ポケモンパーティ構築(シングル)
シングルS18 レギュG 夏油スグリ最終形態 最高77位
2024/05/03 11:47 / 更新:2024/05/15 16:26
ポケモンSV / シングル / シーズン18
始めに
ご覧いただきありがとうございますm(__)m
まず前提として
あくまで序盤元気したパーティです
しかしマスボ級到達まで無敗
使い勝手の良さ、対応力の広さはかなり高いと思われます
今回初投稿させていただきます!
おかしな点、不明な点がございましたらご指摘、ご質問をお願いしますm(__)m
良いレンタルを探しに来た! 動かし方だけ分かれば良い! といった方は詳細、採用理由を読まずに先に一番下のレンタルの動かし方を見ていただいても構いません
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使用ポケモン
- バドレックス(こくば)@いのちのたま(おくびょう)じんばいったい
- 特攻:252 / 素早:252
- /
- 実数値:175-x-100-217-120-222 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- アストラルビットサイコショックテラバーストアンコール
・1匹伝説戦で重要な対面を意識した結果スカーフ、エナジーを考慮しないと環境最速であるバドレックス(こくば)を採用
命の球を採用した理由
・そもそも剣盾の頃に自分が使い慣れていた
・命の球を持つことで対応範囲が広がる(1.3倍←強い、いななき入って1.95倍←受け不可)
・打分けが可能(スカーフとの大きな違い)
・タスキ、スカーフの枠を一般のポケモンに回したかった
基本環境にいるバドレックス(こくば)はスカーフかタスキが多いですが玉でも十分に対応できます
むしろ火力面と打ち分けができるという面で抜き性能は他の二つに比べて高いです
スカーフの場合無効タイプのないフェアリーテラバが採用されがちですが命の球なのでのポリゴン2、ガチグマ(アカツキ)に対して強い格闘テラバを採用しました。
またサイコショックのせいで実質両刀みたいなことができるせいで相手の特殊受けが働かなくなります
※注意点
スカーフやエナジーハバタクカミ、タスキで止められてしまう、バドレックス(こくば)対面はあまり不毛なのでやりたくない
タスキパオジアンやその他伝説(黒バド以外)は基本餌なので変に恐れ過ぎず、かといって油断はしないで行きましょう、余裕があるときに積極的に交代読み技を打つのも重要です
- パーモット@きあいのタスキ(ようき)ちくでん
- HP:20 / 攻撃:220 / 防御:12 / 素早:252
- /
- 実数値:148-163-92-x-80-172 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- でんこうそうげきインファイトほっぺすりすりさいきのいのり
トップオブインチキポケモン👑 選出回数圧倒的ナンバー1
最初は環境に多そうなテツノツツミに対して強いのが欲しいなぁ〜〜、タスキ枠パオジアンにしたくねぇな〜 と軽く採用しただけだったが
ヤバイ通り越してまじめにヤバイ(何言ってんだ?)
・タスキで耐えて確定麻痺+再起の祈りor殴り
↪つまり数的優位をとりつつ、相手の高速アタッカーを止めて、バドレックス(こくば)のおやつ化したポケモンが場にいる
ちなみに放置していたら全体で見ていたら火力のあるでんこうそうげきやインファを打てます
最速スカーフバドレックス(こくば)も麻痺させてしまえばパーモットの方が早いです(;^ω^)
努力値調整意図(修正)
H20B12降ることで陽気ウーラオス(れんげき)の水流連打を高乱数(98.22%)で2耐え
火力面でも優秀
↪意外に火力があります(例HB特化ホウオウが等倍テラスしても確定2)
特性ちくでん(;^ω^)
サブアタッカーとして優秀な上ステロを巻かれても技(ドライブ、電磁波等)に合わせるだけでタスキを残したまま無償降臨できます
そもそもスカーフミライドンに対してめちゃくちゃに強いです
追記 マッハパンチを採用しない理由
このパーティーではそれなりの頻度でステロを巻いたりゴリランダーを投げることになるので低火力先制技はあまり求められていません
またでんこうそうげき、インファイトどちらかを削ってしまうと
に好き勝手されてしまうので両方入れることにしました
- ブリジュラス@メンタルハーブ(ずぶとい)じきゅうりょく
- HP:204 / 防御:244 / 特攻:4 / 特防:28 / 素早:28
- /
- 実数値:191-112-199-146-89-109 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- ボディプレスてっていこうせんでんじはステルスロック
・バドレックス(こくば)を通す上で必須なステロ巻きポケモンとしてブリジュラスを採用
メンタルハーブを持つことで確実な仕事をさせることを意識した
電磁波を巻くことができるのも偉い、バドレックス(こくば)の起点を作りたいため光線を採用した。削りながら自主退場可能←強い
持久力なので半端なポケモンでは普通に積む、何かとボディプレを使う機会があったのでバドレックス(こくば)と被るが格闘テラスを採用
耐性にテラスを使うのも強いと思います、
努力値降りについて
Sは最速スカーフカイオーガに電磁波を入れた際に抜けるような調整、
その他は持久力+ボディプレを生かせるようにBに多く振り、ある程度特殊に対しても役割遂行できるようにDにも降りました(眼鏡臆病ハバタクカミのムンフォが乱数75%で2耐え)
単体でのムーブとしては電磁波→ステロ→てっていこうせんorボディプレ これらをすべて達成できたらベストです
またサイクルに組み込んでもこのパーティでは優秀な部類です
※注意点
相手を倒すときに裏に起点にされそうなポケモンがいるならボディプレで突破は非推奨
- ハバタクカミ@ブーストエナジー(おくびょう)こだいかっせい
- 特攻:252 / 素早:252
- /
- 実数値:130-x-75-187-155-205 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- ムーンフォースシャドーボールパワージェムちょうはつ
。。。。。。。。。。。w 話すことありますか?('Д')
「調整無し、ただのエナジーハバカミ、耐久無振り」
お察しですね(;^ω^) (^^)/~~~流用個体☆
金策でできない分非常に節約になりました(;・∀・)
(バドレックス(こくば)、ゴリランダーは剣盾の流用、コノヨザルは知人からいただきましたm(__)m)
一応ジェムは非常にお勧めです、ホウオウ、炎テラスコライドンに対してもそこそこ強く出られます
受け寄りの相手やステロ巻きなどに対して挑発を打てるのも👍です
- ゴリランダー@こだわりハチマキ(いじっぱり)グラスメイカー
- HP:252 / 攻撃:252
- /
- 実数値:207-194-110-x-90-105 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- グラススライダー10まんばりきはたきおとすとんぼがえり
- コノヨザル@こだわりスカーフ(ようき)やるき
- HP:252 / 素早:252
- /
- 実数値:217-135-100-x-110-156 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- ふんどのこぶしインファイトテラバーストいのちがけ
対サイクルに対してよく選出します
いのちがけで一匹削るだけで非常に優位になります(対面構築とサイクル構築では一匹の重みが違うため)
またふんどのこぶしを覚えるためサイクルからの全抜きということも多々あります
採用理由
主にホウオウ入りサイクルに対して優位になるためです
しかしパーモット、やゴリランダーなどの優秀な相方が居たことも大きいです
レンタルでは毒テラバーストを採用していますがどの選出を強くしたいのかを考えて選ぶべきです
とんぼ・・ゴリランダー、コノヨザルの並びを強くする
シャドークロー・・パーモット、コノヨザルの並びを強くする(バドレックス(こくば)や耐久降りバドレックス(こくば)を一撃※憤怒のこぶしではダメージを食らわないと届かない)
毒テラバ・・単体での性能を強くする(単体で投げやすくなる)
戦術と解説
対 対面基本選出
初手ブリジュラスorゴリランダー+ハバタクカミorパーモット+バドレックス(こくば)
対 受けorサイクル基本選出
初手コノヨザル+ブリジュラスゴリランダーパーモットバドレックス(こくば)の内から2体選出
対 積み基本選出
初手ブリジュラスorハバタクカミ+コノヨザルorパーモット+バドレックス(こくば)
自分が押し付ける基本選出その1(一番わかりやすい!)
初手ブリジュラス+パーモット+バドレックス(こくば)
電磁波やステロをブリジュラスで巻き、光線で退場しながらバドレックス(こくば)を降臨→無双→パモで麻痺を巻きながら復活or殴って詰める
自分が押し付ける基本選出その2(汎用性〇)
初手コノヨザル+パーモット+バドレックス(こくば)
初手いのちがけ→パーモットでまひ+復活(3対2)→人数差でごり押し
慣れてきたらかなり使える選出その1(難易度中)
コノヨザル+ゴリランダー+パーモット
バドレックス(こくば)対策に出てくるポケモンをメタる選出
伝説を選出していないので立ち回りを考えないといけないが強い
慣れてきたらかなり使える選出その2(難易度高)
コノヨザル+パーモット+ブリジュラス
サイクルを回しコノヨorブリジュラスの技の火力を上げつつ負荷をかける選出
正直かなり難しいがハマる相手は多い
※難易度が高いからといってどんな相手にも強いというわけではない
しっかりと相手に合わせて選出しなければいけない
それぞれのポケモンの基本戦術
バドレックス(こくば) 黒馬バドレックス
・抜きエースとして使う 一体倒す(1.95倍)
・交代されても基本受からない
パーモット パーモット
麻痺を巻きつつ色々なポケモンを復活させる
・高火力で殴る
・電気技に合わせて交換する
ブリジュラス ブリジュラス
・麻痺とステロを巻きつつ削って退場
・サイクルに組み込む
ハバタクカミ ハバタクカミ
・パーティー最速を生かしつつ殴る
・挑発で起点要因、受け、積み相手を止める
ゴリランダー ゴリランダー
・高速アタッカーを蹴散らす
・サイクルに組み込む
コノヨザル コノヨザル
・いのちがけでサイクルを崩す
・パモ復活後高速アタッカーまたは削り要因
・サイクルに組み込む
上記の動きはあくまで基本の動きです
慣れてきたら相手の構築に入っているポケモンに強い選出を心がけてくださいm(__)m
使いこなすためのコツ(経験談)
初見の人にはスカーフバドレックス(こくば)、オボンコノヨザルに見えることを最大限利用する
対コライドンコライドン構築
・コライドン構築は初手鉢巻コライドンor眼鏡またはタスキハバタクカミ+スケショコライドンor眼鏡ハバタクカミ+パオジアンがとにかく出される。特に初手ハバタクカミからのスケショコライドンの際は要注意(立ち回りをしっかりしないと普通に負ける)
対策例
初手ハバタクカミ+ゴリランダー+バドレックス(こくば)←おすすめ!
または初手コノヨザル+パーモット+バドレックス(こくば)
対ホウオウホウオウサイクル
初手ホウオウ+チオンジェン+ポリゴン2やガチグマ(アカツキ)が出されやすい
対策例
初手コノヨザル+パーモット+バドレックス(こくば)←おすすめ!
または初手コノヨザル+ブリジュラス+バドレックス(こくば)
対ミライドンミライドン構築
ミライドン構築は種類が豊富(確認している主なものだけでも7種類)
初手ミライドン+@2が多い
対策例
初手ゴリランダー+パーモット+バドレックス(こくば)
または初手バドレックス(こくば)+パーモット+ゴリランダー←玄人向き
追記 対バドレックス(はくば)白馬バドレックス構築
トリルをするパーティーと高速移動するパーティーの二通りがあるが
基本スカーフに見られるのでトリル以外は選出されないと考えて良い👍
↪普通に高耐久でごり押してくる場合があるがそれは玉バドレックス(こくば)の火力を信じて
対策例(基本)
自分が押し付ける基本選出その1
ブリジュラスステロ&てっていこうせん→バドレックス(こくば)→パーモット復活&殴り(麻痺よりも殴り優先)→バドレックス(こくば)でフィニッシュ!
自分が押し付ける基本選出その2
コノヨザルで白バドの取り巻きor本体を道ずれ→パーモット出して復活&殴り→コノヨザルで殴り→バドレックス(こくば)でフィニッシュ!
アドリブパート(必要に応じて)
・ハバタクカミで挑発&削り
・コノヨザルで道ずれ+復活憤怒のこぶし
・ブリジュラスでとにかくボディプレ
レンタルID
YT9WKV
パーティネーム誕生秘話
俺「パーティーできた〜〜」仲間内で見せあい
→見せた瞬間夏油スグリとかいう最強ワードおもちゃワードが飛び出す🚙→決定
さんくす
きめつキッズ様 とっとり様
環境考察、練習 大変お世話になりましたm(__)m
ただの愚痴
有名配信者さんの配信や動画を見ていると結構自分と当たった人が出ていたりする
羨ましいぃ〜〜〜〜〜〜
※このパーティーは許可なく色々な所に挙げてもらって特に構いませんので
ぜひ拡散してあげてください(ゼンリョク🙇)欲望の塊
投稿日時 : 2024/05/03 11:47
最終更新日時 : 2024/05/15 16:26
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