ポケモンパーティ構築(ダブル)
【マスボ到達】ダブル 大爆発・雨パ構築
こんにちは
こちらが初投稿となります。
汎用性高く使用できるような構築となっております
雨パに大爆発要素を足した、少し癖ありの内容ですが、ハマれば安定感抜群!ですので、ぜひ参考になさってください
アドバイスも大歓迎です!
使用ポケモン
すばやさは無振り70族『メタグロス』抜き
だいばくはつ
普通に使用しても、威力は
250 ×1.5(タイプ一致) ×1.2(エレキスキン補正) = 450
となり、さらにテラスタル・てだすけ等込みだと、半減でも一撃不可避、誰も止められない火力に。まさにロマン技!
こらえる (でんき?)
『イバンのみ』を確実に発動させるため
まもる同様、読み合いが発生する可能性は高い
大爆発、こらえる は確定。残り2つはお好みで。
ここでは、
相手がこらえるを読んで『ゴローニャ(アローラ)』を放置しそうなところで使ったり、反動でイバン圏内にHPを操作したりと、強化版ワイルドボルトとして使用頻度は意外と高い。
1回見せると、相手はゴローニャ(アローラ)を放置しづらくなるので、かなりの圧力になり腐りにくい。
他には、じゅうでんを採用すればの火力を上げて大爆発を準備しつつ、低めの特防を上げて特殊全体技(マジカルシャイン、ねっぷう等)での消耗を抑えることができる
特性ひらいしんにより、雨パでは相手の電気技を吸収する役割として古来から重宝されており、今回はこれにエレキスキン大爆発とのシナジーもプラス。
加えて、ダブルバトルにおける大爆発の弱みとして
- 相手の先制技による『イバンのみ』発動の妨害
- 相手のまもるによる大爆発回避
- こらえる不発&遅いすばやさによる盤面不利
があげられるが、これらをそれぞれ
はやてがえし、フェイント、エレキネット
でカバーしている。特にフェイントは、先発ライチュウのねこだまし(&大爆発)を警戒した相手のまもるを破壊しながら安全に大爆発を遂行できるのがかなり便利
他の選択肢は、てだすけ・ほっぺすりすり等
持ち物は、タスキorとつげきチョッキ
16n+1で食べ残し最高効率
追い風下でスカーフ『ウーラオス(連撃)』抜き
雨パエース枠1
標準的な『ブリジュラス』
主流がとつげきチョッキのため、まもるで意外性を出しやすいのもポイント
ボディプレスと技は選択
テラスタイプは地無効・闘半減の
雨パエース枠2
こちらもいたって標準的な『ランドロス(化身)』
他5体では難しい相手の『ブリジュラス』『サーフゴー』等の枠への切り返し要因であり、ライチュウに次ぐ電気吸収枠
ちょうはつは、構築全体で重めなトリルパーティや『モロバレル』の対策
テラスタイプは水・氷半減の
戦術と解説
基本選出は
『ゴローニャ(アローラ)』のエレキスキン大爆発で確実に相手2体を持っていき、雨パエースで残りを抑えるのが理想的な戦略となる。
相手に枠がいる際は、『テツノツツミ』&『ライチュウ』先発が汎用性高い。
『ゴローニャ(アローラ)』を活かすのが難しければ、通常の雨パとして運用することも可能。
大爆発+雨パによる即決で、試合展開を常にこちら側にできる事が最も重要。
ただ、(特に上位帯では)こちらのやりたいことはかなりバレバレなので、立ち回りの読みは必須
上位帯では、『ゴローニャ(アローラ)』を先発に出す読み合いが難しくなるため、
- 『テツノツツミ』&『ライチュウ』や、『ランドロス(化身)』&『ペリッパー』で荒らす
- 交換・後出しでの大爆発で一掃
- 相手1体vs味方2体(1.5体)の構造をつくる
の流れがかなり有効となっている
ここまでお読みいただきありがとうございます。
この場をお借りし、レンタルパーティも公開いたします
チームID: JMSQ2D
可能性に溢れつつ、決まれば爽快な構築となっておりますので、ぜひお使いください。
投稿日時 : 2024/02/16 13:04
最終更新日時 : 2024/02/17 10:47
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