ナッシー - ポケモン育成論DS
物理受けナッシー
HP : 95
攻撃: 95
防御: 85
特攻: 125
特防: 65
素早: 55
登録:1件評価:7 / 15
ナッシー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ようりょくそ
- せいかく
- わんぱく(防御 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- のろい / リフレクター / やどりぎのタネ / タネばくだん
- 持ち物
- オボンのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 受け
考察
ナッシーの図鑑を見ていたら、ふと面白い技を持っていることに気付き投稿。
コイツの役割は物理受けです。
リフレクターと鈍いで固めて、宿り木で回復しつつ、鈍いで上がった攻撃で種爆弾を打ち込むという、なんとも変態な型です。
ナッシーはアタッカーと考えられ、初手は大抵トリックルームか日本晴れのような気がします。もちろん挑発持ちには弱いですがそこは気にしません。
意外な物理受けがいることで、相手の回りは悪くなり、物理アタッカーがあまり機能しなくなるということもあります。コイツと物理アタッカーが対峙した時、相手は物理受けを嫌い引っ込める、そこに宿り木の種を植えてやればいい嫌がらせになります。そのあと退散しましょう。相手が極度に宿り木を嫌うプレイヤーであれば3体目が見れるかもしれません。
以下の候補技ですが、
【日本晴れ】
結局本来のナッシーになってしまいますが、この場合は味方サポートというかたちで活躍することができます。そうすると、いっそのこと攻撃技や積み技も無くして完全なサポートとなります。
【トリックルーム】
日本晴れと同様ですが、これの場合は、壁を貼って相手をほんろうしつつ、最後に時空を歪めて大爆発、という感じでしょうか。
【光合成・月の光】
回復がしたいという場合。技スペース的に難がありますが、昆布パだったり毒巻きがいたりなどした場合に、二つともぶちこんで晴れで大量に回復……という嫌がらせも可能です。ネタに近いですが、見ない型なのでハマると戦況が有利になります。
【光の壁】
サポートにするならこれをいれておくといいでしょう。
【大爆発】
サポートしたいときのみに。
なお、努力値性格に関しては、日本晴れを入れた場合には素早さを調整するといいかもしれません。
コイツの役割は物理受けです。
リフレクターと鈍いで固めて、宿り木で回復しつつ、鈍いで上がった攻撃で種爆弾を打ち込むという、なんとも変態な型です。
ナッシーはアタッカーと考えられ、初手は大抵トリックルームか日本晴れのような気がします。もちろん挑発持ちには弱いですがそこは気にしません。
意外な物理受けがいることで、相手の回りは悪くなり、物理アタッカーがあまり機能しなくなるということもあります。コイツと物理アタッカーが対峙した時、相手は物理受けを嫌い引っ込める、そこに宿り木の種を植えてやればいい嫌がらせになります。そのあと退散しましょう。相手が極度に宿り木を嫌うプレイヤーであれば3体目が見れるかもしれません。
以下の候補技ですが、
【日本晴れ】
結局本来のナッシーになってしまいますが、この場合は味方サポートというかたちで活躍することができます。そうすると、いっそのこと攻撃技や積み技も無くして完全なサポートとなります。
【トリックルーム】
日本晴れと同様ですが、これの場合は、壁を貼って相手をほんろうしつつ、最後に時空を歪めて大爆発、という感じでしょうか。
【光合成・月の光】
回復がしたいという場合。技スペース的に難がありますが、昆布パだったり毒巻きがいたりなどした場合に、二つともぶちこんで晴れで大量に回復……という嫌がらせも可能です。ネタに近いですが、見ない型なのでハマると戦況が有利になります。
【光の壁】
サポートにするならこれをいれておくといいでしょう。
【大爆発】
サポートしたいときのみに。
なお、努力値性格に関しては、日本晴れを入れた場合には素早さを調整するといいかもしれません。
投稿日時 : 2009/03/22 19:33:03
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コメント (2件)
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