ボルトロス(霊獣) - ポケモン育成論BW

【補完】悪巧みオボンボルト

2013/08/13 02:23:44

ボルトロス(霊獣)

HP:HP 79

攻撃:攻撃 105

防御:防御 70

特攻:特攻 145

特防:特防 80

素早:素早 101

ブックマーク3.803.803.803.803.803.803.803.803.803.80登録:0件評価:3.80(24人)

ボルトロス(霊獣)    でんき ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ちくでん
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:140 / 防御:16 / 特攻:92 / 特防:4 / 素早:252
覚えさせる技
10まんボルト / めざめるパワー / きあいだま / わるだくみ
持ち物
オボンのみ

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目的
対人戦
ルール
制限なし / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
ミラクルシューター
なし
登録タグ
フォーク元の育成論(フォークとは?)
オボン霊獣ボルトロス(ガイウス)

考察

対受けループとして採用される悪巧みオボンボルトの補完です

  • 概要

 シングル最強と名高い化身ボルトロスのフォルムチェンジ形。Sが下がり特性が変わったことで、対龍性能や起点作成性能は落ちたものの、C種族値145からの高い決定力を発揮しつつ特性により電気の一貫性を削除することが可能です。ダブルやローテの方がメジャーなポケモンかもしれませんね。
 今回紹介するのは、耐久調整を施し行動回数を確保した上で、悪巧みからの全抜きを狙うボルトロスです。最大の特徴はラッキーを突破可能である特殊決定力であるという点ですね。電磁波無効なエースであるといった点も見逃せません。構築にあわせて組み込めば非常に良い補完要因となるでしょう。

  • 構成

性格:おくびょう
個体値:31-*-30-31-31-31
努力値:140-0-16-92-4-252
実数値:172-*-92-177-101-168
特性:蓄電
持ち物:オボンのみ

調整
H:オボン効率考慮で4n
C:325-157輝石ラッキーをC↑↑↑↑気合玉+10万ボルトで確定
B:A187鉢巻神速オボン込み2耐え(13.83%)/A200逆鱗最高乱数切って耐え
D:C177めざパ氷オボン込み2耐え(14.76%)
S:キュウコンクレセラッキーまで考えて最速

 ラッキーに対する行動回数を確保しつつ、遂行できるH-Cの最低ラインが161-177。ラッキーを考える以上グライオンも抜きたいのでS162以上も確定。残り努力値154を構築に合わせて振り分けていきましょう。
 確定欄で紹介している配分はテンプレの一つです。Sはキュウコンクレセラッキーに対する選出のしやすさを上げるため最速。B方面はカイリューに鉢巻神速を連打されるだけで全抜きされないように2耐え調整。スカーフガブリアスの逆鱗で全抜きされることも防げます。Dは対面ボルトロスに打ち勝てるよう調整。Cの低いスイクンであれば後出しも可能です。トノグドラとの関係性が非常によろしいですね。相手がスカーフボルト起点の脱出雨を想定して、スカーフ想定で動いてくれるとうまいですね。
 ほかの調整先としてはCを上げることで穏やかBDラッキーまでC↑↑↑↑気合玉+10万ボルトで確定を取れるようにすることも考えられますが、個体数が少ない上、ステロを入れることで上記配分でも確定で倒せるため、優先度は多少下がるでしょう。
 


  • 10まんボルト
 メインウェポン
 
  • めざめるパワー(氷)
 サブウェポン1
 龍に対する打点
 グライオンへの遂行技

  • きあいだま
 サブウェポン2
 繰り出される相手への打点
 耐久調整によって命中不安を解消しているため多少使いやすい

  • 悪巧み
 ラッキーを突破するための積み技
 
 以上で確定です。抜く技がありません。

 受けに来る相手に対しては非常に強いですが、上から潰されることに弱いです。特に受けループに入っているバンギラスに対しては、まずスカーフを疑いましょう。


コメントによる修正がなかなか厳しいかなと判断しました


ダメ計
  • ツールはトレーナー天国使用
  • ()内の%は撃破率(全て急所率、技の命中率込で計算)

与ダメ

C177は化身ボルトと同じ数値ですので火力はイメージしやすいと思います
  • 10まんボルト
155-100ボルトロス 94〜112
151-120キュウコン 79〜94
227-151クレセリア 63〜75
325-157輝石ラッキー 42〜49
207-135スイクン 140〜168

  • めざめるパワー(氷)
167-120カイリュー 156〜188
167-120カイリュー (マルスケ/こちらC↑↑)156〜184(58.98%)
183-105ガブリアス 180〜212(88.28%)

  • きあいだま
325-157輝石ラッキー 68〜82
175-120バンギラス(砂) 180〜212
207-167バンギラス(砂) 132〜156
181-165ナットレイ 98〜116
201-117ランターン 68〜81


被ダメ

H-B-Dが172-91-101で計算
オボン込でH215となる

  • 物理
A187カイリュー鉢巻神速 91〜108(12.45%で2発)
A200ガブリアスの逆鱗 147〜174
A154バンギラスの岩雪崩 144〜170

  • 特殊
C110スイクンの冷B 78〜94(22.75%で2発)
C110スイクンのC↑冷B 118〜140
C142スイクンのジュエルドロポン 144〜169
C156スイクンのC↑冷B 166〜196
C177ボルトロスのめざ氷 92〜110(14.86%で2発)

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コメント (29件)

13/08/13 20:45
10
向こうの人にここまで丁寧かつコンパクトにまとめる能力は無いでしょ。
それに初心者がコメ欄見ても専門的過ぎてわからんて。育成論として出来上がってないと。
13/08/13 21:26
11player
>0
とりあえずHに140、Dに4、Cに68、Sに212は確定として、残りの84(実質80)は何を意識するかで変わってくると思います。
具体的に言いますと、Bに80→204カイリューの鉢巻神速をオボン込みで乱数1.95%2耐え、95-142スイクンのジュエルハイドロポンプ+神速をオボン込みで確定耐え
Cに80→325-157輝石ラッキーが2悪巧み気合玉+10万で確定、325-172輝石ラッキーの場合乱数78.51%、167-120マルスケカイリューが1悪巧みめざ氷で乱数81.25%1発
Sに40、Cに40→最速、325-157輝石ラッキーが2悪巧み気合玉+10万で確定(そちらの確定欄にほぼ近い)
後、なぜH140-D4が確定なのか文章で示したほうがいいと思います。(霊獣ボルトロスが電気技、特に電磁波に対して耐性を持ち、177不一致めざ氷をオボン込み2耐えすることで化身ボルトロスに勝てること=受けループ意外にも選出しやすく、電磁波からの展開を主軸とするパーティに対する駒になれる)
正直霊獣ボルトロスの種族値が足りてないので、必ずどこかは切らないといけないので、どこまでが確定振りでどこからをカスタマイズしていいのかが示してあると、読み手がパーティに合わせた調整が出来るかなと思いました。
後、そちらの加算計算が急所込みで計算されていますが、急所なしだと結構乱数は気にならない程度の大きさになることを知っておいて頂ければと。(恐らく164さんのツールを使用されたのだと思いますが。)
具体的に言いますとH140-D4でC177不一致めざ氷はオボン込みで乱数3.12%2耐えとなります。
トレ天さんの計算も急所は非考慮ですので、統一なさった方がいいかなと思います。
長々とコメントさせていただきましたが、一個人の意見として受け取って頂ければと。
13/08/13 22:35
12カバドリガチ勢
みなさまおまたせしました。

>1
 仰る通りです。フォークする前に最低限元の育成論にコメントして修正を求めるべきでした。
 フォークに至った理由は、元育成論本体に必要な記述が多く抜けていたことと、コメント欄における対応から、失礼ながら投稿者様が悪巧みオボンボルトを適切に理解できていないと判断したためです。コメント欄に書き込んでも的を射た答えが返ってこなそうと思い、面倒になりフォークしました。完全に私の傲慢です。反省しています。

>2
 擁護的コメント、大変嬉しく感じます。
 しかしながら、今回は私の対応に問題がありました。申し訳ありません。

>3
 コメント欄で真面目に対応している方に対して当てつけるような投稿をしたこと、深く反省しております。育成論を書き、様々な方から指摘を受け、より良い物に推敲する過程を経ることで、その方が後々素晴らしい育成論を書けるように成長していくこともあるでしょう。今回の私の行為はその可能性の芽を摘み取るものでした。大変申し訳ありません。

>4
 本件に関しましては、私が感情的に行動したことが招いた結果となります。次回以降真摯な対応を心がけます。

>5
 大変申し訳ありませんが返答は割愛させていただきます。

>6
 A186は私の勘違いによるものです。申し訳ありません。
 172-103にするにはBを削ればよろしいかと思います。明確な調整点というよりは、副産物的な意味合いが強いですから、優先度はそこまで高いものではないでしょう。172-103にすることで12.45%で2耐えとなります。最高乱数2回引かなければ耐える調整ですね。ちなみに172-105で12.11%という最高乱数2回も確定耐えとなりますが、努力値足りていないので現実的ではないですね。

長くなったので区切ります
13/08/14 01:34
13カバドリガチ勢
>8
 軽率と打ったつもりでいました。大変失礼しました。

>9
 感情的になってしまいました。申し訳ありません。

>10
 擁護的なコメントありがたく感じます。しかしながら、敬語でお願いします。

>11

>とりあえずHに140、Dに4、Cに68、Sに212は確定として、残りの84(実質80)は何を意識するかで変わってくると思います。
 C68の調整先が分からないので具体的に書いていただけると助かります。悪巧みオボンボルトが考えられた当初はボルトのめざ氷2耐えに重点が置かれ、H-Dを164-107に設定し努力値を浮かせた上で火力に振っていく場合もありましたが、HCスイクン考えたらH172が有効かもしれませんね。

>後、なぜH140-D4が確定なのか文章で示したほうがいいと思います。(霊獣ボルトロスが電気技、特に電磁波に対して耐性を持ち、177不一致めざ氷をオボン込み2耐えすることで化身ボルトロスに勝てること=受けループ意外にも選出しやすく、電磁波からの展開を主軸とするパーティに対する駒になれる)
 まあ、ボルトの名前論中で何度も出しているので大丈夫でしょう。

>後、そちらの加算計算が急所込みで計算されていますが、急所なしだと結構乱数は気にならない程度の大きさになることを知っておいて頂ければと。(恐らく164さんのツールを使用されたのだと思いますが。)
 しってます。

>トレ天さんの計算も急所は非考慮ですので、統一なさった方がいいかなと思います。
 トレ天のツールも急所考慮してあります。
 そもそも急所考慮しない数値出すことに特に意味はありませんので、論中で使用することはないと思います。
13/09/02 22:28
14知名度で圧殺
で、どっちを残すの?
13/09/03 00:33
15カバドリガチ勢
>14
フォークされたら削除せねばならないという規約もないですので別にこのままでいいでしょう。
あと規約ですので敬語でお願いします。
13/09/07 13:34
16
何でムキになって即フォークに至ったんですか?向こうの説明が拙くてキレちゃったんですか?こうも性格悪そうなフォークの仕方をされるとフォークという機能自体が嫌われる原因になると思うので今後一切このようなフォークの仕方はやめる事をお勧めします。
とはいえ、型の説明などには不備は見あたりませんでした。確かに貴方の方がオボンボルトへの理解度は上だと思いました。
13/09/07 13:48
17
>> 16
もう終わった話ですし投稿者も反省しているんですから一々蒸し返さないでください
13/09/07 15:29
18>>17
荒らしに一々反応すんなよガキかよ
13/09/07 17:18
19ヤマテル
ユーザー以外のコメント投稿ができないようにしてください
18番さんみたいなのが うじゃうじゃいますから
13/09/07 17:24
20バンドリガチ勢
投稿者も自覚してんだから許してやれば良いんじゃないですか
まあ、この件で明らかにそういう人間だと認識はされるとは思いますが
>0
とりあえず、育成論の内容だけみたら評価5だと思いますよ〜
13/09/08 01:12
21ティッシュ
他の人たちが育成論を投稿してすぐに上級者さんたちがフォーク記事を書く。
流行りますね。

育成論とてもわかりやすかったです。心内ですが評価3でおねがいします
13/09/08 08:52
22chip
確かに、直ぐフォーク去れるのはムカつきますね
分かります
評価3で
13/09/08 09:11
23>22
あれは貴方がいつまで経っても修正しなかったのが原因でしょうに
13/09/08 10:54
24
まあ、いつまでたってもっていうのが
数週間とかなりますとそれも分かりますが
今回は5日もたってないどころか2日もたってないじゃないですか?
だれにでも時間があって直ぐに指摘された部分を修正できるやけじゃないですし
育成論の出来は別として修正するための時間とかも考えてもう少し待つべきだと思いますし元の投稿者からしたら気持ちいいものじゃないでしょうね

論と関係のない話をして申し訳ありませんでした
着けたしみたいになって悪いですが
育成論は良く出来ていて分かりやすいと思います
13/09/08 14:25
25A研究室
サイトの為を考えたら、育成論の質の向上もあるのでフォークは可能ならば積極的にすべきだと考えられます。

別に2日だろうが5日だろうが元の育成論に修正点や至らぬ部分があるまま投稿してしまうことで、利用者が間違った育成をする可能性を考慮できれば>16>22>24みたいな考え方が間違っていることに気付けるのかなと思います。
そしてフォーク元の育成論者の方々は謙虚に事実を受け止め、今後の活動に活かすことが大事です。

>0
育成論だけを見ておらず評価が3.75となっていますが、普通に評価5の内容だと思います。入れておきます。
13/09/08 16:07
26通りすがり
言い方悪いですが、古参が新規潰しみたいなことやってるようにしか見えないです
こっちの方が分かり易いのは確かですがあんな風に見せしめみたいにフォークされたら新しい投稿者が減って、長い目で見たらこのサイトの為にならないと思うのは私だけではないはずです

論自体に文句はありません
受けループを単体で崩せてかつ腐りにくい駒はやはり便利だと思います
13/09/08 16:44
27カバドリガチ勢
たくさん来ているので2回に分けましょうか

>16
 なぜと言われますと、手元に既に書き終えた育成論があったことに加え、投稿されていた育成論が不十分なものであると感じたためです。
 今後はフォークする際にも慎重な検討を行わせていただきます。大変失礼しました。

>17
 まあ、コメント欄を開放している以上は仕方ないのかなと思います。

>18
 敬語使ってください。

>19
 あまりにも関係ないコメントが湧くようであれば検討します。

>20
 論じたいの評価はどうでもいいのですが、今回の件で皆様の信用を著しく損なったことが残念ですね。反省しております。

>21
 そうですね。 やりたい人はやればいいでしょう。
13/09/08 16:48
28シータ
細かいミスならともかく、そのポケモンに対する理解力不足から来る根本的な間違いはその投稿者の力量不足を示すものです。対応してくれるのであればコメントで育成論を作っていく事もできますが、しっかり理解した人が書いてくれるならそれに越した事はないでしょう。投稿者のためのサイトでは無く、利用者のためのサイトです。より分かりやすい論が出た事に文句出る事自体がおかしいです。
そして、サイトの規約上「フォーク機能を使う場合は、フォーク元が投稿されてから○○日以上置く事」などという規約は無いので、ルールにないものについて文句言うのはお門違いです。文句を言うなら、投稿者に対してではなく規約に対してでしょう。文句がある人は、規約にその制限入れるよう管理人に提案するのが取るべき策でしょう。ここで文句言う事は無意味です。

>>26
論を投稿する事のハードルが上がる事は、質の悪い投稿はされなくなり質のいいものが投稿される事が多くなるという事ですから、必ずしも悪い事では無いと思います。特に、初期ならともかく今は五世代の育成論は目ぼしいものは出尽くしているわけですから、たくさんの投稿がある事よりも、数は少なくとも良質なものが投稿される方が有意義ではないでしょうか。
そして、規約上問題無く質もいい投稿をしてる人をこうやって非難してるのは、それこそ良質な投稿者を減らす行為であってサイト為にならないでしょう。

>>0
対受けループもそうですが、地面枠(電気無効枠)としてサンダーや化身ボルトのめざ氷2耐えして対電気任せられるのも強いですよね。評価5入れておきます。
13/09/08 17:24
29カバドリガチ勢
>22
 個人的感情を書き込まれても反応に困ってしまいますね。

>23
 適切なコミュニケーションを取ることの難しさを感じますね。

>24
 そうですね。フォークするにしてももう少し様子を見るべきでした。規約を軽く見直してみましたが、投稿後即座にコメントに対応しなければならないといった旨の規約は特に設けられていないようですね。私個人としては自分の時間がなく迅速な対応ができないならば、育成論が書きあがっていたとしても投稿すべきではないと考えていましたが、特にそんなこともないようですね。何が言いたかったかというとこれ以降反省しますということです。

>25
 擁護的なコメントありがとうございます。非常に正論なのですが、今回の場合、投稿者様と議論を行うことなく即座にフォークしたことから、感情的に受け入れられない方も多いのだと思います。高評価ありがとうございました。

>26
 私が古参かと言われるとわかりませんが、今回のフォークは確かに軽率な行動でしたね。

>28
 波風立てるような行動が好かれないことは仕方ないですね。擁護的なコメントありがとうございました。

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