
引いた方がいいと思います
水や草を安定して受けられるポケを一緒にPT内に入れるのは必須です
特殊ATの場合は先制技持ちが少ないのでそのまま殴ればいいでしょう
耐えられてからの先制技で落とされる心配があまりありません
★最後に
最後まで読んでいただきありがとうございました
ここんところ投稿しすぎたので1〜2週間ぐらいは最低でも投稿を控えようかと
思ってます
ダメ計は希望があれば追加します
なにか質問等ありましたらコメ欄にどうぞ