コジョンド - ポケモン育成論BW

【クリスマスカップ】伝説戦の中でのコジョンド

2012/12/11 01:39:35

コジョンド

HP:HP 65

攻撃:攻撃 125

防御:防御 60

特攻:特攻 95

特防:特防 60

素早:素早 105

ブックマーク4.474.474.474.474.474.474.474.474.474.47登録:0件評価:4.47(11人)

コジョンド    かくとう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
せいしんりょく
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ねこだまし / けたぐり / - / -
持ち物
きあいのタスキ

スポンサーリンク


目的
対人戦
ルール
制限なし / 見せ合い64
対戦形式
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理 / 補助
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

こんにちは、最近骨折しましたと申します。
コジョンドです。クリスマスカップ(全てのポケモンが参加できるダブルバトル、ただしペラップを除く)に向けての考察をしていきます。

個体値は特攻以外全て31であることを前提に計算します。

また、ダメージ計算はhttp://trainer.geo.jp/bw/dmjs4.html こちらを使わせていただきました。


採用理由・・・
  • 特性せいしんりょくにより、相手のねこだましに妨害されずにねこだましを撃つことができる
  • ルギア、ミュウツー以外の禁止伝説を上から叩ける素早さ105の格闘使い(ちなみにルギア、ミュウツー、ホウオウ、レックウザ、ギラティナ以外は格闘で等倍以上を狙えます。)
  • その他ワイドガード、フェイントなど便利な技を覚える

以上がコジョンドを採用する理由になります。


  • ねこだまし使い+格闘ポケとしての比較
太字はその子の最大のアイデンティティです。

コジョンド
長所 猫騙しに妨害されない猫騙し使いである 禁止伝説の大体より速い素早さ105 攻撃125と一番Aが高い
短所 耐久が低め。先制技がフェイントのみ。サブウエポンに乏しい。

ゴウカザル
長所 猫騙し使いの格闘の中で最速である 炎技を仕込むことができる
短所 弱点が多く、耐久が低い ミラーになった場合、猫騙しがリスキーになる コジョンドより格闘技の火力が低い 炎技を仕込む場合格闘技の火力を削らなければならない ワイドガードが無い

カポエラー
長所 特性が威嚇である 特防が少し高いため、耐久に振れば伝説ポケの一撃も耐えられる 不意打ちを覚える
短所 素早さが70と遅い 火力が90と控えめ 

ズルズキン
長所 特性が威嚇である 耐久が一番高い エスパー(ていうかミュウツー)に弱点を突かれない(強化アイテムがない限り波動弾は無振りでも耐える)
短所 一番遅い 火力が90と控えめ フェイント、ワイドガードを覚えない



性格・・・ようき
いじっぱりだとホワイトキュレム、パルキアの95族、100族に抜かれてしまいますが火力が上がります。(いじっぱりでも最速90族は抜けるけど)
ホワイトキュレムどうなんだろう・・・流行るのかな
いじっぱり・・・パルキア、ホワイトキュレムを意識しないなら。


特性・・・せいしんりょく
これも確定でお願いします。ゴウカザル、カポエラー、ズルズキンを差し置いて使う利点が『ねこだましに妨害されない猫騙し使い』であることなので。


持ち物・・・
きあいのタスキ
耐久が非常に低めなので、行動回数の確保。少なくとも2回行動できます

かくとうジュエル
けたぐりでHP振りディアルガが確定で落とせるようになります。一発も喰らわない自信があればどうぞ、ただしヨプ持ちも少なくはないです



努力値配分・・・
H6 A252 S252
実数値 141-177-80-X-80-172(ようき)
     141-194-80-X-80-157(いじっぱり)
これも確定で。こいつで調整したところで素早さと火力を犠牲にできません もし砂、霰で襷が潰れたとしてもバンギラス、ユキノオーには有利です。



技構成

ダメージ計算は特に指定がない場合陽気で計算します。

ねこだまし
コジョンドの要。ねこだまし持ちの相手に妨害されずに確実にねこだましが撃て、相手を妨害できます。
H175-B110 カイオーガ 14.2%〜17.1%
H141-B80  コジョンド  24.1%〜28.3%

おまけ H125-B40 デオキシスAF 53.6%〜63.2% わぁい

けたぐり
ダブルでは守るが非常に多いのでとびひざげりはリスキーです。しかし伝説達は重いポケモンが多いので、これが安定した格闘技になります。

H207-B110 カイオーガ 52.6%〜62.3%(陽気)57.9%〜68.5%(いじっぱり)
H197-B120 パルキア  60.6%〜71.5%(ようき)55.3%〜65.9%(いじっぱり)
Bの甘めなこの2匹は等倍でも確定2発。

H195-B140 無アルセウス 87.1%〜104.6%(陽気)96.4%〜114.8%(いじっぱり)
H227-B140 無アルセウス 74.8%〜89.8%(陽気)82.8%〜98.6%(いじっぱり)
H232-B110 ホワイトキュレム 93.9%〜111.2%(陽気) 103.4%〜122.4%(いじっぱり)無振りなら殺れます、ヨプに注意
H227-B140 ディアルガ 82.1%〜98.5%(陽気) おしい 90.8%〜108.2%(いじっぱり)中乱数。

H207-B160 グラードン 36.7%〜43.4%(陽気)40.5%〜47.8%(いじっぱり)
H187-B150 メタグロス 43.3%〜51.3%(陽気)47%〜56.1%(いじっぱり)


その他候補技
みきり
ホワイトキュレムが封印を覚えるので一応。封印対策。プレッシャーの影響を受けない代わりにPPが5と少ないですがこいつは8回も守る使わないと思います

ちょうはつ
素早さが高いので使いやすいです。いたずらごころには負けますが

フェイント
相手のまもるを強制解除。先制技。
H165-B120 パルキア 10.3%〜12.7% 威力はしょっぱい
ちなみに、あくまで攻撃技なのでゴーストに無効化されます(まもるも解除できない)。ギラティナ、霊アルセウスに注意。

ワイドガード
全体攻撃を無効化。カイオーガの潮吹き濁流吹雪、グラードンの地震岩雪崩を防ぎます。ホワイトキュレム、ユキノオーの吹雪にも。

ファストガード
アルセウスの神速ピンポイントになりがちでしょうか?その他カポエラー、メタグロス先制技にも。

てだすけ
教え技で覚えます。味方の火力増強。

いばる
どうしようもない相手に。

いわなだれ
攻撃範囲を広げたいなら。火力はあまりないけど 以下、ダブル補正ありで計算
H181-B110 ミュウツー 18.7%〜22.6%
H181-B110 ホウオウ 75.1%〜90.6%
H257-B140 ギラティナ 14%〜16.7%

ストーンエッジ
よーぐるとさんより。こちらはいわなだれより火力が高いため、ホウオウを確殺できます。
H213-B110 ホウオウ  114.5%〜135.2% ヨロギ持ってたりB特化してない限り確1
H181-B110 レックウザ 67.7%〜80%
H192-B115 トゲキッス 60.4%〜71.8%
H213-B150 ルギア   42.2%〜49.7% 21.1%〜24.8%(マルチスケイル時)



以下、被ダメージです。耐久はかなり低いですが・・・。要望があれば受け付けます。


C222 ディアルガ りゅうのはどう 100%〜117.7% だいたいこの当たりから即死。
A222 グラードン じしん83.6%〜98.5% ダブル補正入れば生きられる
A189 アルセウス しんそく  76.5%〜90%
珠しんそく   99.2%〜117%


  • 相性の良い味方
ミュウツー
猫騙しによりミュウツーの動ける回数を増やします。猫騙しやワイドガードなどでミュウツーへの攻撃を防ぎつつミュウツーがサイコブレイクを始めとした強力な技により攻めていく、といったパターンです。コジョンドもミュウツーの戦いにくいバンギラス、ディアルガなどに格闘技で抜群を取れます。ただし、2匹ともギラティナに弱くなるので注意。

パルキア
GSで猛威を振るったゴウカザル+パルキアの亜種です。禁止伝説の中でも素早めで相手を上から殴りやすいパルキアをコジョンドが猫騙し、ワイドガードにより補佐。苦手なディアルガもコジョンドが削りにいけます。こちらは素早さはミュウツーに劣るがギラティナに弱くないのが強み。

アルセウス
コジョンドが猫騙しを始めとした技によりアルセウスが剣の舞を積む隙を作り、そこからアルセウスで攻めていきます。
2匹とも物理であるが故に威嚇、鬼火、ギラティナには弱くなるので注意。
シャドーダイブを覚えた霊アルセウスであらばギラティナに有効打を持て、ゴースト+格闘の非常に受けづらい攻撃範囲で相手を攻めに行けますが、いかんせん入手難易度が高い。
ちなみに素早さをコジョンド>アルセウスにしておけば、フェイントで相手の守るを解除してからの神速で確実に攻撃できます。(アルセウスってどこまで調整してるんだろ・・・ミラーに備えて素早さに降ってる個体も少なくはない、と思います)
</block>

以上で考察を終了します。伝説的な種族値の暴力の中でもこいつは頑張るいい子です。

最終更新日時 : 2012/12/11 01:39:35

このポケモンの他の育成論を探す (17件) >>

スポンサーリンク

コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
12/12/02 21:24
1良いですね
良い育成論だと思います。
隣や控えのポケモンは誰が良いかを書いていたらもっと良いかなと思います。

あと、同じねこだまし使い格闘タイプのズルズキンやカポエラーなどとコジョンドとの差別化もしてあげると良いと思います。
12/12/02 21:39
2
名前不謹慎すぎません?
もう少しよく考えた方がよろしいかと
12/12/02 21:59
3よーぐると
GSでかなり使い勝手のいいポケモンですよね。
うまく纏まってると思います。
自分の考えているPTだとホウオウが重めなので
ワンキル出来るエッジを搭載して使うつもりです。

>1

論中にもあるように特性のおかげで相手の猫騙しに妨害されないこと、
そのSの高さから多くのポケモンを上から叩けることは
カポやズキンにはない強みだと思いますよ。
12/12/02 22:36
4最近骨折した
>1さん
相性の良いポケモンや猫騙し持ちの格闘との比較を追加しました。

>あ さん
自分が事故にあったからこの名前でしたが、多くの人を考慮して変更しました。

>よーぐるとさん
代弁ありがとうございます。ホウオウより速く動けるのも強みなので、確殺が狙えるエッジもありですね。
12/12/03 10:29
6え?
>>5
「気合いの襷はHP満タン時“一度だけ”瀕死ダメージを受けても1残る」という効果ですよ。

つまり、「1ターン中に猫騙しと他の技を同時に受けても、そのターン中であれば必ず一回は耐えられるという効果も秘めてます」は誤りです。
12/12/03 10:52
7名無し
>>5
こらえるの間違いでは?
12/12/03 11:07
8フウロたんだいちゅき
たぶんこらえると間違えていたのだと思います。
結果的に育成論と関係ないコメントとなってしまったので削除しました。
昔なにかで気合の襷が、HP満タン時以外で発動した記憶があったのですが、気のせいですかね。
12/12/03 11:17
9名無し
>>8
おそらく気合いの鉢巻きの事だと思います
12/12/03 12:22
10
相性のいい味方にアルセウスを追加してもいいと思います。
剣舞積むための1ターンを作ってくれる上に素早さをアルセウス<コジョにしておけばフェイント+神速でまもるを気にせずに殴れます。

2体とも威嚇に弱いことやギラティナに何もできなくなる危険もありますが。
12/12/03 19:33
11最近骨折した
>あさん
フェイントは優先度+3、神速は+2(合ってますよね?)な筈でしたので、素早さは好きに調整できると思います。
そうですね、積む隙をコジョンドが猫騙しにより作れれば無双体制に入れそうなのでアルセウスも一考ですね。シャドーダイブ霊アルセウスがあれば理想なんですけど入手難易度が高い・・・
12/12/03 19:52
12miira
>11
神速は+2、フェイントも+2ですよ
12/12/03 19:59
13最近骨折した
あ、そうなんですか・・・自分の勘違いでしたね、すみません。
12/12/05 14:42
14
ダメージ計算の「H195-B120 無アルセウス」ですがB140の間違いだと思います。
12/12/05 23:18
15おおおおおk
相性のいい味方に、手助け持ちはどうですかね?

コジョンドを使用しはじめると、初手に猫騙しのことばかり考えてしまいがちですが、
対猫騙し持ち、味方で手助け→猫騙し効かないコジョンドで攻撃、も強いと思うので。闘宝石程度の火力も得られるので。

ただ、ズルズキン、カポエラーあたりを想定すると威嚇が入るのが辛いですが、、飛宝石(アクロバット)は候補としては不適切ですかね?
12/12/11 01:50
16最近骨折した
>14さん
ダメージ計算の欄修正させていただきました。ありがとうございます。

>15さん
ご意見ありがとうございます。手助け持ち・・・このルールであげられるのはクレセリア、ミュウ、ラティあたりでしょうか。組むとしたらラティですね。コジョンドはサポート役も兼ねているので格闘技一本だと決定力が不足しがちなので、高火力な手助け持ちが良いですね。
でも不一致アクロバットってどうなんだろ・・・襷持てなくなる代わりにカポエラー、ズルズキンに有利なのは強みですが(威嚇入ったら確1になりませんが)、行動回数が1回減ってしまうのは痛いですね。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。