マルマイン - ポケモン育成論DS

相手に迷惑をかけて散る型

投稿者 : 

マルマイン

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 50

防御:防御 70

特攻:特攻 80

特防:特防 80

素早:素早 140

ブックマーク2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00登録:0件評価:2 / 5

マルマイン    でんき  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ぼうおん
せいかく
せっかち(素早↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:132 / 特攻:252 / 素早:126
覚えさせる技
だいばくはつ / いばる / どくどく / 10まんボルト
持ち物
きあいのハチマキ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

マルマインは先手を取りやすいので
それを生かします

すばやさをさらに追加させるためせっかちな性格にしました。
努力値配分は中途半端ですが
10万ボルトを生かすため特攻にフルに振り
すばやさをもっと確実にするためと大爆発をより生かすため
攻撃とすばやさにも振りました。

戦法は簡単です。
威張ったあと毒毒を使い10万ボルトで攻撃
そしてしばらく戦って
危なくなったら大爆発で相手を巻き込みましょう

候補・・・挑発;これは嫌がらせタイプに向けてですが
         威張るでいいかな・・・と
       雷;10万ボルトより威力重視なら。そうするなら
          雨パにいれるのもいいかもしれませんね
身代わり、守る、影分身;毒の時間を長引かせるため

持ち物は何でもいいですが食べ残しや鉢巻がいいと思います。

注意する相手・・・ハガネール
           こいつには10万ボルトもどくどくもききませんので
           威張ったあとチェンジが一番です
          

投稿日時 : 2009/02/23 23:19:16

このポケモンの他の育成論を探す (19件) >>

スポンサーリンク

コメント (9件)

次の10件>>

<<前の10件

09/02/23 22:22
1  風前の炎@フレイム
技候補の中に毒のターン数を稼げる身代わり、守るもありかと。
09/02/23 22:24
2  砂
修正しました
助言ありがとうございます
09/02/23 22:40
3  Sarah
素早さの努力値の振り方についてお聞きしたいのですが・・・?
09/02/23 22:51
4  砂
252の半分です。
どっち道124にしても
どこかで4n+2になるので
09/02/23 23:15
5  究極の凡人
ぶっちゃけ仮想敵考えずに適当に振っても無駄になるので、素早さ全振りにしないならある程度は仮想敵考えてください。
面倒なら最速130族抜き調整でいいと思います。

あと、バトル方式がダブルバトルになってますが、これはミスですか?
一応ミスでないこと前提で話します。
ダブルの根本は殴り合いなので毒攻めは成り立たないと思ったほうがいいです。嫌がらせなら素直に電磁波使ったほうがましです。
てかダブルでこいつの耐久だとみがわりがあっても居座りは無理です。
09/02/23 23:19
6  砂
間違えてました
失礼いたします
修正しておきました
09/02/23 23:59
7  なし
>6 すばやさの修正が... もし130抜きなら180振るといいと思います。(レベル50で)あとはちまきよりはタスキの方が安定すると思うので候補にどぞ
09/02/24 12:21
8  現・紙耐久好き 雄三毛
別段相手にダメージを与えるという目的でなければ
スパークにして
攻撃・素早さ全振りにした方が良いと思うのは自分だけですか?
09/03/01 22:12
9  &
どうでもいいかもしれませんが一応
ハガネールは殆どが防御特化・物理型なので威張るを使ってもあまり意味はないと思うので、素直に逃げるほうが良いと思います。
短レス失礼しました。

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。