初めて育成論を投稿させていただきます。
矛盾や不合理な部分がありましたらご指導ご鞭撻のほどお願いします。
注意書き
- 非公式の略語(HABCDS等)を用います。
- ダメージ計算はVS SVというアプリを使用しました。
- 指定がない場合は全て理想個体(個体値6V)を想定しています。
- このポケモンはペリッパーペリッパーなど能動的に雨を降らせるサポーターが先発にいることが前提のアタッカーとなります。ただし雨天下でなくても最低限の仕事は可能です。
採用理由と役割
タイカイデンタイカイデンはS125というSVシーズン1環境では6位タイの素早さをもち、少し低いC105という数値も「かみなり」「ぼうふう」という高性能技で補うことで特殊アタッカーとしての役割を果たします。
注意書きでも述べたように「かみなり」「ぼうふう」で火力を補うため、先発のポケモンの「あめふらし」、「あまごい」によりその真価を発揮します。
持ち物
低めのCを補うため「いのちのたま」を採用しました。「たつじんのおび」でも若干火力は落ちますが似たような確定数で運用できます。「こだわりメガネ」での採用も考えましたが、技の打ち分けを重要にしたいため今回は不採用。「ふうりょくでんき」ではなく「ちくでん」を採用するなら「こだわりメガネ」のほうがいいかもしれません。
特性
- 今回は「おいかぜ」を採用することもあり「ふうりょくでんき」を採用しました。
- 「ちくでん」はペリッパーペリッパーやあまごいマリルリマリルリなどの先発に誘発しやすい電気技を無効化することが出来ます。各種ロトムロトム対面においても電気技を無効化し、ウォッシュロトム水ロトム以外には有利をとれます。
- 「かちき」は発動の機会を作りにくいため今回は見送りました。
性格・努力値と調整
- おくびょう B4 C252 S252
最速マスカーニャマスカーニャ抜きかつ準速ドラパルトドラパルトと同速のため運ゲーに持ち込めます。高くないCを補うためCにもぶっぱです。
- おくびょう H12 C252 S244
最速マスカーニャマスカーニャを抜けるギリギリの調整です。
ただし準速ドラパルトドラパルトに抜かれます。
Hは奇数調整です。
技構成
- かみなり(確定)
今回のコンセプトかつ威力110雨天下必中30%麻痺は最強なので確定です。
- ぼうふう(確定)
今回のコンセプトかつ威力110雨天下必中30%混乱は最強なので確定です。
- テラバースト(選択)
フェアリーテラスタルになることで上からドラゴンアローで殴ってくるドラパルトドラパルトやボーマンダボーマンダ、サザンドラサザンドラなど攻撃を無効にした上で、環境のドラゴンタイプへの打点になります。
- おいかぜ(選択)
能動的に「ふうりょくでんき」を発動させ、Sを二倍にしながらかみなりの火力も二倍にできます。相手の攻撃を耐えられるなら大体打ち得です。最悪耐えなくても後続へのサポートになります。
- ボルトチェンジ(選択)
ミミッキュミミッキュ(じゃれつく→かげうちで確定死)など不利対面でばけのかわを外しながら引いたり、最低限の火力をいれて交代できます。「ちくでん」を採用する場合は電気技を受けた後ボルチェンで安全に交代を行うこともできます。サイクルをうまく回せるのなら確定枠になるかもしれません。
- ウェザーボール(選択)
雨天下を前提として威力100水タイプの特殊火力が手に入ります。雨天下なので実質タイプ一致で打てます。H振りキョジオーンキョジオーンやカバルドンカバルドン、ヒートロトム火ロトムを一撃で倒せます。ただ先発がペリッパーペリッパーなら採用する意義は薄いかもしれません。
- ダブルウイング(選択)
襷キノガッサキノガッサ対策、それ以外にはほぼ役に立ちません。おくびょうでも確定で落とせます。
テラスタル
- テラバーストを採用するならフェアリーテラスタルをおすすめします。理由はテラバーストの項目参照。
- (コメントの助言をうけての追記)氷テラスタルにすることでタイカイデンが誘いやすい地面タイプへの打点と同時に氷4倍弱点の600族たちを確定で倒すことが可能になります。懸念点としては自分より早いドラパルトやスカーフを巻いたドラゴンたちのドラゴン技を無効化できないため大体死にます。
- はがねテラスタルなら弱点である岩、氷を半減できフェアリーへの打点にもなり、ミミッキュミミッキュにも一応勝てます。
- でんきテラスタルで飛行の弱点を無くし、岩氷などを等倍で受けて「かみなり」の打点を上げるのもありです。
- サーフゴーサーフゴーを重く見るなら悪テラスタル、テラバーストで相手が耐久無振りなら確1取れます。
立ち回り例
- ペリッパーペリッパーなど能動的に雨を降らせるポケモンを先発に出すことで真価を発揮できます。ウルガモスウルガモス(暴風)、キョジオーンキョジオーン(雷、ウェザボ)、ラウドボーンラウドボーン(ウェザボ)、テラスタル次第ではドラパルトドラパルトなどのドラゴン600族やミミッキュミミッキュも倒せます。
- 紙耐久なうえに「いのちのたま」で火力を上げている関係上、場もちはかなり悪いです。先制技+「いのちのたま」ダメージで死ぬこともあります。
与ダメージ計算
- 「おいかぜ」で「かみなり」の火力を上げていれば大体ワンパンできます。
- かみなり
キョジオーン(H252)
117 ~ 138 (56.5 ~ 66.6%) 確定2発
ヘイラッシャ(H252/D4)
296 ~ 351(115.1 ~ 136.5%) 確定1発
サーフゴー(H252/D4)
113 ~ 134 (58.2 ~ 69.0%) 確定2発
デカヌチャン(H252)
101 ~ 121 (52.6 ~ 63.0%) 確定2発
ミミッキュ(D4)
101 ~ 121 (77.6 ~ 93.0%) 乱数1発:31.25%
ハッサム(H252/D4)
126 ~ 149 (71.1 ~ 84.1%) 確定2発
アーマーガア(H252/D4)
242 ~ 283 (118.0 ~ 138.0%) 確定1発
ドヒドイデ(H252/D4)
156 ~ 187 (99.3 ~ 119.1%) 乱数1発:93.75%
- ぼうふう
マスカーニャ(D4)
281 ~ 330 (186.0 ~ 218.5%) 確定1発
コノヨザル(H252)
234 ~ 276 (107.8 ~ 127.1%) 確定1発
カバルドン(H252/D4)
136 ~ 161(63.2 ~ 74.8%) 確定2発
ウルガモス(H252)
203 ~ 242 (105.7 ~ 126.0%) 確定1発
モロバレル(H252)
252 ~ 299 (114.0 ~ 135.2%) 確定1発
- ウェザ―ボール
ドオー(特防特化)
140 ~ 166 (59.0~ 70.0%) 確定2発
カバルドン (H252/D4)
250 ~ 296(116.2 ~ 137.6%) 確定1発
キョジオーン(H252)
211 ~ 250 (101.9 ~ 120.7%) 確定1発
ヒートロトム(H252)
185 ~ 218 (117.8 ~ 138.8%) 確定1発
キラフロル(H252)
231 ~ 273 (121.5 ~ 143.6%) 確定1発
ラウドボーン(H252)
239 ~ 283 (113.2 ~ 134.1%) 確定1発
- 2倍弱点テラバースト
ドラパルト(H252)
198 ~ 234 (101.5 ~ 120.0%) 確定1発
セグレイブ(H4)
174 ~ 211 (91.0 ~ 110.4%) 乱数1発:50%
ボーマンダ(H252)
187 ~ 221 (92.5 ~ 109.4%) 乱数1発:56.25%
サザンドラ(D4)
166 ~ 198 (99.4 ~ 118.5%) 乱数1発:87.5%
ガブリアス(D4)
174 ~ 211 (95.0 ~ 115.3%) 乱数1発:75.0%
カイリューマルチスケイルあり(H252/D4)
75 ~ 91 (37.8 ~ 45.9%) 確定2発
カバルドン(H252/D4)
182 ~ 218 (84.6 ~ 101.3%) 乱数1発:6.25%
ドオー(特防特化)
112 ~ 135 (47.2 ~ 56.9%) 乱数2発:91.4%
サーフゴー(H252/D4)
166 ~ 198 (85.5 ~ 102.0%) 乱数1発:12.5%
ミミッキュ(H252/D4)
168 ~ 194 (103.7 ~ 119.7%) 確定1発
被ダメージ計算
ドラパルト(A特化)
ドラゴンアロー
134 ~ 158 (91.7 ~ 108.2%) 乱数1発:45.31%
サーフゴー(C特化)
シャドーボール
115 ~ 136 (78.7 ~ 93.1%) 確定2発
キョジオーン (A特化)
しおづけ
96 ~ 114 (65.7 ~ 78.0%) 確定2発
マスカーニャ (ハチマキA特化)
はたきおとす
123 ~ 145 (84.8 ~ 100.0%) 乱数1発:6.25%
- 紙耐久なので弱点を突かれる技とタイプ一致で火力ある技は基本耐えません。
苦手なポケモン
- ジバコイルジバコイル、ドドゲザンチョッキドドゲザンなどのはがねタイプには基本なにもできません。返しの技で死ぬことが多いです。
- 電気タイプも上に同じです。向こうもこちらに打点ないですが。
- ルガルガン(まひる)ルガルガンは先制アクセルロックで死にます。
- セグレイブセグレイブも先制こおりのつぶてで低乱数で死にます。
- ウォッシュロトム水ロトムは返しの雨天下ハイドロポンプで負けます。
相性の良い味方・構築例
ペリッパーペリッパーなど能動的に雨を降らせる先発と死後の追い風が生かせる中速アタッカー、ウェーニバルウェーニバルやセグレイブセグレイブなどがいいと思います。
先発マスカーニャマスカーニャに強く出れる草食マリルリマリルリも「あまごい」の相方として優秀です。
最後に
「ぼうふう」の混乱や「かみなり」の麻痺で多少の不利対面でも勝ち筋を作れます。ぜひ使ってみてください。