シェイミ - ポケモン育成論DS

ひたすら攻める

投稿者 : ニューコープ

シェイミ

HP  :HP 100

攻撃:攻撃 100

防御:防御 100

特攻:特攻 100

特防:特防 100

素早:素早 100

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:12 / 20

シェイミ    くさ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
しぜんかいふく
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
シードフレア / サイコキネシス / だいちのちから / エアスラッシュ
持ち物
たつじんのおび

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

 フォルムはスカイ。
 性格はシェイミ(スカイ)自身の能力値を活かして「おくびょう」。好みによっては「ひかえめ」もOK。
 努力値配分はシェイミ(スカイ)の能力値として「とくこう」「すばやさ」に特化しているのでそれらに252。残りの6は「こうげき」以外なら何でも良い。
 技に関して、専用技「シードフレア」はタイプ一致による威力補正もあるので確定。特殊型なので使用後に「とくこう」が下がる「リーフストーム」はNG。「エアスラッシュ」は覚えられる特殊タイプの飛行技の中で威力が一番高い。覚えさせる際はスカイフォルムにしておかなければならないことに注意。「だいちのちから」は、苦手属性である炎・毒及びまともなダメージを与えにくい鋼用。覚えさせるには、ランドフォルムの状態(スカイフォルムは不可)でプラチナで教え技として教えてもらう。「サイコキネシス」は穴埋め。
 持ち物は、安定したダメージを底上げするために「たつじんのおび」。弱点はそれなりに突きやすい。戦法としては相手によって技を変えつつひたすら攻撃するものなので、こだわり系の装備はあまりお勧めしない。
 今回のシェイミは技的には追加効果を期待できるが、あくまでおまけ程度くらいのとらえ方で良い。また、前述の通り、「サイコキネシス」は穴埋めなので好みによって変えても問題はない。

投稿日時 : 2009/05/16 19:58:44

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09/05/17 01:52
1  ジークムント
もう少し改行をしてもらいたい。
このままだと、お世辞でも読みやすいとは言えないんで・・・。
育成論自体は使えるほうなんで。  惜しい・・・・。

あと技候補に目覚パを。タイプは・・・・・裂空&シェイミ対策に氷・・・?
09/05/17 06:52
2  フロストΣ
>1
ドラゴンへの交代読みで氷が有力でしょうね

草を弱点としてる伝説は海王、グラ、皇子くらいなので
シードフレアの威力底上げの為に命の珠でもいいかと思います
あとサイキネは穴埋めのようなので電光石火でもいいかと。打つ相手はデオくらいですが

伝説戦に関しては詳しくないので変なこと言ってたらすいません

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