ノクタス - ポケモン育成論BW

両刀サボテン! マイナーだって頑張るぞ

2011/04/27 18:53:32

ノクタス

HP:HP 70

攻撃:攻撃 115

防御:防御 60

特攻:特攻 115

特防:特防 60

素早:素早 55

ブックマーク4.594.594.594.594.594.594.594.594.594.59登録:0件評価:4.59(25人)

ノクタス    くさ あく  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
すながくれ
せいかく
さみしがり(攻撃↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:252 / 素早:4
覚えさせる技
カウンター / けたぐり / ふいうち / めざめるパワー
持ち物
きあいのタスキ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

はじめまして^^
初投稿になります、★にょほ★というものです!
初なので、おかしなところなどありますが、コメントなどで言ってもらえれば修正します。
どんどん修正していきたいので、コメント待ってます><♪

最近、悪ポケにはまってまして・・・
なのでノクタスを投稿したいと思います〜♪


この育成論では体力・攻撃・防御・特攻・特防・素早さを順にHABCDSと表し、
めざめるパワー氷はUVUVVV、炎はVUVUVUとします。



ノクタスについて〜

この子は草・悪という珍しいタイプの持ち主です。他にはダーテングがいますね。
4倍:虫
2倍:炎・氷・飛行・格闘・毒
半減:水・草・悪・電気・霊・地面
無効:超
で優秀ではないです。
そして種族値はH70 A115 B60 C115 D60 S55と防御面は薄く、鈍足。ですがACともに115とかなりあります。
このACの高さを生かすべく、今回は両刀アタッカーとして運用したいと思います。

  • 特性・性格・努力値


性格はA↑B↓の寂しがり
A↑D↓のやんちゃでお願いします。
努力値は鈍足なので素早さは捨てACぶっぱorS調整もありです。

特性は現在砂がくれしかないですね。
夢は貯水なので、解禁されたらそちらもありです。
砂がくれは砂嵐で襷がつぶれないので優秀ですね。
貯水も水への繰り出し性能UPです。


  • 持ち物


気合の襷
確定でお願いします。


  • 技構成


【確定技】



  • 不意打ち…鈍足のこいつにはぴったりです。ただし、身代わり置かれたり、積まれることもあるので注意が必要。

  • カウンター…襷カウンターですね。こちらも身代わりなどに注意。(遺伝技)読まれないきっと読まれない




【選択技】




けたぐり…相手体重依存技。悪で半減される鋼に打ちます。正直準確定技かな?(遺伝技)

種爆弾…一応、タイプ一致のウェポン。Wロトムやスイクンに。半減多し;(遺伝技)

めざめるパワー氷・炎…氷は対4倍竜用、炎はハッサム、ナットなどに

草結び、エナボ…こちらは特殊草技。種爆弾と同じように使えるはず・・・;

剣の舞…襷で無理やり積めます。ただ、積んでもそこまで火力は出なかったり・・・

気合球…けたぐりがヤダ!って人に。

道連れ…素早さが低いのでなんとも;ただ候補としてはありです(By roulさん)

気合パンチ…カウンター読み積み技に打ったり、道連れとセットで使ったり


ダメージ計算

与ダメ
※こちらはA↑でACぶっぱ、個体値はUVUVVVのめざぱ氷を基本としています「


不意打ち

・無振りスターミー ダメージ:160〜189 [確定1] (割合:118.5〜140%)

・H4振りラティ♂ ダメージ:168〜198 [確定1] (割合:108.3〜127.7%)

・無補正H252振りラティ♀ ダメージ:153〜180 [確定2] (割合:81.8〜96.2%)

・H172B4のぺけさんのガブ(bw/800) ダメージ:72〜85 (割合:35.1〜41.4%) 不意打ち+めざぱ氷で確定

・無振りゲンガー ダメージ:170〜201 [確定1] (割合:125.9〜148.8%)

けたぐり

・D↑補正H252D252ナットレイ ダメージ:76〜90 (割合:41.9〜49.7%)けたぐり(めざぱ炎でも)+めざぱ炎でも確定とれず・・・

・B↑補正H252B252ナットレイ ダメージ:57〜68 (割合:31.4〜37.5%)
ナットへは、けたぐりすると鉄のとげでタスキが潰れます;

・H252バンギラス  ダメージ:210〜248 [確定1] (割合:101.4〜119.8%)


種爆弾

・H252ロトム水 ダメージ:109〜129 [確定2] (割合:69.4〜82.1%)

・防御特化スイクン ダメージ:76〜90 (割合:36.7〜43.4%) 硬い・・・

・特防特化スイクン ダメージ:102〜120 (割合:49.2〜57.9%)


めざぱ氷

・D↓無振りボーマンダ ダメージ:163〜192 [乱数1] (割合:95.8〜112.9%)

・H4ボーマンダ ダメージ:146〜172 [乱数1] (割合:85.3〜100.5%) 両方不意打ち込みで確定

・H172B4D4のぺけさんのガブ ダメージ:139〜164 [確定2] (割合:67.8〜80%) 不意打ち込み確定

・H4フライゴン ダメージ:146〜172 [乱数1] (割合:93.5〜110.2%)


めざぱ炎

・H252無補正ハッサム ダメージ:146〜172 [確定2] (割合:82.4〜97.1%)

・特防特化ハッサム ダメージ:102〜120 [確定2] (割合:57.6〜67.7%)
↑こいつらはカウンター安定。オッカ持ちが多いのでめざぱでは無理かも・・・

・特防特化ナットレイ ダメージ:81〜96 (割合:44.7〜53%)

・H252ナットレイ ダメージ:108〜128 [確定2] (割合:59.6〜70.7%)

エナボ

・防御特化スイクン ダメージ:94〜111 (割合:45.4〜53.6%)

・特防特化スイクン ダメージ:76〜90 (割合:36.7〜43.4%)

・H252ロトム水 ダメージ:99〜117 [確定2] (割合:63〜74.5%) 不意打ち込み確定



被ダメは紙耐久で襷を持たせているくらいなので
連続技のみ記載します。

被ダメ



・陽気A252珠チラチーノのスイープビンタ ダメージ:28〜33 (割合:19.3〜22.7%) 4回まで耐えます

・A172鉢巻ガブのダブチョ 確定;
※Bに142振ることで確定耐え

・A252オノノクスのダブチョ ダメージ:56〜67 (割合:38.6〜46.2%)


  • 立ち回り方



とりあえず、先発推奨。それか死に出しか後攻蜻蛉などで・・・一応超技読みで降臨できますが。
物理(主に格闘ポケ)ならカウンター、狩れそうなら攻撃+不意打ち。
貯水が解禁されたら無効が増えて繰り出し性能が上がりますね〜^^



  • あとがき?

初めてでしたがどうでしたか?
こいつは技が少ないのでめざぱは欲しいです;
せめて岩雪崩かエッジが欲しかったところ・・・。
夢特性解禁に期待ですね!

最終更新日時 : 2011/04/27 18:53:32

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
11/04/26 20:55
1roul
>0
ダメ計に書いてある個体値前提ならH4は無駄になりますね。Sに振ったほうがいいでしょう。
技候補にみちづれもありかと・・・挑発覚えれば多少不意打ちやカウンターが安定するんですがね
ダメ計のナットレイはめざ炎のみでいいですね けたぐりしたら襷潰れますので必要ないと思います
11/04/26 21:09
2★にょほ★

>1
そうでした^^;
修正しておきます。
ナットへのけたぐりは不意打ち読みの交代でめざぱ氷採用の時に必要かな・・・?と思いまして;
ただ、鉄のとげのこと記載しておきます!
11/04/27 02:43
3槻見草
みちづれ入れるならきあいパンチ(前作技マシン)も候補に入りませんか?

襷で耐える→みちづれ→相手が補助or交代→きあいパンチ

という戦法が一応使えます。
(技2枠がもったいないですが)
11/04/27 06:41
4OX
いいですね。自分もノクタスは物理しか見たことがなかったので両刀という発想には驚かされました。
自分はきあいパンチ+フラフラダンス入れているのですがこれで襷を使ってダンスすると、砂嵐だった場合100%の命中率が相手が自爆する確率40%、はずす確率20%、実質命中率40%になるので相手はたいてい流せます。出てきたヤツにパンチ一撃入れたら不意打ちという構成がたてられます。めざぱ入れるスペがきついなら素直にC振り諦めた別育成論になるのかな
フラフラダンスを候補技に提案します。
11/04/27 14:28
5
>4
技スペのきついノクタスでフラフラダンスはないでしょ。
鈍速紙耐久で襷を持たせないと行動回数をまともに確保できないのにハイリスクローリターンな運ゲで1ターン潰すのは勿体無い。草笛でも使ったほうがまだマシです。
11/04/27 15:51
6ロサンゼルス
砂状態でも襷を潰されずに安定してタイマンをこなすためにも貯水解禁後も砂がくれ安定じゃないですかね、砂霰が入ってないパーティーなんて考えられないような環境ですし
不意打ちやカウンター、道連れは某実況者の影響かマイナーの癖に結構読んでくるので気合パンチはあったほうがいいと思います
というか挑発、草技、気合パンチのどれかは無いとメザパ、カウンターの用な奇襲技を外した時に只の置き物と化す気がするんですけどどうなんですかね
特性ですが貯水解禁でも砂がくれ安定じゃないですかね、水に対する遂行技としての草技は優先度低いようですし砂状態でも襷が潰れないのはとても美味しいので、今の砂霰が無いパーティーなんて考えられないような環境やら尚更
11/04/27 18:49
7★にょほ★
皆様コメントありがとうございます。

>3
確かに道連れ+気合pは良さそうですね^^
候補に入れておきます。

>4
>5の方の通り、技スペがなく、この子で運ゲに持ち込むのは
あまり良くないと思います。

>6
そうかも知れません。けれど、貯水もかなり優秀な特性ですので
選択、という形で載せておきます。
この子悪ポケなのに挑発できないんですよね・・・;
使えればまだ良かったのですが。
見せ合い63前提なので、あまり奇襲を失敗するわけでもないので
大丈夫だと思いますよ。
11/04/30 01:06
8ジェネ
ノクタス、いいポケモンですねぇ(^ω)^
11/05/28 14:54
9ボブ
実際にノクタスを使ってみるとノクタスを見た相手は不意打ちやカウンターを読んでほぼ確実に補助技を使ってきます
(ラティオスやゲンガーなら身代わり、ブルンゲルなら鬼火など)特に身代わりは致命的です
またドリュウズ(けたぐり威力60)など軽い相手はけたぐりだと襷があっても勝てなくなります
なので技候補に威力重視の馬鹿力、ラティオスやゲンガーの不意打ちすかし対策の悪の波動を推します
元々対処できる範囲が狭いので無理に範囲を広げず有利な相手くらいは勝てるようにしたほうがいいと思います

めざ氷は欲しい(ボソッ
11/06/16 01:28
10ちくそん
技候補にリベンジはどうですか?
サザンドラや特殊バンギなんかに効果的だと思うんですけど
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