ミミロップ - ポケモン育成論DS

正統派物理アタッカー型

投稿者 : ふうこ

ミミロップ

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 76

防御:防御 84

特攻:特攻 54

特防:特防 96

素早:素早 105

ブックマーク3.683.683.683.683.683.683.683.683.683.68登録:2件評価:70 / 95

ミミロップ    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
メロメロボディ
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
じたばた / きあいパンチ / アンコール / こらえる
持ち物
チイラのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

こんばんは。
今回はミミロップの考察をしていきたいと思います。

  • ミミロップについて
今作で「はじまった!」ポケモンは数多くいますが、自分はそのなかでもミミロップを推していきたいと思います。ミミロップは豊富な補助技、素早さ105、そこそこの耐久力を誇る中堅ポケでしたが、火力不足感があり、いまいち決定力に欠けるポケモンでした。
しかし今作において「じたばた」を習得し、単純な火力は恩返しのおよそ倍に!!
すばやさがそこそこあるこいつなら十分3縦も狙える圏内といえます。今回は「こらえる」と相性のいい、チイラの実を使い、正統派のアタッカー型にしてみました。

  • 性格 努力値
ようき 攻撃252 素早さ252
ほぼこの一択かと思います。

  • 確定技
【じたばた】 威Max200[300] 命100
今回のメイン技。チイラの+最大威力で
無振りガブリアス 確1
HP振りラグラージ 高乱数1
防御特化ハピナス中乱数1
の火力があります。ナッシーなど無振り大爆発よりちょっと上くらいの火力です。

【こらえる】
こらじた、こらチイ型の確定技。

【みがわり】
こらえるとの選択肢。HPに6振ると141になるので自動的に4n+1調整になります。

  • 技選択肢
【気合いパンチ】 威150 命100
読みorアンコールから。またノーマルが効きづらい鋼、岩対策に。
基本的にはじたばたの300の方が高威力。

【スカイアッパー】 威85 命90
岩、鋼対策に。ちなみに他の格闘技ではとびげり、けたぐりなどがあります。
岩、鋼、カビゴンは重い敵が多いので「けたぐり」でも十分使いやすいです。

【いわくだき】 威40 命100
ダメージよりも防御ダウンを狙います。一回でも下げればチイラじたばたで大抵の敵は確定1の圏内に入ります。

【がむしゃら】
こらえる→がむしゃらで。物理受けなどはじたばたでは突破できないのでこれで相手のHPを1にすることができれば十分仕事はしたといえます。

【3色パンチ】 威75 命100
お好みでどうぞ。冷凍パンチならガブリアス、ボーマンダよりも速いのでなかなか使い易いです。

【電光石化】 威40[60] 命100
先制技。何を入れるか迷った時にとりあえず入れといて損はないです。

  • 補助技
【アンコール】
補助技読みで交代→先制アンコール→気合いパンチなど。
使い勝手のいい技。

【ミラーコート】
素の状態でもボーマンダの流星群を耐えるくらいの耐久があるので十分候補にはいる技。

【あまえる】
物理に対する役割破壊。また交換読みで気合パンチなど。

【バトンタッチ】
チイラの状態を他に引き継ぎましょう。

  • 持ち物
【チイラの実】
火力UP用。これがないと火力不足気味。

【カムラの実】
「速さが足りない!」という人向け。

  • 追記
HG、SSの発売に伴い過去の育成論の修正、追加のなどをしていきたいと思います。
といあえずアブソルの追加、修正をしたのでよろしければどうぞ↓
dp/3190

最近HG、SSばっかりやっていたので全然こっちに来ていなかったんですが、知恵袋の影響なのかものすごく重くなった気がします.......。

お勧め二刀ポケモンリンク↓
ポリゴンZ(Sarahさん)dp/2179
マンムー(ハバンさん)dp/3137
サメハダー(カスザメさん)dp/2801
*問題があれば削除しますのでコメントの方でよろしくお願いします。

感想、意見等がございましたら、コメントよろしくお願いします。

投稿日時 : 2009/09/22 20:20:14

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コメント (12件)

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09/09/22 20:45
3  カスザメ
重くなりましたよね;;
知恵袋の「教えて君」のために重くなっているかと思うとなんか腹立たしいです。
では本題です。
HGSSでじたばたを習得したんですね。
HGSSで「始まった」ポケモンは結構いますね。
面白そうなので育ててみます。
評価は、始まっているので5で。
駄文失礼しました。
09/09/22 21:10
4  Ant lion
久しぶりです。今回は二刀でないのですか。
とは言えHGSSの記念的なポケモンですね。
フライゴンの強化が乏しい点は不満です。特に唯一神!!
本題
型自体とても良いと思います。
可愛いから作ってみたいんですけどね。持ってない!!
評価ですがすみませんが4でいかして貰います。
本来なら5と言いたい所なんですけど
最近神速カイリューといった者が流行りそうなので・・・
どちらにせよ逃げれば良い話しですけどね。
駄文、長文失礼。
09/09/22 21:23
5  ふうこ
コメありがとうございます><
>3 個人的にはロックブラストパルシェンなんかもありがいですね。スキルリンクがより使いやすくなりました。

>4神速カイリューはひどいですよね〜。先制技が使えるドラゴンがフライゴンの売りのひとつだったのに.....。でもまだ地割れがありますね!
ヒードランの件なのですが、既出の型で十分育成論は揃っているかな〜と思いました。岩石封じとか利用する型とか考えてみたんですがどうもセールスポイントが弱い気がしまして;;申し訳ありませんm(_ _)m
もしよろしければ出来るだけリクには応えたいと思いますので↑のメールなんかで交流できたな、と思っています。
09/11/03 17:30
6  鈴
こんにちは、初めまして。
一つ質問なのですが、じたばたとスカイアッパーって両立させることはできるのでしょうか?
両立させることが前提でなくただ技候補としてあげられてるのでしたらすみません。
09/11/03 19:18
7  ふうこ
>6

鈴さんはじめまして><
ミミロップはタマゴグループ「陸上」ですのでドーブルで全部可能ですよ
09/11/03 19:19
8  月雪
>>6
場違いです。
一応答えておきますが、こいつと同じタマゴグループにはドーブルがいます。
09/11/03 19:37
9  Reuter
こいつはアンコ要員として優秀ですよねー。
すば4位でアンコが打てますから(フーディン(120)、ワタッコ(110)、ゴウカザル(108)の次点)
早いアンコは本気で強いですw
ただ、こらえるを見た時点でじたばたを恐れてゴーストに交代ってのパターンが怖いですね。
まあ、きあPは岩鋼に刺さるので、これ以上良くはならないでしょう。

評価5
09/11/05 00:07
10  yo
じたばたってタマゴ技でしょうか??
10/01/06 13:02
11  999
こらえるしたあとに
先制技されたら終わりじゃないです?←
10/01/06 13:07
12  フロスト (e901a8a6)
>11
先制持ちなんて大体読めます
そんなのには手を出さなければいいです

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