※評価2以下をつける際はコメントを添えてお願いします。
※この育成論は理想固体前提です。
※この育成論ではHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さを、HABCDSと略記します。
- この調整の基準
★H調整
◇ランク1
AHメタグロスをオボン込み確定2にする技を確定2(実数値132以上)
◇ランク2
D特化ナットレイを確定1にする程度の炎特殊技を確定2(実数値166以上)
珠ラティオスの流星群+めざパ炎を確定耐(実数値164以上)
◇ランク3
竜舞×1陽気ASオノノクスの地震を確定2(実数値179以上)
ダブル補正のC252シャンデラの熱風を確定3(実数値181以上)
★A調整
◇ランク1
205コメット+バレパン耐調整をジュエルコメット+バレパンで確定で落とす(実数値178以上)
◇ランク2
H4振りラティオスをジュエルコメットで確定1(実数値184以上)
H振りメタグロスを地震で確定2(実数値185以上)
◇ランク3
プレート込みコメットでH振りバンギラス確定1(実数値197以上)
★S調整
◇ランク1
S4振り(実数値91)
◇ランク2
S4振りロトムまで抜き(実数値108以上)
◇ランク3(性格は陽気)
最速61族(=バンギ)抜き(実数値125以上)
※ここではS種族値60辺りの「4振りグロス抜き」よりはるかに速いことがポイントです。
<ランク2>で4振り85族まで抜いていますが、90族以上はゴルバット、バリヤード以外S調整をするので85族を境にしています。
※H調整のランク1は陽気ASグロスの耐久で、参考までに乗せました。
- 持ち物
●シュカのみ、オッカのみ――――――火力不足ぎみになります。A特化してHPを<ランク2>まで落としてシュカをもたせても、プレート、ジュエルのほうが火力があります。
- 実際の調整
基本的にSのランクを落とすことを勧めます。
理由として、ジバコイルの数が減ったことがあげられます。
いじっぱり
努力値180−188−0−0−0−140、実数値178−196−150−103−110−108
当初はこれで投稿するつもりでしたが、HPを175に調整するオノノクス(mk48様の育成論)<bw/861>が投稿されました。オノノクスに完全に役割を持ちたかったので、Aを<ランク2>にしてHとBに回しました。
いじっぱり
努力値204−116−44−0−4−140、実数値181−187−156−103−111−108――――― ◎
- 技
コメットパンチ
タイプ一致のメインウェポン。20%の確率で攻撃↑。
バレットパンチ
素早さが劣る敵にも先制します。コメット+バレパンの威力は140。ダブルバトルでは抜いても結構です。
優秀なサブウェポンです。風船持ちも多く、他にも優秀な技があるので一応候補ということにしました。
ガブやマンダに対峙してしまった時に。
ウォッシュロトムで止まりたくない人に。H振りロトム確定3
地震との選択になりそうです
水地面、パルシェンに。パルシェンは威力100、ラグラージは80です。
★候補技B
いわなだれ
ウルガモスや風船シャンデラに交代読みであてましょう。
ギャラドスを筆頭に抜群取れるやつに。
ラティオスへ、交代読みで。
- 立ち回り
苦手な相手には無理しないようにしましょう。ただし、苦手でない相手には滅法強いです。
- ダメージ計算(◎の型で計算しています。)
★与ダメージ
mk48様のオノノクス[B;112]
コメットパンチ(142〜168/175)※ジュエル込み
バレットパンチ(39〜52/175)
H振りエンペルト[B;108]
コメットパンチ(37〜44/191)※ジュエル込み
じしん(132〜156/191)
秋桜様のH252B44パルシェンB↓D↓<bw/332>[B;150、D;44]
コメットパンチ(107〜126/157)※ジュエル込み
バレットパンチ(29〜35/157)
草結び(178〜210/157)
★被ダメージ
珠C248ラティオス[C;182]
流星群(85〜100/181)
C↓↓めざパ炎(58〜70/181)
C252ボーマンダ[C;162]
大文字(134〜158/181)
C無補正4振りパルシェンC↑↑[C;212]
ハイドロポンプ(130〜155/181)
- 以上です。最後まで見ていただき有難うございました。
- 低評価をつける際にはコメントをお願いします。
- 最後になりましたが、mk48様、秋桜様、勝手にリンクを貼らせて頂いております。問題がありましたらコメントをお願いします。