ニョロボン - ポケモン育成論BW

【第5世代】ちょすいニョロボン【脛蹴り戦法】

2011/02/28 16:55:38

ニョロボン

HP:HP 90

攻撃:攻撃 85

防御:防御 95

特攻:特攻 70

特防:特防 90

素早:素早 70

ブックマーク2.712.712.712.712.712.712.712.712.712.71登録:0件評価:2.71(9人)

ニョロボン    みず かくとう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ちょすい
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:110 / 攻撃:252 / 素早:148
覚えさせる技
たきのぼり / れいとうパンチ / ローキック / さいみんじゅつ
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
  • 登録なし

考察

どうも
デンチュラ大好きといいます
投稿は二回目で至らないところも
あるかもしれませんが

良ければお付き合い
よろしくお願いします



【ニョロボンについて】

初代から出ている
お腹の渦巻きマークが
特徴的なカエル?のポケモン

図鑑見るとおたまポケモンとなっているので
二段階進化してもおたまじゃくしなんですかね?ww



みず・かくとうという
珍しいタイプを持ちます

他にこのタイプを持つポケモンはケル(ry
現時点ではいないです。はい


タイプ相性
×4 無し
×2 草 電 飛 超
×1/2 炎 水 氷 虫 岩 悪 鋼
×1/4 無し
無効 無し

ハッサムやバンギやウルガモス
眼鏡じゃないサザン
ヘルガーといった輩に
繰り出せそうな感じですね

歴代の水御三家達とも有利に戦えます


〜性格〜

《いじっぱり》

今回はこれ確定で
種族値85という、お世辞にも
高いとは言い難い攻撃を底上げします

陽気でSに極振りすると
ローキック後にちょうど
130族抜けたりするんですけどね

〜持ち物〜

《いのちのたま》
技を当てる度体力が減る代わりに
攻撃力が1.3倍になる

反動が痛いですが
頼りない火力を引き上げてくれるので
中々相性が良いです

《たつじんのおび》
効果抜群だと1.2倍の補正が掛かる

珠と違いノーリスクですが
確定数が変わってしまいます。

そこそこの耐久を維持出来るのが利点

〜特性〜

《ちょすい》
みずタイプのわざを受けると回復。

水技読みでの繰り出しが出来るようになります

夢特性のすいすいだと
パーティが限られてしまうので
今回はあえてこちらで

にしても雨降らしニョロトノを筆頭に
ドクロッグ、ガマゲロゲ、ニョロボン
蛙ポケモンってみんな雨パで運用出来ますねw


〜努力値〜

H110 A252 S148

とりあえず火力を保ちたいのでA極振り

Sは素では最速カバくらいまでしか抜けません…orz

しかしローキック後に
最速ラティまで抜けるように

あとはスカーフ持ちだと
最速ドダイトスまで抜けます
こっちは意識したつもりは無いのですが
丁度良く厄介な一匹を抜いちゃいましたw

そして余りを全てHに


〜技構成〜

《確定技》

・たきのぼり
メインウェポン
タイプ一致で威力120
命中、範囲が優秀です

・ローキック
相手の素早さを一段階下げる
タイプ一致で威力90
交代読みで使います
霊には透かされるので注意

・れいとうパンチ
サブウェポン
威力は75と控えめですが
滝登りを半減する竜、草
キックを半減する飛行に有効

《候補技》

・さいみんじゅつ
霊への交代読みや
ローキックを当てたのが
苦手な相手だった場合に
とりあえず使います
命中の低さが半端ないですが
この技が勝利の決め手となったり

・いわなだれ
確定技で弱点を突けない
ギャラドスなどに撃ちます
3割の怯み効果もあり

・じしん
こちらはグロスピンポですね

・じならし
霊の素早さも下げたいという人に
威力60、飛行タイプと特性浮遊に無効です


〜与ダメ〜
※全て珠補正込みでのダメージです

H4ラティ
キック(20.5%〜25%)
冷凍P(71.7%〜85.2%)確2
キック込み乱1

H4B108マンダ(いかく込み)
キック(11.1%〜13.4%)
冷凍P(76%〜91.2%)確2
キック込み低乱1

無振りマンダ(いかく込み)
キック(12.9%〜15.8%)
冷凍P(88.8%〜107%)乱1
キック込み確1

H140B4ガブ
キック(28.8%〜34.8%)
冷凍P(95.5%〜113.9%)乱1
キック込み確1

H4ドダイトス
キック(32.1%〜37.4%)
冷凍P(103.5%〜124.5%)確1

H252マルスケカイリュー
キック(7%〜8.5%)
冷凍P(50%〜59%)確2
キック込み確1

H4テラキ
キック(74.8%〜88.6%)確2
滝登り(98.2%〜116.7%)乱1

H4ギャラ(いかく込み)
キック(12.8%〜15.7%)
岩雪崩(43.8%〜53.2%)乱2
キック込み確2

H252ナットレイ
キック(48.6%〜60.2%)高乱2

H4エレキブル
キック(49.6%〜60.2%)高乱2
滝登り(66.8%〜80.1%)確2

H4オノノクス
キック(40.7%〜48.6%)
冷凍P(66.4%〜80.2%)確2
キック込み確1

H4サザンドラ
キック(74.4%〜88%)確2
冷凍P(60.1%〜72.6%)確2

H252カバ
キック(22.3%〜26.9%)
冷凍P(37.6%〜44.6%)確3
滝登り(61.8%〜72.5%)確2

H252ゴルーグ
冷凍P(57.1%〜67.8%)確2
滝登り(88.7%〜107.6%)低乱1

H252バンギ
キック(100.4%〜120.7%)確1
滝登り(65.2%〜79.2%)確2

H252ズルズキン
キック(58.7%〜69.7%)確2
ビルド1積み後(37.7%〜47%)

H252ハッサム
キック(31.6%〜38.4%)
滝登り(42.3%〜50.8%)低乱2

H252B44パルシェン
キック(41.4%〜51.5%)低乱2

H252グロス
キック(23.5%〜29.4%)
地震(54%〜64.1%)確2

H252エンペルト
キック(65.4%〜77.4%)確2

H140B204カビゴン
キック(47.4%〜56.5%)高乱2

〜被ダメ〜
※AorC極振り前提です

意地っ張りギャラドス
地震(35.7%〜42.4%)確3
珠地震(46.3%〜55.3%)乱2

臆病サザンドラ
流星群(70.9%〜84.3%)確2
悪の波動(20.1%〜24%)確5

臆病ウルガモス
珠サイキネ(84.3%〜100%)乱1

陽気テラキオン
珠インファ(78.2%〜92.1%)確2

勇敢ドサイドン
鉢巻地震(86%〜102.2%)乱1
鉢巻エッジ(43%〜50.8%)乱2

意地っ張りカビゴン
鉢巻恩返し(73.7%〜87.1%)確2

陽気ガブ
逆鱗(60.3%〜70.9%)

他にこのポケモンのダメ計を載せて欲しい
という要望等ありましたら受け付けますので
どうぞ気軽に書き込み下さい。


〜運用法〜

この子への決定打を持たない水
物理主体のバンギなどに
死に出しor後出しから出て行って流し
交代相手をローキックで遅くして
そこから殴ったり催眠当てたり
といったスタイルで戦っていきます

交代読み催眠術でもいいですけどね

ブルンゲルやサマヨール
(あと乾燥肌の毒蛙w)
には極端に弱いので
それらを事前に味方で倒しておくと
結構安定して活躍出来ると思います


〜まとめ〜

実はかんそうはだドクロッグでも
同じような戦法が出来るのですが

耐久の高さ、タイプ
それに催眠と滝登りの有無で
差別化は出来てます…よね?


あちらはニョロボンより
少し素早く火力も高い上に
クロスチョップ、ダストシュート
エッジなどの大技に加え
不意打ち、バレパン、フェイント、猫騙し
などの物理先制技を覚えますがorz

更には先取りや追い討ち
挑発や悪巧みや剣舞といった
トリッキーな技も

格闘、草を半減するのも大きいです

あれ?もしかして
ドクロッグの方が優秀(ry



ではこれにて考察を終わります。

この育成論を読んでくれた皆様方
ありがとうございました

よかったら指摘、助言、意見等
下さると嬉しいですm(._.)m

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