モンジャラ - ポケモン育成論BW

天候Pクラッシャー輝石モンジャラ

2011/12/13 19:35:49

モンジャラ

HP:HP 65

攻撃:攻撃 55

防御:防御 115

特攻:特攻 100

特防:特防 40

素早:素早 60

ブックマーク2.742.742.742.742.742.742.742.742.742.74登録:0件評価:2.74(58人)

モンジャラ    くさ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ようりょくそ
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特攻:4 / 特防:188 / 素早:60
覚えさせる技
ギガドレイン / みがわり / にほんばれ / ねむりごな
持ち物
しんかのきせき

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

みなさんこんにちはorこんばんは
投稿回数は不明です
今回は以前登録情報にて紹介したモンジャラを投稿させていただきました

  • 初めに

この育成論ではHABCDSの略称を使用させていただきます
個体値はすべて31前提です
無断リンクをしています 嫌なら剥がすのでご連絡願います
荒らしはスルーでお願いします

  • 輝石モンジャラ

このサイトではすでにむすたんぐさんが輝石モンジャラを投稿されておりますが
そのモンジャラとは大きく技が異なっています bw/1069

Hが決して低いとは言えずかなりのBを持つモンジャラの輝石はフリーであれば見る
こともあるでしょう
苦手なタイプが多いのが難点ですが不一致抜群程度なら普通に耐えてくれる耐久を持っています
このモンジャラはフリーではなくレートの天候P等を意識した技構成となっております

  • 技と仮想敵

にほんばれ
相手のカバやニョロによって変えられた天候を無効にします
すなあらしや雨をはらすことによって相手のすなかきやすいすい等のATの機能を低下させることが出来ます

みがわり
主にカバのあくびやグライのギロチン等を回避するための技です
カバの初手はあくびと思われるのでみがわりを張ることによって防ぐことが出来ます
スイクンの零度回避にも使えますね
物理耐久が高いので等倍ならみがわりを残せるかもしれません

ねむりごな
天候を晴れにすれば大抵の相手を上から眠らせることが出来るようになります
催眠の強さは説明するまでもないでしょう

ギガドレイン
唯一のウェポンであり回復源
C無振りでもそれなりの火力が出ます
眠らせてから何も出来ないと困るのでこちらも必須です

  • VSニョロトノとグドラ

C特化ニョロトノのれいとうビーム 52.3〜61.6%
C特化珠グドラのれいとうビーム 69.7〜82.5% 眼鏡 77.9〜91.8%
珠流星群 76.7〜90.6%  眼鏡 88.9〜104.6% まさかの高乱数耐え

H252ニョロトノへのギガドレイン 45.1〜53.2%
H84キングドラへのギガドレイン 27.9〜33.5% みがわり確破の火力はあります

ニョロ相手に繰り出して初手ねむりごな
大抵のニョロトノよりは速いはずです
次のターンににほんばれ このターンに相手が起きたらもう一度眠らせる
あとはギガドレイン連発
相手がグドラに交代してきたとしてもようりょくそが発動していればSで負けないので上から眠らせることが出来ます
納豆が出てきたならば眠らせて引きましょう
雨Pによく入ってるテラキはギガドレ連発してれば勝てます

  • VSカバドリュガブ

205ガブのダイブ 26.1〜31.3% 確定4発
無振りカバのじしん 10.4〜12.7% 氷の牙 19.7〜23.2%
牙をみがわりが確定耐え
ドリュのシザクロ 36〜43%

D特化カバへのギガドレイン36.7〜43.2%
H4ドリュへのギガドレイン 32.7〜38.7%
205ガブへのギガドレイン 23.9〜28.2% みがわりを高乱数で破壊

カバ相手に繰り出して初手みがわり これであくびを回避します
次に眠らせて後はギガドレ連打 確定3なのでカバの回復も追いつかないでしょう
ガブが出てきたらみがわり読みでにほんばれ
で、ギガドレでみがわりを壊してねむりごな
ドリュも同じく初手にほんばれ すなかきさえ奪えば怖くありませんね
シザクロが確定3のため舞い状態で繰り出しても晴らすことが出来ます

  • 努力値性格

Hが低いのでHぶっぱは基本
Sが補正あり60振りでS20振りニョロトノやのんきS4振りスイクン抜き
6VなのでBとCは一応4振り Bは振らなくとも十分な耐久です
残りは低いDを補うためD全振り
実数値が輝石なしで
H172 B136 C121 D84 S96となります

  • 持ち物

輝石の型なので輝石で確定

  • 被ダメ耐久目安

HDバンギのエッジ 27.9〜33.1%
特化火炎玉ブシンのドレパン 38.9〜45.9%
補正なしテラキのインファ 35.4〜41.8%
無振りグライのじしん 9.3〜11%
特化ハッサムのとんぼがえり 47〜55.8%

特化Wロトムのめざ氷 43〜51.1%
眼鏡ラティの流星 確定1 さすがに無理ですし耐えたところでどうしようもない
無振りスイクンのれいとうビーム 37.2〜44.1%
載せた方がいいというダメ計があれば教えてください

  • 与ダメ

H252スイクン 38.1〜44.9%
H252グライオン 30.7〜36.2%
H252Wロトム 53.5〜63%
H4テラキ 57.4〜68.2%
HDバンギ 砂 20.7〜24.6% 晴れ 30.4〜36.2%
半減相手だと厳しそうですが仕方ないですね

  • 差別化

フシギバナ
物理耐久及び夢とギガドレを両立できるので差別化可能です

モジャンボ
進化後のコイツでやると持ち物は空きますが特殊耐久等やや不足がちです
物理でもモンジャラの方が上です

エルフーン
火力及び高命中催眠にて差別化可能
特殊耐久でも十分上回ってます
コットンが使えるので物理での差別化は厳しいようです

  • 最後に

最後まで読んでいただきありがとうございます
草単であるがゆえにカイリューやラティサンダー等課題は多いですが天候P対策にい一度使ってみてはどうでしょうか?
苦手な相手なら基本的に眠らせるなりなんなりして引くしかないようです
ご意見感想等はコメ欄でどうぞ
実用性がないとの批判が多ければこの育成論は削除いたします
コメントは様子次第で一般に開放します

最終更新日時 : 2011/12/13 19:35:49

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コメント (95件)

11/12/11 21:45
78>>77
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/11 21:46
79 
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/11 21:53
80>79
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/11 21:57
81真面目な人
荒らしはいけません
11/12/11 22:00
82>>81
真面目すぎ^^
11/12/11 22:34
83 
なにここくっさい
11/12/11 23:01
84匿名ユーザー
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/11 23:10
85真面目な人
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/11 23:15
86ふな
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/11 23:22
87 
>>71
>差別化
素早いので抜き調整時の振りが少なくほかにまわせる
輝石でD耐久が高い
これだけで差別化ってできてませんかね?

ギガドレの確定数の違いがわからないのでなんともいえませんが・・・
11/12/11 23:27
88クイーンズハイランド
皆様対応が遅れてしまい申し訳ございません
今から関係のないコメは削除いたします
11/12/12 00:12
89@なが
う〜ん荒れてますね…

育成論の方ですが、眠り粉の命中を除いたとしても、雨パはきついと思います。
理由としては、ニョロトノの眼鏡雨ポン2発や、ジュエル雨ポン→冷凍Bを耐えないこと。
ナットレイに電磁波入れられると上から眠り粉を撒けなくなること。
また、上記のように後出し性能が優れているとは言い難いのに、ナットレイがいるとひかざるを得ない以上全抜きもできないということ。

同じく後出しが効かない雨対策として有名なイトケ晴れガモスは、トノグドラナットの組み合わせなら全抜きできるので、雨パ対策としてはこれに及ばないですね。
また、雨パの物理ドラゴン枠に入っているカイリューに弱いのも問題です。

対砂に関しても微妙です。
読みの話を別にしても、
カバルドンの吠えるを考慮していないこと。
カバドリュのオトモであるラティオスに弱いので先発が安定しないのに、カバの欠伸対策を身代わりに頼っていること(=後出しできない)。
グライオンにPP合戦で負けること。
ガブリアスの身代わりを確定破壊できない上、晴れターンに限りがある以上、剣舞ガン積みからのダブルチョップやら逆鱗やらで突破される可能性があること。
ドリュウズの剣舞珠シザクロが乱数1であること(=通常時乱2)。

雨に特化させるためにスカーフニョロトノまで抜けるようにS振った上で、粉か身代わり切ってめざ炎もたせてトノグドラナットを立ち回り次第で全抜きできる構成にするとか、砂に特化させるためにアイテムで催眠対策を施したモジャンボにしてD切ってBCに振り分けるとかしたほうがいいかと(即興で考えた例なので余り深く突っ込まないでください)

晴れで相手の足を奪う発想自体は既にあって実用性は確かめられているので、もう少し推敲することをお勧めします。

雨を1体で見れるのであれば、雨対策になる晴れガモスよりもステロが通りにくい分十分評価に値しますし、ラティを狩った後のカバドリュや、砂ガブを1体で見れるのであればそれも評価に値します。

現時点での評価は3で。
11/12/12 00:29
90なんかの通りすがり
バンギは特殊型もいるのでそこはどうですか?
11/12/12 00:44
91ふな
>90
素早さ勝ってればどんなバンギ相手でも初手眠り粉安定ですが、補正有C180眼鏡バンギの大文字が高乱数一発なんでちょっと怖いすね。最低ダメージでも砂ダメで死ぬので

まぁ眼鏡バンギの個体数はさほど多くありませんが、まともに相手するのは無理ですね。
11/12/12 16:58
92ロリコン大魔王
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/12 18:09
93
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/12 18:14
94>93 匿名ユーザー
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/12 18:18
954555
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/12 18:32
96ぽひょーん
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/12 19:01
97
(育成論の投稿者によって削除されました)

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