はじめに
はじめましての人ははじめまして。レジロックです。
今回は『ザシアン(王)』!
こちらの投稿が3本目になります。
前回の『キュワワー』[育成論SV/3586]も見てみてください!数値のインフレに付いていけないかもだけど…
先ほども言った通り投稿が3本目なので、
文章や装飾などが不適切な可能性もありますので
大目にみていただけますと幸いです。
ぜひコメントで指摘してください!
また、「H,A,B,C,D,S」や3値などの非公式用語も使用しますのでご了承ください。
使用に至った経緯
使用に至った経緯は単純!
『ザシアン(王)』が強くてかっこいいから!
みなさんご存じ剣盾時代の大暴れ。
弱体化されても強いだろうと思い、考察してみました。
実際、現環境でも『ハバタクカミ』や『パオジアン』、『ウーラオス(いちげき)』にも強く、
技によっては『サーフゴー』などにも強く出られます。
対伝説でも、豊富な技で圧力をかけることもできます。
そんなポケモンが弱いわけがない!ってことで使用に至りました。
コンセプトと役割
とにかく高火力で殴るポケモン。
主に対面構築で使うのがいいと思います。
実際にカジュアルバトルで試運転してみたところ、
かなりわかりやすい動きでしたので
ランクマッチ始めてすぐの人も使いやすいと思います。私もかなり初心者なんですけどねw
持ち物
- -くちたけん
- 今回はこれで確定です。
- 剣の王のほうのザシアンの考察なので。
特性
- -ふとうのけん
- 最初に場に出た際、Aの能力ランクが1段階上がる
- 言わずもがなつよつよ特性です。
性格・努力値と調整
- -Hの調整
- HPを4n+1にしています。
- 定数ダメージ怖いですよね。特にしおづけ
- -Aの調整
- コメントで頂いた意見を採用。
- Aに252振るよりも「いじっぱり」にして、
- 116振った方が「ようき」A252よりも
- 実数値が1高くなる。
- -Sの調整
- コメントで頂いた意見を採用。
- Sを156振ることで
- 実数値が188になり、準速の135族よりも1高くなります。
技構成
- 確定枠
- きょじゅうざん
- 言わずもがな超強力な威力100、命中100の技。
- じゃれつく
- タイプ一致で打てる技。
命中安定の技欲しい
- 選択技
- かみくだく
- 『バドレックス(こくば)』などへのダメージソース。
Bダウンを狙って「何とかなれ〜!!」って叫ぶならコレかも。
- インファイト
- 高火力な技。
- 能力ダウンがあるので後記のダメージ計算にズレが生じるので注意。
- くさわけ
- 『ニトロチャージ』や『こうそくスピン』のタイプ版。
- あらかじめ使っておくことができれば
- 『バドレックス(こくば)』などの
- ザシアンよりも早いポケモンの上から動くことができる。
テラスタル
- -
- 『きょじゅうざん』の威力をあげたいときに使用。
- -
- 『じゃれつく』の威力をあげたいときに使用。
与ダメージ計算
- ダメージ計算はポケソルさんのものを使用しております。
- めっちゃ長くなってしまったので対策教えてくださるとうれしいです
- 『バドレックス(こくば)』
- [きょじゅうざん](+1)
- -耐久無振り
- 171 ~ 202 (97.8 ~ 115.5%) 乱数1発 : 87.5%
- -H252
- 171 ~ 202 (82.7 ~ 97.6%) 確定2発
- -HB252
- 130 ~ 154 (62.9 ~ 74.4%) 確定2発
- きょじゅうざん
- -耐久無振り
- 114 ~ 135 (65.2 ~ 77.2%) 確定2発
- -H252
- 114 ~ 135 (55.1 ~ 65.3%) 確定2発
- -HB252
- 87 ~ 103 (42.1 ~ 49.8%) 確定3発
- じゃれつく(+1)
- -耐久無振り
- 153 ~ 181 (87.5 ~ 103.5%) 乱数1発 : 25%
- -H252
- 153 ~ 181 (74.0 ~ 87.5%) 確定2発
- -HB252
- 117 ~ 138 (56.6 ~ 66.7%) 確定2発
- じゃれつく
- -耐久無振り
- 102 ~ 121 (58.3 ~ 69.2%) 確定2発
- -H252
- 102 ~ 121 (49.3 ~ 58.5%) 乱数2発 : 98.43%
- -HB252
- 78 ~ 93 (37.7 ~ 45.0%) 確定3発
- かみくだく(+1)
- -耐久無振り
- 364 ~ 432 (208.0 ~ 246.9%) 確定1発
- -H252
- 364 ~ 432 (175.9 ~ 208.7%) 確定1発
- -HB252
- 276 ~ 328 (133.4 ~ 158.5%) 確定1発
- かみくだく
- -耐久無振り
- 248 ~ 292 (141.8 ~ 166.9%) 確定1発
- -H252
- 248 ~ 292 (119.9 ~ 141.1%) 確定1発
- -HB252
- 184 ~ 220 (88.9 ~ 106.3%) 乱数1発 : 37.5%
- -バドレックス(こくば)のテラスタル時
- きょじゅうざん(+1)
- -耐久無振り
- 342 ~ 404 (195.5 ~ 230.9%) 確定1発
- -H252
- 342 ~ 404 (165.3 ~ 195.2%) 確定1発
- -HB252
- 260 ~ 308 (125.7 ~ 148.8%) 確定1発
- きょじゅうざん
- -耐久無振り
- 228 ~ 270 (130.3 ~ 154.3%) 確定1発
- -H252
- 228 ~ 270 (110.2 ~ 130.5%) 確定1発
- -HB252
- 174 ~ 206 (84.1 ~ 99.6%) 確定2発
- 『コライドン』
- きょじゅうざん(+1)
- -耐久無振り
- 127 ~ 150 (72.6 ~ 85.8%) 確定2発
- -H252
- 127 ~ 150 (61.4 ~ 72.5%) 確定2発
- -HB252
- 102 ~ 121 (49.3 ~ 58.5%) 乱数2発 : 98.43%
- きょじゅうざん
- -耐久無振り
- 84 ~ 100 (48.0 ~ 57.2%) 乱数2発 : 90.62%
- -H252
- 84 ~ 100 (40.6 ~ 48.4%) 確定3発
- -HB252
- 69 ~ 82 (33.4 ~ 39.7%) 確定3発
- じゃれつく(+1)
- -耐久無振り
- 456 ~ 540 (260.6 ~ 308.6%) 確定1発
- -H252
- 456 ~ 540 (220.3 ~ 260.9%) 確定1発
- -HB252
- 372 ~ 436 (179.8 ~ 210.7%) 確定1発
- じゃれつく
- -耐久無振り
- 304 ~ 364 (173.8 ~ 208.0%) 確定1発
- -H252
- 304 ~ 364 (146.9 ~ 175.9%) 確定1発
- -HB252
- 244 ~ 292 (117.9 ~ 141.1%) 確定1発
- でんこうせっか(+1)
- -耐久無振り
- 34 ~ 41 (19.5 ~ 23.5%) 乱数5発 : 99.91%
- -H252
- 34 ~ 41 (16.5 ~ 19.9%) 乱数6発 : 99.99%
- -HB252
- 28 ~ 33 (13.5 ~ 16.0%) 乱数7発 : 87.78%
- でんこうせっか
- -耐久無振り
- 23 ~ 28 (13.2 ~ 16.0%) 乱数7発 : 83.52%
- -H252
- 23 ~ 28 (11.2 ~ 13.5%) 乱数8発 : 22.08%
- -HB252
- 19 ~ 23 (9.2 ~ 11.2%) 乱数9発 : 0%
- -コライドンのテラスタル時
- [テラバースト](+1)
- -耐久無振り
- 102 ~ 120 (58.3 ~ 68.6%) 確定2発
- -H252
- 102 ~ 120 (49.3 ~ 58.0%) 乱数2発 : 91.79%
- -HB252
- 84 ~ 98 (40.6 ~ 47.4%) 確定3発
- [テラバースト]
- -耐久無振り
- 66 ~ 80 (37.8 ~ 45.8%) 確定3発
- -H252
- 66 ~ 80 (31.9 ~ 38.7%) 乱数3発 : 96.09%
- -HB252
- 54 ~ 66 (26.0 ~ 31.9%) 確定4発
- 『ミライドン』
- きょじゅうざん(+1)
- -耐久無振り
- 72 ~ 84 (41.2 ~ 48.0%) 確定3発
- -H252
- 72 ~ 84 (34.8 ~ 40.6%) 確定3発
- -HB252
- 56 ~ 66 (27.0 ~ 31.9%) 確定4発
- きょじゅうざん
- -耐久無振り
- 48 ~ 57 (27.5 ~ 32.5%) 確定4発
- -H252
- 48 ~ 57 (23.2 ~ 27.5%) 乱数4発 : 60.12%
- -HB252
- 38 ~ 45 (18.4 ~ 21.7%) 乱数5発 : 36.99%
- じゃれつく(+1)
- -耐久無振り
- 254 ~ 302 (145.2 ~ 172.6%) 確定1発
- -H252
- 254 ~ 302 (122.8 ~ 145.9%) 確定1発
- -HB252
- 204 ~ 240 (98.6 ~ 116.0%) 乱数1発 : 81.25%
- じゃれつく
- -耐久無振り
- 170 ~ 204 (97.2 ~ 116.6%) 乱数1発 : 87.5%
- -H252
- 170 ~ 204 (82.2 ~ 98.6%) 確定2発
- -HB252
- 134 ~ 162 (64.8 ~ 78.3%) 確定2発
- でんこうせっか(+1)
- -耐久無振り
- 39 ~ 46 (22.2 ~ 26.3%) 乱数4発 : 8.89%
- -H252
- 39 ~ 46 (18.9 ~ 22.2%) 乱数5発 : 79.5%
- -HB252
- 31 ~ 37 (15.0 ~ 17.9%) 乱数6発 : 18.35%
- でんこうせっか
- -耐久無振り
- 26 ~ 31 (14.9 ~ 17.7%) 乱数6発 : 8.04%
- -H252
- 26 ~ 31 (12.5 ~ 15.0%) 乱数7発 : 1.2%
- -HB252
- 21 ~ 25 (10.2 ~ 12.0%) 乱数9発 : 31.43%
- -ミライドンのテラスタル時
- インファイト(+1)
- -耐久無振り
- 228 ~ 270 (130.3 ~ 154.3%) 確定1発
- -H252
- 228 ~ 270 (110.2 ~ 130.5%) 確定1発
- -HB252
- 180 ~ 214 (87.0 ~ 103.4%) 乱数1発 : 18.75%
- インファイト
- -耐久無振り
- 152 ~ 180 (86.9 ~ 102.9%) 乱数1発 : 18.75%
- -H252
- 152 ~ 180 (73.5 ~ 87.0%) 確定2発
- -HB252
- 122 ~ 144 (59.0 ~ 69.6%) 確定2発
- 『カイオーガ』
- きょじゅうざん(+1)
- -耐久無振り
- 78 ~ 92 (44.6 ~ 52.6%) 乱数2発 : 20.7%
- -H252
- 78 ~ 92 (37.7 ~ 44.5%) 確定3発
- -HB252
- 60 ~ 71 (29.0 ~ 34.3%) 乱数3発 : 3.61%
- きょじゅうざん
- -耐久無振り
- 51 ~ 61 (29.2 ~ 34.9%) 乱数3発 : 11.74%
- -H252
- 51 ~ 61 (24.7 ~ 29.5%) 乱数4発 : 99.97%
- -HB252
- 40 ~ 48 (19.4 ~ 23.2%) 乱数5発 : 99.49%
- じゃれつく(+1)
- -耐久無振り
- 141 ~ 166 (80.6 ~ 94.9%) 確定2発
- -H252
- 141 ~ 166 (68.2 ~ 80.2%) 確定2発
- -HB252
- 109 ~ 129 (52.7 ~ 62.4%) 確定2発
- じゃれつく
- -耐久無振り
- 93 ~ 111 (53.2 ~ 63.5%) 確定2発
- -H252
- 93 ~ 111 (45.0 ~ 53.7%) 乱数2発 : 35.15%
- -HB252
- 73 ~ 87 (35.3 ~ 42.1%) 確定3発
- でんこうせっか(+1)
- -耐久無振り
- 42 ~ 50 (24.0 ~ 28.5%) 乱数4発 : 98.03%
- -H252
- 42 ~ 50 (20.2 ~ 24.2%) 確定5発
- -HB252
- 33 ~ 39 (16.0 ~ 18.9%) 乱数6発 : 94.42%
- でんこうせっか
- -耐久無振り
- 28 ~ 34 (16.0 ~ 19.5%) 乱数6発 : 99.75%
- -H252
- 28 ~ 34 (13.5 ~ 16.5%) 乱数7発 : 98.82%
- -HB252
- 22 ~ 27 (10.7 ~ 13.0%) 乱数8発 : 0.19%
- ワイルドボルト(+1)
- -耐久無振り
- 188 ~ 222 (107.5 ~ 126.9%) 確定1発
- 反動:47〜55
- -H252
- 188 ~ 222 (90.9 ~ 107.3%) 乱数1発 : 43.75%
- 反動:47〜55
- -HB252
- 146 ~ 172 (70.6 ~ 83.1%) 確定2発
- 反動:36〜43
- ワイルドボルト
- -耐久無振り
- 124 ~ 148 (70.9 ~ 84.6%) 確定2発
- 反動:31〜37
- -H252
- 124 ~ 148 (60.0 ~ 71.5%) 確定2発
- 反動:31〜37
- -HB252
- 98 ~ 116 (47.4 ~ 56.1%) 乱数2発 : 76.17%
- 反動:24〜29
- 『ホウオウ』
- きょじゅうざん(+1)
- -耐久無振り
- 78 ~ 92 (43.1 ~ 50.9%) 乱数2発 : 2.73%
- -H252
- 78 ~ 92 (36.7 ~ 43.2%) 確定3発
- -HB252
- 60 ~ 71 (28.2 ~ 33.4%) 乱数3発 : 0.02%
- きょじゅうざん
- -耐久無振り
- 51 ~ 61 (28.2 ~ 33.8%) 乱数3発 : 0.53%
- -H252
- 51 ~ 61 (24.0 ~ 28.7%) 乱数4発 : 98.21%
- -HB252
- 40 ~ 48 (18.7 ~ 22.5%) 乱数5発 : 88.8%
- じゃれつく(+1)
- -耐久無振り
- 70 ~ 83 (38.7 ~ 45.9%) 確定3発
- -H252
- 70 ~ 83 (32.9 ~ 39.0%) 乱数3発 : 99.68%
- -HB252
- 54 ~ 64 (25.4 ~ 30.0%) 確定4発
- じゃれつく
- -耐久無振り
- 46 ~ 55 (25.5 ~ 30.4%) 確定4発
- -H252
- 46 ~ 55 (21.5 ~ 25.9%) 乱数4発 : 2.85%
- -HB252
- 36 ~ 43 (17.0 ~ 20.2%) 乱数5発 : 0.01%
- でんこうせっか(+1)
- -耐久無振り
- 42 ~ 50 (23.2 ~ 27.7%) 乱数4発 : 76.56%
- -H252
- 42 ~ 50 (19.7 ~ 23.5%) 乱数5発 : 99.99%
- -HB252
- 33 ~ 39 (15.5 ~ 18.4%) 乱数6発 : 60.32%
- でんこうせっか
- -耐久無振り
- 28 ~ 34 (15.5 ~ 18.7%) 乱数6発 : 87.8%
- -H252
- 28 ~ 34 (13.2 ~ 16.0%) 乱数7発 : 79.29%
- -HB252
- 22 ~ 27 (10.4 ~ 12.7%) 乱数8発 : 0%
- ワイルドボルト(+1)
- -耐久無振り
- 188 ~ 222 (103.9 ~ 122.7%) 確定1発
- 反動:47〜55
- -H252
- 188 ~ 222 (88.3 ~ 104.3%) 乱数1発 : 25%
- 反動:47〜55
- -HB252
- 146 ~ 172 (68.6 ~ 80.8%) 確定2発
- 反動:36〜43
- ワイルドボルト
- -耐久無振り
- 124 ~ 148 (68.6 ~ 81.8%) 確定2発
- 反動:31〜37
- -H252
- 124 ~ 148 (58.3 ~ 69.5%) 確定2発
- 反動:31〜37
- -HB252
- 98 ~ 116 (46.1 ~ 54.5%) 乱数2発 : 48.82%
- 反動:24〜29
- [テラバースト](+1)
- -耐久無振り
- 248 ~ 294 (137.1 ~ 162.5%) 確定1発
- -H252
- 248 ~ 294 (116.5 ~ 138.1%) 確定1発
- -HB252
- 194 ~ 230 (91.1 ~ 108.0%) 乱数1発 : 43.75%
- [テラバースト]
- -耐久無振り
- 168 ~ 198 (92.9 ~ 109.4%) 乱数1発 : 50%
- -H252
- 168 ~ 198 (78.9 ~ 93.0%) 確定2発
- -HB252
- 132 ~ 156 (62.0 ~ 73.3%) 確定2発
- 『ザシアン(王)』
- きょじゅうざん(+1)
- -耐久無振り
- 127 ~ 150 (76.1 ~ 89.9%) 確定2発
- -H252
- 127 ~ 150 (63.9 ~ 75.4%) 確定2発
- -HB252
- 102 ~ 121 (51.3 ~ 60.9%) 確定2発
- きょじゅうざん
- -耐久無振り
- 84 ~ 100 (50.3 ~ 59.9%) 確定2発
- -H252
- 84 ~ 100 (42.3 ~ 50.3%) 乱数2発 : 1.17%
- -HB252
- 69 ~ 82 (34.7 ~ 41.3%) 確定3発
- じゃれつく(+1)
- -耐久無振り
- 57 ~ 67 (34.2 ~ 40.2%) 確定3発
- -H252
- 57 ~ 67 (28.7 ~ 33.7%) 乱数3発 : 0.53%
- -HB252
- 46 ~ 54 (23.2 ~ 27.2%) 乱数4発 : 59.12%
- じゃれつく
- -耐久無振り
- 38 ~ 45 (22.7 ~ 27.0%) 乱数4発 : 47.63%
- -H252
- 38 ~ 45 (19.0 ~ 22.7%) 乱数5発 : 97.39%
- -HB252
- 30 ~ 36 (15.0 ~ 18.0%) 乱数6発 : 65.04%
- でんこうせっか(+1)
- -耐久無振り
- 17 ~ 20 (10.2 ~ 12.0%) 乱数9発 : 50%
- -H252
- 17 ~ 20 (8.5 ~ 10.0%) 乱数10発 : 0%
- -HB252
- 14 ~ 16 (7.0 ~ 8.0%) 乱数13発 : 3.52%
- でんこうせっか
- -耐久無振り
- 11 ~ 14 (6.5 ~ 8.4%) 乱数12発 : 0%
- -H252
- 11 ~ 14 (5.5 ~ 7.0%) 乱数15発 : 0%
- -HB252
- 9 ~ 11 (4.5 ~ 5.5%) 乱数19発 : 3.5%
- 『カイリュー』(『マルチスケイル』)
- きょじゅうざん(+1)
- -耐久無振り
- 74 ~ 87 (44.6 ~ 52.5%) 確定2発 : 21.09%
- -H252
- 74 ~ 87 (37.4 ~ 44.0%) 確定2発
- -HB252
- 58 ~ 69 (29.3 ~ 34.9%) 乱数2発 : 8.76%
- きょじゅうざん
- -耐久無振り
- 50 ~ 59 (30.2 ~ 35.5%) 確定2発
- -H252
- 50 ~ 59 (25.2 ~ 29.8%) 確定2発
- -HB252
- 39 ~ 46 (19.7 ~ 23.2%)乱数2発 : 18.35%
- じゃれつく(+1)
- -耐久無振り
- 135 ~ 159 (81.4 ~ 95.8%) 確定2発
- -H252
- 135 ~ 159 (68.2 ~ 80.4%) 確定2発
- -HB252
- 105 ~ 124 (53.1 ~ 62.7%) 確定2発
- じゃれつく
- -耐久無振り
- 90 ~ 106 (54.3 ~ 63.9%) 確定2発
- -H252
- 90 ~ 106 (45.5 ~ 53.6%) 確定2発
- -HB252
- 70 ~ 84 (35.4 ~ 42.5%) 確定2発
- 『ハバタクカミ』
- きょじゅうざん(+1)
- -耐久無振り
- 456 ~ 536 (350.8 ~ 412.4%) 確定1発
- -H252
- 456 ~ 536 (281.5 ~ 330.9%) 確定1発
- -HB252
- 320 ~ 378 (197.6 ~ 233.4%) 確定1発
- きょじゅうざん
- -耐久無振り
- 306 ~ 360 (235.4 ~ 277.0%) 確定1発
- -H252
- 306 ~ 360 (188.9 ~ 222.3%) 確定1発
- -HB252
- 216 ~ 254 (133.4 ~ 156.8%) 確定1発
- じゃれつく(+1)
- -耐久無振り
- 204 ~ 241 (157.0 ~ 185.4%) 確定1発
- -H252
- 204 ~ 241 (126.0 ~ 148.8%) 確定1発
- -HB252
- 144 ~ 171 (88.9 ~ 105.6%) 乱数1発 : 37.5%
- じゃれつく
- -耐久無振り
- 136 ~ 162 (104.7 ~ 124.7%) 確定1発
- -H252
- 136 ~ 162 (84.0 ~ 100.0%) 乱数1発 : 6.25%
- -HB252
- 96 ~ 114 (59.3 ~ 70.4%) 確定2発
- 『サーフゴー』
- きょじゅうざん(+1)
- -耐久無振り
- 74 ~ 87 (45.7 ~ 53.8%) 乱数2発 : 45.31%
- -H252
- 74 ~ 87 (38.2 ~ 44.9%) 確定3発
- -HB252
- 58 ~ 69 (29.9 ~ 35.5%) 乱数3発 : 25.19%
- きょじゅうざん
- -耐久無振り
- 50 ~ 59 (30.9 ~ 36.5%) 乱数3発 : 56.54%
- -H252
- 50 ~ 59 (25.8 ~ 30.5%) 確定4発
- -HB252
- 39 ~ 46 (20.2 ~ 23.7%) 確定5発
- じゃれつく(+1)
- -耐久無振り
- 67 ~ 79 (41.4 ~ 48.8%) 確定3発
- -H252
- 67 ~ 79 (34.5 ~ 40.8%) 確定3発
- -HB252
- 52 ~ 62 (26.9 ~ 32.0%) 確定4発
- じゃれつく
- -耐久無振り
- 45 ~ 53 (27.8 ~ 32.8%) 確定4発
- -H252
- 45 ~ 53 (23.2 ~ 27.4%) 乱数4発 : 55.59%
- -HB252
- 35 ~ 42 (18.0 ~ 21.7%) 乱数5発 : 26.1%
- かみくだく(+1)
- -耐久無振り
- 158 ~ 188 (97.6 ~ 116.1%) 乱数1発 : 87.5%
- -H252
- 158 ~ 188 (81.5 ~ 97.0%) 確定2発
- -HB252
- 124 ~ 148 (64.0 ~ 76.3%) 確定2発
- かみくだく
- -耐久無振り
- 106 ~ 126 (65.5 ~ 77.8%) 確定2発
- -H252
- 106 ~ 126 (54.7 ~ 65.0%) 確定2発
- -HB252
- 84 ~ 100 (43.3 ~ 51.6%) 乱数2発 : 9.76%
- 『ガチグマ(アカツキ)』
- きょじゅうざん(+1)
- -耐久無振り
- 123 ~ 145 (65.5 ~ 77.2%) 確定2発
- -H252
- 123 ~ 145 (56.0 ~ 66.0%) 確定2発
- -HB252
- 100 ~ 118 (45.5 ~ 53.7%) 乱数2発 : 40.23%
- きょじゅうざん
- -耐久無振り
- 82 ~ 97 (43.7 ~ 51.6%) 乱数2発 : 9.37%
- -H252
- 82 ~ 97 (37.3 ~ 44.1%) 確定3発
- -HB252
- 67 ~ 79 (30.5 ~ 36.0%) 乱数3発 : 39.25%
- じゃれつく(+1)
- -耐久無振り
- 109 ~ 130 (58.0 ~ 69.2%) 確定2発
- -H252
- 109 ~ 130 (49.6 ~ 59.1%) 乱数2発 : 99.6%
- -HB252
- 90 ~ 106 (41.0 ~ 48.2%) 確定3発
- じゃれつく
- -耐久無振り
- 75 ~ 88 (39.9 ~ 46.9%) 確定3発
- -H252
- 75 ~ 88 (34.0 ~ 40.0%) 確定3発
- -HB252
- 60 ~ 72 (27.3 ~ 32.8%) 確定4発
- でんこうせっか(+1)
- -耐久無振り
- 34 ~ 40 (18.0 ~ 21.2%) 乱数5発 : 15.14%
- -H252
- 34 ~ 40 (15.5 ~ 18.2%) 乱数6発 : 51.88%
- -HB252
- 28 ~ 33 (12.7 ~ 15.0%) 乱数7発 : 2.28%
- でんこうせっか
- -耐久無振り
- 22 ~ 27 (11.7 ~ 14.4%) 乱数7発 : 0%
- -H252
- 22 ~ 27 (10.0 ~ 12.2%) 乱数9発 : 59.86%
- -HB252
- 18 ~ 22 (8.2 ~ 10.0%) 乱数10発 : 0%
- インファイト(+1)
- -耐久無振り
- 196 ~ 232 (104.3 ~ 123.5%) 確定1発
- -H252
- 196 ~ 232 (89.1 ~ 105.5%) 乱数1発 : 37.5%
- -HB252
- 160 ~ 190 (72.8 ~ 86.4%) 確定2発
- インファイト
- -耐久無振り
- 132 ~ 156 (70.3 ~ 83.0%) 確定2発
- -H252
- 132 ~ 156 (60.0 ~ 71.0%) 確定2発
- -HB252
- 108 ~ 128 (49.1 ~ 58.2%) 乱数2発 : 98.04%
- [テラバースト](+1)
- -耐久無振り
- 198 ~ 234 (105.4 ~ 124.5%) 確定1発
- -H252
- 198 ~ 234 (90.0 ~ 106.4%) 乱数1発 : 37.5%
- -HB252
- 162 ~ 192 (73.7 ~ 87.3%) 確定2発
- [テラバースト]
- -耐久無振り
- 132 ~ 156 (70.3 ~ 83.0%) 確定2発
- -H252
- 132 ~ 156 (60.0 ~ 71.0%) 確定2発
- -HB252
- 108 ~ 128 (49.1 ~ 58.2%) 乱数2発 : 95.31%
- 『イーユイ』
- きょじゅうざん(+1)
- -耐久無振り
- 85 ~ 101 (65.4 ~ 77.7%) 確定2発
- -H252
- 85 ~ 101 (52.5 ~ 62.4%) 確定2発
- -HB252
- 65 ~ 77 (40.2 ~ 47.6%) 確定3発
- きょじゅうざん
- -耐久無振り
- 57 ~ 67 (43.9 ~ 51.6%) 乱数2発 : 10.15%
- -H252
- 57 ~ 67 (35.2 ~ 41.4%) 確定3発
- -HB252
- 43 ~ 51 (26.5 ~ 31.5%) 確定4発
- じゃれつく(+1)
- -耐久無振り
- 153 ~ 181 (117.7 ~ 139.3%) 確定1発
- -H252
- 153 ~ 181 (94.5 ~ 111.8%) 乱数1発 : 68.75%
- -HB252
- 117 ~ 138 (72.3 ~ 85.2%) 確定2発
- じゃれつく
- -耐久無振り
- 102 ~ 121 (78.5 ~ 93.1%) 確定2発
- -H252
- 102 ~ 121 (63.0 ~ 74.7%) 確定2発
- -HB252
- 78 ~ 93 (48.2 ~ 57.5%) 乱数2発 : 89.45%
- でんこうせっか(+1)
- -耐久無振り
- 46 ~ 55 (35.4 ~ 42.4%) 確定3発
- -H252
- 46 ~ 55 (28.4 ~ 34.0%) 乱数3発 : 0.78%
- -HB252
- 35 ~ 42 (21.7 ~ 26.0%) 乱数4発 : 2.36%
- でんこうせっか
- -耐久無振り
- 31 ~ 37 (23.9 ~ 28.5%) 乱数4発 : 93.79%
- -H252
- 31 ~ 37 (19.2 ~ 22.9%) 乱数5発 : 96.67%
- -HB252
- 23 ~ 28 (14.2 ~ 17.2%) 乱数6発 : 0.32%
- [テラバースト](+1)
- -耐久無振り
- 272 ~ 324 (209.3 ~ 249.3%) 確定1発
- -H252
- 272 ~ 324 (168.0 ~ 200.0%) 確定1発
- -HB252
- 206 ~ 246 (127.2 ~ 151.9%) 確定1発
- [テラバースト]
- -耐久無振り
- 186 ~ 218 (143.1 ~ 167.7%) 確定1発
- -H252
- 186 ~ 218 (114.9 ~ 134.6%) 確定1発
- -HB252
- 138 ~ 164 (85.2 ~ 101.3%) 乱数1発 : 12.5%
- 『ランドロス(霊獣)』
- きょじゅうざん(+1)
- -耐久無振り
- 156 ~ 184 (95.2 ~ 112.2%) 乱数1発 : 68.75%
- -H252
- 156 ~ 184 (79.6 ~ 93.9%) 確定2発
- -HB252
- 120 ~ 142 (61.3 ~ 72.5%) 確定2発
- きょじゅうざん
- -耐久無振り
- 103 ~ 123 (62.9 ~ 75.0%) 確定2発
- -H252
- 103 ~ 123 (52.6 ~ 62.8%) 確定2発
- -HB252
- 81 ~ 96 (41.4 ~ 49.0%) 確定3発
- じゃれつく(+1)
- -耐久無振り
- 141 ~ 166 (86.0 ~ 101.3%) 乱数1発 : 6.25%
- -H252
- 141 ~ 166 (72.0 ~ 84.7%) 確定2発
- -HB252
- 109 ~ 129 (55.7 ~ 65.9%) 確定2発
- じゃれつく
- -耐久無振り
- 93 ~ 111 (56.8 ~ 67.7%) 確定2発
- -H252
- 93 ~ 111 (47.5 ~ 56.7%) 乱数2発 : 84.76%
- -HB252
- 73 ~ 87 (37.3 ~ 44.4%) 確定3発
- でんこうせっか(+1)
- -耐久無振り
- 42 ~ 50 (25.7 ~ 30.5%) 確定4発
- -H252
- 42 ~ 50 (21.5 ~ 25.5%) 乱数4発 : 0.48%
- -HB252
- 33 ~ 39 (16.9 ~ 19.9%) 確定6発
- でんこうせっか
- -耐久無振り
- 28 ~ 34 (17.0 ~ 20.7%) 乱数5発 : 0.62%
- -H252
- 28 ~ 34 (14.2 ~ 17.4%) 乱数6発 : 0.53%
- -HB252
- 22 ~ 27 (11.2 ~ 13.7%) 乱数8発 : 55.26%
- [テラバースト](+1)
- -耐久無振り
- 248 ~ 294 (151.3 ~ 179.3%) 確定1発
- -H252
- 248 ~ 294 (126.6 ~ 150.0%) 確定1発
- -HB252
- 194 ~ 230 (99.0 ~ 117.4%) 乱数1発 : 93.75%
- [テラバースト]
- -耐久無振り
- 168 ~ 198 (102.5 ~ 120.8%) 確定1発
- -H252
- 168 ~ 198 (85.8 ~ 101.1%) 乱数1発 : 6.25%
- -HB252
- 132 ~ 156 (67.4 ~ 79.6%) 確定2発
被ダメージ計算
- 『バドレックス(こくば)』
- アストラルビット(C252 ひかえめ)
- 120 ~ 142 (61.0 ~ 72.1%) 1発耐え
- アストラルビット(C252 ひかえめ いのちのたま)
- 156 ~ 185 (79.2 ~ 94.0%) 1発耐え
- アストラルビット(C252 ひかえめ 能力ランク+1)
- 178 ~ 211 (90.4 ~ 107.2%) 乱数1発耐え : 56.25%←耐える確率
- 『コライドン』
- フレアドライブ(A252 はれ)
- 250 ~ 296 (127.0 ~ 150.3%) 耐えられない
- ニトロチャージ(A252 はれ)
- 106 ~ 126 (53.9 ~ 64.0%) 1発耐え
- -ザシアンのテラスタル時
- フレアドライブ(A252 はれ)
- 62 ~ 74 (31.5 ~ 37.6%) 乱数4耐え : 11.27%
- フレアドライブ(A252 いじっぱり はれ)
- 68 ~ 81 (34.5 ~ 41.2%) 2発耐え
- フレアドライブ(A252 いじっぱり こだわりハチマキ はれ)
- 103 ~ 121 (52.3 ~ 61.5%) 1発耐え
- フレアドライブ(A252 いじっぱり こだわりハチマキ はれ ほのおテラス)
- 154 ~ 182 (78.2 ~ 92.4%) 1発耐え
- スケイルショット(A252 いじっぱり 5回 はれ)
- 150 ~ 180 (76.2 ~ 91.4%) 1発耐え
- インファイト(A252 いじっぱり はれ)
- 136 ~ 162 (69.1 ~ 82.3%) 1発耐え
- 『ミライドン』
- イナズマドライブ(C252 エレキフィールド)
- 135 ~ 160 (68.6 ~ 81.3%) 1発耐え
- イナズマドライブ(C252 ひかえめ エレキフィールド)
- 148 ~ 175 (75.2 ~ 88.9%) 1発耐え
- イナズマドライブ(C252 ひかえめ エレキフィールド こだわりメガネ)
- 222 ~ 262 (112.7 ~ 133.0%) 耐えられない
- 『カイオーガ』
- しおふき(C252 あめ)
- 190 ~ 225 (96.5 ~ 114.3%) 乱数1発耐え : 18.75%
- しおふき(C252 ひかえめ あめ)
- 210 ~ 247 (106.6 ~ 125.4%) 耐えられない
- 『ホウオウ』
- せいなるほのお(無振り)
- 126 ~ 150 (64.0 ~ 76.2%) 1発耐え
- せいなるほのお(A252)
- 152 ~ 182 (77.2 ~ 92.4%) 1発耐え
- せいなるほのお(A252 いじっぱり)
- 168 ~ 200 (85.3 ~ 101.6%) 乱数1発耐え : 87.5%
- -ザシアンのテラスタル時
- せいなるほのお(A252 いじっぱり)
- 42 ~ 50 (21.4 ~ 25.4%) 乱数5発耐え : 99.99%
- 『ザシアン(王)』
- きょじゅうざん(A252 能力ランク+1)
- 127 ~ 150 (64.5 ~ 76.2%) 1発耐え
- きょじゅうざん(A252 いじっぱり 能力ランク+1)
- 139 ~ 165 (70.6 ~ 83.8%) 1発耐え
- 『カイリュー』
- じしん(A252 いじっぱり)
- 114 ~ 136 (57.9 ~ 69.1%) 1発耐え
- じしん(A252 いじっぱり こだわりハチマキ)
- 170 ~ 202 (86.3 ~ 102.6%) 乱数1発 : 87.5%
- -ザシアンのテラスタル時
- しんそく(A252 いじっぱり こだわりハチマキ)
- 68 ~ 81 (34.5 ~ 41.2%) 2発耐え
- 『ハバタクカミ』
- シャドーボール(C252)
- 63 ~ 75 (32.0 ~ 38.1%) 乱数4発耐え:5.64%
- シャドーボール(C252 ひかえめ こだわりメガネ)
- 103 ~ 123 (52.3 ~ 62.5%) 1発耐え
- たたりめ(C252 状態異常)
- 102 ~ 121 (51.8 ~ 61.5%) 1発耐え
- 『サーフゴー』
- ゴールドラッシュ(C252 ひかえめ)
- 102 ~ 121 (51.8 ~ 61.5%) 1発耐え
- ゴールドラッシュ(C252 ひかえめ こだわりメガネ)
- 153 ~ 180 (77.7 ~ 91.4%) 1発耐え
- 『ガチグマ(アカツキ)』
- だいちのちから(C252 ひかえめ)
- 156 ~ 186 (79.2 ~ 94.5%) 1発耐え
- -ザシアンのテラスタル時
- ブラッドムーン(C252 ひかえめ)
- 120 ~ 142 (61.0 ~ 72.1%) 1発耐え
- 『イーユイ』
- オーバーヒート(C252 [わざわいのたま])
- 270 ~ 320 (137.1 ~ 162.5%) 耐えられない
- [かえんほうしゃ](C252 [わざわいのたま])
- 188 ~ 224 (95.5 ~ 113.8%) 乱数1発耐え : 18.75%
- 『ランドロス(霊獣)』
- [じしん](A252)
- 168 ~ 198 (85.3 ~ 100.6%) 乱数1発耐え : 93.75%
- じしん(A252 いじっぱり)
- 182 ~ 216 (92.4 ~ 109.7%) 乱数1発 : 43.25%
- 『ウーラオス(れんげき)』
- すいりゅうれんだ(A252 いじっぱり)
- 99 ~ 120 (50.3 ~ 61.0%) 1発耐え
- すいりゅうれんだ(A252 いじっぱり こだわりハチマキ)
- 147 ~ 174 (74.7 ~ 88.4%) 1発耐え
苦手なポケモン
- 『ホウオウ』
『せいなるほのお』でやけどにされてしまった場合、
上記の与ダメージに記載した計算の
半分のダメージしか出ないため倒すことが困難になる。
- 『コライドン』
『フレアドライブ』をテラスタルをしなければ耐えることができません。
テラスタルをしたとしても、耐えられてしまうことがあるので
負けてしまうケースもあります。できるだけ勝てる型にしたんだけどね
相性の良い味方・構築例
『コライドン』に勝てるポケモンですね。
パッと思いつくポケモンがいない…
『アシレーヌ』とかですかね?
↑ダメージ計算したら全然キツい(涙
最後に
最後まで読んでいただきありがとうございます!
ザシアン…弱体化されたとはいえ、強そうですね!
ザシアンは伝説のポケモンの中でも好きなポケモンなので
活躍を期待します!コライドンに負けるな!
今回はこれまでにないくらいに、皆さんの参考になればと
ダメージ計算をしたのでぜひ、ご活用ください!めっちゃ見ずらいかもしれないけど、
今後も育成論を投稿していきますので見かけたら
覗いてみていただけると幸いです!
文の装飾なども勉強中なので成長していきます。
多分週1とかで投稿すると思いますので
温かい目で見守っていただけるととてもうれしいです。
この育成論に来たコメントの意見を採用しました。
こういうのめっちゃ励みになるし、
嬉しいから皆さんお願いします!
それではまた!