アグノム - ポケモン育成論DS
新 公式大会準拠PT3〜グロス対策型〜
HP : 75
攻撃: 125
防御: 70
特攻: 125
特防: 70
素早: 115
登録:1件評価:19 / 35
アグノム 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- ふういん / だいばくはつ / しねんのずつき / -
- 持ち物
- きあいのタスキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- ダブルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
いよいよPT3匹目ですね。
さて3匹目はアグノム。攻撃、特攻共に種族値が同じなため物理ATか特殊ATか読みづらいポケモンです。
また素早さも高いのでATに優れています。
今回の役割はグロス対策がメインです。
公式大会では非常に使われやすいため対策もしておいた方がいいと思いました。
育成論も30件以上ありますし;;
一応グロスが出ること想定でお願いします(ぁ
1回は出てくるだろうという感じでいきたいと思います。
以下の考察を読む前に注意点を必ずお読み下さい。
タイトルどおり新 公式大会準拠PTです。
2010年からはいよいよ幻のポケモンを除く伝説のポケモンが解禁されます。
が、来年なのでまだはっきりとしたルールがわからないため間違いが出てくる場合もありますが、そのときは申し訳ありません;;
なるべく新しい情報が入り次第更新させていただきます。
特殊型にしたいならひかえめかおくびょうで。二刀にする場合はお考え下さい。
※戦い方については実際にグロスが出たときの説明です。
あとは普通に攻めるという感じです。
ふういんをすことによって出せる技も限られますし、だいぶ動けるようにはなると思います。
一応グロスのありえそうな技構成としては、
(コメパン/バレパン/じしんorしねんのずつきorだいばくはつ/三色拳orまもるetc)というようなことを想定しています。
だいたい2つの技しか出せなくなればいいでしょう。
じしんについてはアグノムの特性により効かないので撃つ人も少ないので結構それだけでも対策出来てます。
まあ1体集中攻撃で潰したいという方もいるかもしれませんが;;
これがなきゃはじまりません;;
自分が覚えている技が相手には出せなくなるという一風変わった技。これでグロス対策し行動しづらくします。
【だいばくはつ】
グロスが持ってそうな技その1。HPが赤のときに爆発されるのを防ぎましょう。
もちろん自分が使ってもおkです。
【しねんのずつき】
グロスが持ってそうな技その2・・・だと思ってましたが、実際グロスが所持していることはあまりないようです。しかしタイプ一致なので入れる価値は十分にあります。
これについてはあくまで自分で使う技として使って下さい。
運良くしねんのずつき持ちグロスと出会えたらラッキーと思いましょう(何
(【三色拳(ほのおパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ)】)
グロスが持ってそうな技その3。(選択)グロスは結構パンチ系使うので結構いけます。
特にかみなりパンチはみず等に撃てますし三色拳の中でも使用頻度が高いです。
(【まもる】)
ダブルなのでかなり使用頻度が高いです。これについてはグロスと言わずにほぼ全般のポケモンが対策出来ます。
でも選択なので、お好みでお選び下さい。
まもるだとふういんアレなのでといって対策してる人用に。
でも実際みきりを覚えるポケモンはそんなに多くないのでここは普通にまもるの方がいい気がします;;
【こらえる】
踏ん張ってどうするw(蹴
タスキ代わりになるか・・・どうかが問題です。
【トリックルーム】
トリパ潰しに。グロスがトリパに出ることもなくはないですし。
【でんじは】
スカーフ等の潰しに。もちろんスカーフグロスも(
【みがわり】
36対策等に。グロスが所持していることもなくはないです。
自分で使うときは体力が削られるのでタスキが無効化されるのには注意して下さい。
まあその分1ターンは持ちますが。(集中攻撃されたとき以外)
【サイコキネシス】
特殊グロス対策というならば。しかし実際は物理型の方が明らかに多いです;;
自分で使う専用、または二刀にするなら別の話ですが。
【シャドーボール】
ヌケニン対策というところ。使う場合は二刀になります。
【かえんほうしゃ・だいもんじ】
ふういん関係なく積極的にグロスを攻めるなら。同じく二刀です。
【くさむすび】
重い相手にギュッと(何
【とんぼがえり】
苦手な相手だった場合。
交代するよりはダメージ与えて交代できるのでそういう場合は使えます。
いわゆる撃ち逃げです(ぁ
余りは普通にHPへ。
もちろん耐久にも回してもいいと思います。
因みにダメージ計算したところグロスのコメパンはHP252防御6よりHP6防御252の方が耐えるので物理型だけなら後者、特殊型にも耐えたいという場合は前者の振り方で。
結局はお好みになるというわけですw
一応特殊型オンリーという選択肢もあります。その場合は特攻、素早さor耐久全振り、余りを攻撃orHPに。
耐久へ努力値を振った場合も不意の急所が怖いのでタスキでもいいと思います。
いいのがあればコメントお願いします;;
壁張りメインの補助要員 dp/3300
グロス対策型 ここ
二刀鈍足皇帝ペンギン dp/3408
・努力値を変えました。
・努力値の項目を修正しました。
・持ち物の項目を修正しました。
09.10.6
・技候補の欄を一部修正しました。
・技候補を追加しました。
・努力値の項目について一部追加しました。
次回は最後の1匹ですね。凄く速い感じがしますww
では何かあればコメントお願いします。
さて3匹目はアグノム。攻撃、特攻共に種族値が同じなため物理ATか特殊ATか読みづらいポケモンです。
また素早さも高いのでATに優れています。
今回の役割はグロス対策がメインです。
公式大会では非常に使われやすいため対策もしておいた方がいいと思いました。
育成論も30件以上ありますし;;
一応グロスが出ること想定でお願いします(ぁ
1回は出てくるだろうという感じでいきたいと思います。
以下の考察を読む前に注意点を必ずお読み下さい。
- 注意点
タイトルどおり新 公式大会準拠PTです。
2010年からはいよいよ幻のポケモンを除く伝説のポケモンが解禁されます。
が、来年なのでまだはっきりとしたルールがわからないため間違いが出てくる場合もありますが、そのときは申し訳ありません;;
なるべく新しい情報が入り次第更新させていただきます。
- 確定情報
- 性格
特殊型にしたいならひかえめかおくびょうで。二刀にする場合はお考え下さい。
※戦い方については実際にグロスが出たときの説明です。
- 戦い方
あとは普通に攻めるという感じです。
ふういんをすことによって出せる技も限られますし、だいぶ動けるようにはなると思います。
一応グロスのありえそうな技構成としては、
(コメパン/バレパン/じしんorしねんのずつきorだいばくはつ/三色拳orまもるetc)というようなことを想定しています。
だいたい2つの技しか出せなくなればいいでしょう。
じしんについてはアグノムの特性により効かないので撃つ人も少ないので結構それだけでも対策出来てます。
まあ1体集中攻撃で潰したいという方もいるかもしれませんが;;
- 技構成
- 確定技
これがなきゃはじまりません;;
自分が覚えている技が相手には出せなくなるという一風変わった技。これでグロス対策し行動しづらくします。
【だいばくはつ】
グロスが持ってそうな技その1。HPが赤のときに爆発されるのを防ぎましょう。
もちろん自分が使ってもおkです。
【しねんのずつき】
グロスが持ってそうな技その2・・・だと思ってましたが、実際グロスが所持していることはあまりないようです。しかしタイプ一致なので入れる価値は十分にあります。
これについてはあくまで自分で使う技として使って下さい。
運良くしねんのずつき持ちグロスと出会えたらラッキーと思いましょう(何
(【三色拳(ほのおパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ)】)
グロスが持ってそうな技その3。(選択)グロスは結構パンチ系使うので結構いけます。
特にかみなりパンチはみず等に撃てますし三色拳の中でも使用頻度が高いです。
(【まもる】)
ダブルなのでかなり使用頻度が高いです。これについてはグロスと言わずにほぼ全般のポケモンが対策出来ます。
でも選択なので、お好みでお選び下さい。
- 技候補
まもるだとふういんアレなのでといって対策してる人用に。
でも実際みきりを覚えるポケモンはそんなに多くないのでここは普通にまもるの方がいい気がします;;
【こらえる】
踏ん張ってどうするw(蹴
タスキ代わりになるか・・・どうかが問題です。
【トリックルーム】
トリパ潰しに。グロスがトリパに出ることもなくはないですし。
【でんじは】
スカーフ等の潰しに。もちろんスカーフグロスも(
【みがわり】
36対策等に。グロスが所持していることもなくはないです。
自分で使うときは体力が削られるのでタスキが無効化されるのには注意して下さい。
まあその分1ターンは持ちますが。(集中攻撃されたとき以外)
【サイコキネシス】
特殊グロス対策というならば。しかし実際は物理型の方が明らかに多いです;;
自分で使う専用、または二刀にするなら別の話ですが。
【シャドーボール】
ヌケニン対策というところ。使う場合は二刀になります。
【かえんほうしゃ・だいもんじ】
ふういん関係なく積極的にグロスを攻めるなら。同じく二刀です。
【くさむすび】
重い相手にギュッと(何
【とんぼがえり】
苦手な相手だった場合。
交代するよりはダメージ与えて交代できるのでそういう場合は使えます。
いわゆる撃ち逃げです(ぁ
- 努力値について
余りは普通にHPへ。
もちろん耐久にも回してもいいと思います。
因みにダメージ計算したところグロスのコメパンはHP252防御6よりHP6防御252の方が耐えるので物理型だけなら後者、特殊型にも耐えたいという場合は前者の振り方で。
結局はお好みになるというわけですw
一応特殊型オンリーという選択肢もあります。その場合は特攻、素早さor耐久全振り、余りを攻撃orHPに。
- 持ち物
耐久へ努力値を振った場合も不意の急所が怖いのでタスキでもいいと思います。
いいのがあればコメントお願いします;;
- パーティーのメンバー
壁張りメインの補助要員 dp/3300
グロス対策型 ここ
二刀鈍足皇帝ペンギン dp/3408
- 更新履歴
・努力値を変えました。
・努力値の項目を修正しました。
・持ち物の項目を修正しました。
09.10.6
・技候補の欄を一部修正しました。
・技候補を追加しました。
・努力値の項目について一部追加しました。
次回は最後の1匹ですね。凄く速い感じがしますww
では何かあればコメントお願いします。
投稿日時 : 2009/10/11 16:59:54
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コメント (20件)
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