ミミロップ - ポケモン育成論DS

危なくなったらチェンジ、こらじた型

投稿者 : なつみかん

ミミロップ

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 76

防御:防御 84

特攻:特攻 54

特防:特防 96

素早:素早 105

ブックマーク2.502.502.502.502.502.502.502.502.502.50登録:1件評価:5 / 10

ミミロップ    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
メロメロボディ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 素早:4
覚えさせる技
いやしのねがい / こうそくいどう / こらえる / じたばた
持ち物
チイラのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

久しぶりに投稿します。

今回投稿するのは、HGSSで新しくじたばたを覚えるようになったミミロップです。
(今回で強くなったの多いですね。)

ふうこさんのミミロップを自分なりにアレンジした育成論ですので、
少し似てるトコロがあると思います。
あまりにも削除してほしいときた場合には削除します。

(ここからの2文はあとから付け足しました。)
このミミロップはじたばたでできるトコロまで戦い、
無理になったら癒しの願いorバトンタッチで後続に尽くすというものです。


それでは、技の説明です。

いやしのねがい
・・・じたばたで1体倒した後にでてきたポケモンが
   鋼、岩、ゴーストだった場合はすぐに使って下さい。
   (プテラ等には致命傷を与えられるのでおまかせです。)

こうそくいどう
・・・これをしないとこの型のミミロップの素早さは低いので・・・

こらえる
・・・こらじたをするには必須です。

じたばた
・・・タイプ一致で威力300の技。
   高速移動をした状態でチイラが発動すれば、
   素早さで負けることもなく、ほとんどの敵を確1です!!

候補技

バトンタッチ
・・・これを入れる場合はいやしのねがいを抜いてください。
   高速移動とチイラを引き継げるからいやしのねがいよりもいいかも。
   また、努力値はHP252振り→素早さ252振りにしてください。
   バトンタッチで交代したあと、また出したときに戦えるようにするためです。
   (ふうこさんありがとうございました。)

みがわり
・・・これを入れるj場合はこらえるを抜いてください。
   また、HPの努力値を4n+1調整してください(最終的にHPが1残るように)
   扱いは難しいですが、決まればこらえるよりもはるかにいいです。
   (バトンタッチをいれるなら、と思いあとから付け足しました。)

我武者羅
・・・じたばた後の選択として、癒しの願いやバトンタッチを変えてください。
このへんは使う人のお好みで。 
  (フリーダムさん、ハバンさんありがとうございました。)
   

この型は相性の悪いポケモンに対しては
ホントになんにもできないのでそこはまぁ・・・ぅん。



・・・ということでもうひとつ型を投稿します。


性格
・・・いじっぱり

努力値
・・・攻撃252、素早さ76(68)、HP182(190)
   (かっこ)内は50レベ用です。
   カムラ発動時に130抜き調整です。

持ち物
・・・カムラのみ


・・・いやしのねがい/こらえる/じたばた/候補技

候補技
・・・けたぐり
   ・・・ハガネール等に

  炎のパンチ
   ・・・ハッサム等に



コメントしてくれるとうれしいです。
ここまで読んでくれてありがとうございました。

投稿日時 : 2009/10/11 22:02:51

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09/10/11 21:34
6  ハバン
>5
我武者羅はじたばたをして、相手を倒した後出してきた奴に使うんですよ、
こらじた我武者羅はありきたりですが。候補には十分はいります。
09/10/11 21:55
7  なつみかん
ハバンさん
・・・我武者羅を入れるとこの型が
   全然違うものになっちゃうので、正直微妙です。
   でも、強さだけでいったら確かに使えるので
   候補に入れさせてもらいます。
   
09/10/11 22:10
8  Rune
ミラーコートカウンターは役割放棄にしかならない技ですよ(って前にも書いたような覚えがある)
だから、どのポケモンを採用するにしても出来るだけ避けたい技。 

襷カウンターとかは正直ゴミ同然のコンボですね。ここではあんまり関係ないけど。
09/10/11 22:17
9  ハバン
>8
そのようなことを言うと諍いが生じる可能性があるのでやめた方が良いかと
駄文失礼です
09/10/11 22:28
10  カスザメ
>8
仰ることはよくわかりますが、こいつの場合は特に役割持てるわけでもないので、候補程度ならいいのではないでしょうか?
ハピのカウンターは論外ですが、こいつの場合は話が若干違ってくるかと。
あと、「ゴミ同然」は言い過ぎだと思いますよ。
例えそう思っても、心の中に留めておくのがマナーです。
09/10/11 23:36
11  Rune
役割というか「この育成論でやりたいと思っていることが出来なくなりますよ」的な感じですね。説明不足でした。すいません。
襷カウンターの件は仮にミミロップでミラーコートが云々の話になったときに真っ先に出て来るであろう襷ミラーコートは使えませんよ、みたいな先の話を書いた感じです。 まぁ、だからあまり関係ないワケです。
でもやっぱり言い過ぎですかね。気をつけます。
09/10/12 10:27
12  ///
>>7
変にスペースで間を空けるのは止めましょう
09/10/12 14:11
13  なつみかん
///さん
・・・上の文字にそろえると間が空いてしまうわけです。
コメントのトコロで見ると変ですが、ここで見る分には
おかしいトコロはなにもないと思うのでこのままにさせてもらいます。
09/10/16 11:59
14  グレッグル好き
ひと段落ついたところすみません。。初めましてなんですが気になったところが…。
下のもうひとつのほうの型なんですが、けたぐりじゃ鉄蛇相手に確2もとれないうえにゴドラ相手でも相当なさけないふり方の奴じゃないと確1とれないと思うんですが、、確1とれない削りわざなら既出のがむしゃらのほうが優秀なのでけたぐりはないかと…。
10/05/23 13:22
15  奥淡
いい育成論ですね!参考にさせていただきます。
でもひとつ気になるのは、こいつの素早さは結構高いので努力値をHPではなく素早さに振ったほうがいいような気がします。
このポケモンのもともとのセオリーは「こらじた」なので、守りを固める必要はあまりないかと・・・。
こいつの素早さはガブリアスやボーマンダより高いので、「こうそくいどう」を抜かして他の候補技を入れたほうがいいような気がします。
初心者ながら長文失礼しました><

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