ジバコイル - ポケモン育成論BW
かげぶんしんジバコイル
2011/12/07 01:47:51
HP: 70
攻撃: 70
防御: 115
特攻: 130
特防: 90
素早: 60
登録:0件評価:3.85(39人)
ジバコイル 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- じりょく
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:124 / 防御:128 / 特攻:248 / 素早:8
- 覚えさせる技
- かげぶんしん / 10まんボルト / めざめるパワー / みがわり
- 持ち物
- たべのこし
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考察
序論
影分身ジバコイルとは、特性磁力を活かしこちらに有効打のない敵鋼ポケモンの交代を禁止し、
その隙に影分身、身代わりを積み、全抜きを目指すものである
具体的には、メインウェポンの草・鋼を半減でき、補助技を身代わりで防げるナットレイに対する強力なメタ・一枚挿しとして採用される
また、ラティオスなどのトリックの支援を受けることで、
役割対象をナットレイ以外の鋼に広げることも可能である
また、本来の役割である耐久水への負担や、エアームドを含む受けループ崩しも十分にこなすことができる
持ち物
場持ちを良くするために、食べ残し
他のPTメンバーと干渉するようならオボンの実なども
特性
型の根幹にかかわるので、磁力で確定
性格
控え目
努力値振り
HBC
後述するが、技構成の中に目覚めるパワー格闘を採用するので、
31-*-30-30-30-30の個体を前提とする
食べ残しの効率を上げるためにHの実値を16n+1調整
Cに全振り
鋼ポケモンに多い物理技への耐久を上げるために残りをBとSに
技構成
10万ボルトor雷
確定
安定性を求めるか、火力を求めるかで採用を決めてほしい
目覚めるパワー格闘(or炎)
ナットレイ、そのほかの鋼に対する有効打
雨中でも威力が下がらない格闘を前提としているが、炎の場合の範囲が好ましい場合もある
確定
影分身
型の根幹にかかわるので確定
身代わり
これがなければ、ナットレイに対する安定性に欠く
ほぼ確定
立ち回り
ナットレイに、草・鋼技読みで繰り出す
宿木を打たれるとじり貧になる点に注意
身代わりで補助技を防ぎ、影分身を積めるだけ積み、
上昇した回避率を活かし全抜きする
応用として、
敵鋼に対してラティオス等でトリックをし、次ターン繰り出すか死に出しで起点を作ることも可能である
例)メタグロスを仮想的として、
ラティオス スカーフをトリック
メタグロス 追い打ちor冷凍パンチ (ラティオス倒れる)
ジバコイル 死に出し (磁力発動)
メタグロス 追い打ちor冷凍パンチ (半減)
ジバコイル 影分身積み
このように、ラティオスとジバコイルに一貫性がないため、
敵の鋼ポケモンに半減技を強制させることができる
与ダメージ計算
10万ボルト
エアームド H252振り
(割合:138.9〜163.9%) (頑丈)
メタグロス H252振り
(割合:51.8〜61.4%)
スイクン H252振り
(割合:77.2〜91.3%)
ブルンゲル H252振り
(割合:83.5〜98.5%)
目覚めるパワー 格闘
ナットレイ HD252+振り
(割合:32.5〜38.6%)
サザンドラ H4振り
(割合:57.1〜67.8%)
ヒードラン H4振り
(割合:50.8〜59.8%)
被ダメージ計算
ナットレイ 鉢巻A252+振り パワーウィップ
(割合:32.9〜39.1%)
無振り パワーウィップ
(割合:15.5〜18.6%)
挨拶
ローテーションルールで非常に有名な影分身ジバコイルですが、
現環境でよく採用される、トリックラティオス、ナットレイなど、
シングルでも活躍できる性能を持っているので投稿しました
シングルランダムでこいつに出会った時は、間違いなく聖なる剣三闘が大流行する、
と思いましたがそうでもなかったです
性能はややピーキーで遊び駒になりがちですが、ぜひ一度使ってみてください
以上
影分身ジバコイルとは、特性磁力を活かしこちらに有効打のない敵鋼ポケモンの交代を禁止し、
その隙に影分身、身代わりを積み、全抜きを目指すものである
具体的には、メインウェポンの草・鋼を半減でき、補助技を身代わりで防げるナットレイに対する強力なメタ・一枚挿しとして採用される
また、ラティオスなどのトリックの支援を受けることで、
役割対象をナットレイ以外の鋼に広げることも可能である
また、本来の役割である耐久水への負担や、エアームドを含む受けループ崩しも十分にこなすことができる
持ち物
場持ちを良くするために、食べ残し
他のPTメンバーと干渉するようならオボンの実なども
特性
型の根幹にかかわるので、磁力で確定
性格
控え目
努力値振り
HBC
後述するが、技構成の中に目覚めるパワー格闘を採用するので、
31-*-30-30-30-30の個体を前提とする
食べ残しの効率を上げるためにHの実値を16n+1調整
Cに全振り
鋼ポケモンに多い物理技への耐久を上げるために残りをBとSに
技構成
10万ボルトor雷
確定
安定性を求めるか、火力を求めるかで採用を決めてほしい
目覚めるパワー格闘(or炎)
ナットレイ、そのほかの鋼に対する有効打
雨中でも威力が下がらない格闘を前提としているが、炎の場合の範囲が好ましい場合もある
確定
影分身
型の根幹にかかわるので確定
身代わり
これがなければ、ナットレイに対する安定性に欠く
ほぼ確定
立ち回り
ナットレイに、草・鋼技読みで繰り出す
宿木を打たれるとじり貧になる点に注意
身代わりで補助技を防ぎ、影分身を積めるだけ積み、
上昇した回避率を活かし全抜きする
応用として、
敵鋼に対してラティオス等でトリックをし、次ターン繰り出すか死に出しで起点を作ることも可能である
例)メタグロスを仮想的として、
ラティオス スカーフをトリック
メタグロス 追い打ちor冷凍パンチ (ラティオス倒れる)
ジバコイル 死に出し (磁力発動)
メタグロス 追い打ちor冷凍パンチ (半減)
ジバコイル 影分身積み
このように、ラティオスとジバコイルに一貫性がないため、
敵の鋼ポケモンに半減技を強制させることができる
与ダメージ計算
10万ボルト
エアームド H252振り
(割合:138.9〜163.9%) (頑丈)
メタグロス H252振り
(割合:51.8〜61.4%)
スイクン H252振り
(割合:77.2〜91.3%)
ブルンゲル H252振り
(割合:83.5〜98.5%)
目覚めるパワー 格闘
ナットレイ HD252+振り
(割合:32.5〜38.6%)
サザンドラ H4振り
(割合:57.1〜67.8%)
ヒードラン H4振り
(割合:50.8〜59.8%)
被ダメージ計算
ナットレイ 鉢巻A252+振り パワーウィップ
(割合:32.9〜39.1%)
無振り パワーウィップ
(割合:15.5〜18.6%)
挨拶
ローテーションルールで非常に有名な影分身ジバコイルですが、
現環境でよく採用される、トリックラティオス、ナットレイなど、
シングルでも活躍できる性能を持っているので投稿しました
シングルランダムでこいつに出会った時は、間違いなく聖なる剣三闘が大流行する、
と思いましたがそうでもなかったです
性能はややピーキーで遊び駒になりがちですが、ぜひ一度使ってみてください
以上
投稿日時 : 2011/12/07 01:47:51
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