パラセクト - ポケモン育成論DS

マイナー補完  トリパ型パラセクト

投稿者 : ふうこ

パラセクト

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 95

防御:防御 80

特攻:特攻 60

特防:特防 80

素早:素早 30

ブックマーク3.463.463.463.463.463.463.463.463.463.46登録:0件評価:45 / 65

パラセクト    むし くさ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
かんそうはだ
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
覚えさせる技
タネばくだん / シザークロス / キノコのほうし / つるぎのまい
持ち物
ヤチェのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

こんばんは
今回はパラセクトの考察をしていきたいとおもいます。

  • パラセクトについて
元唯一の「キノコの胞子」の使い手。現在はドーブルやキノガッサにお株を奪われ、ほとんど使用されないかわいそうなポケです。
能力値に的にも種族値合計405とかなり低いです。(ちなみにポニータが合計410だったりします......。)しかし素早さが低い分他のパラメータに栄養が行き、防御 特防80、攻撃95となかなかの数字。低い素早さもトリックルーム下で使うのであれば優秀であるといえます。

耐性は電気、格闘、水(乾燥肌で無効)半減 地面1/4とメジャー所に対してなかなか優秀。しかしながら、電気、水にはサブに多い氷で、格闘、地面にはサブで多い岩で弱点を突かれてしまいます。そのためそれらのポケにあとだしで出す場合は半減の木の実が必須であるといえます。一回行動することができれば、水や地面には草技やキノコの胞子で十分対応できます。

今回は低い素早さを活かし、トリパ型でいこうかと思います。

  • 性格 努力値
勇敢 攻撃252 HP252
トリパで使うように。こいつより遅い(同速の)ポケは【ヤドラン】 【カビゴン】 【ウソッキー】 【キマワリ】  【ヤドキング 】 【ハガネール】 【マグカルゴ】 【トリデプス】 【コータス】 など。ほぼトリパ下では最速です。
またHP振りによって攻撃特化ラグラージのストーンエッジを耐えることができます。
よって種族値110相当の不一致冷凍Bやストーンエッジは耐えることが可能です。

意地っ張り 攻撃252 HP252 素早さ6
普通のPTで使う場合。素早さに6振ることによって素早さがLv50で51になり最速130族を「しびれ粉」でマヒにさえすれば抜くことが可能。「しびれ粉」は蓄電持ちであるサンダースにも有効なので使い勝手は良いです。

  • 特性
【乾燥肌】 基本的にはこちらを推奨。炎はもともと4倍ですので1.25倍で5倍になってもほとんど気になりません。

【胞子】 先制技などで相手が状態異常になってくれるとおいしい。しかし地震には効果がないのが難点です。

  • 技構成
シザークロス/タネ爆弾/キノコの胞子/候補技 
攻撃技の数が少ないので一致技の2つは是非とも入れておきたいです。ただし戦う相手をピンポイントにする場合はどちらか一つでも良いと思います。
ちなみに虫、草を両方半減するのは、炎、飛行、毒、鋼。こいつらにはキノコの胞子で打ち逃げになります。

【サンプル1】
シザークロス/タネ爆弾/剣の舞/キノコの胞子 @命の玉or半減木の実

トリックルーム状態で無償降臨をし先制キノコの胞子を決めます。
その後は舞って攻撃するか、トリルの時間が惜しければ普通に叩きます。

【サンプル2】
シザークロス/タネ爆弾/キノコの胞子/しびれ粉 @半減木の実

普通のPT用。相手の攻撃を一発耐え、キノコの胞子を決めたのち、交代読みでしびれ粉を決めます。そうすることにより後続の相手にも先手を取ることが可能です。他の草の定番戦法ですが、コイツの場合「キノコの胞子」で確実に眠らせることができるのがミソ。

ちなみに今作で「高速移動」を習得したため、高速→キノコの胞子という戦法もとることができるようになりました。今回はトリパ型がメインですので省きます。

  • 確定技
【タネ爆弾】 威80[120] 命100
タイプ一致のメイン技。水や地面の受けとして登場した後打っていきたいです。
HP振りラグラージ 確定1
無振りカイオーガ 確定2(玉込確定1)
HP振りミロカロス 確定2

【シザークロス】 威80[120] 命100
タイプ一致技その2。草との相性は微妙と言えども一致技なので抜きにくいです。
無振りラティオス乱数1

【キノコの胞子】 命100
必須の補助技。これを抜くとパラセクトの存在意義が......。

  • 技選択肢
【おいうち】 威40[80] 命100
キノコの胞子後であればほぼ成功します。しかし弱点を突かなければ火力不足です。
無振りフーディン 確定1
無振りゲンガー 乱数1

【瓦割り】 威75 命100
草、虫を半減する鋼対策に。しかしキノコの胞子を打って逃げた方が賢明です。

  • 補助技
【しびれ粉】 命75
優秀な補助技。蓄電持ちにも当たるのが魅力です。

【光の壁】
味方のサポートに。

【剣の舞】
「キノコの胞子」後であれば積むチャンスは十分あります。

【自然の恵み】
半減木の実を持たせる場合。

  • 持ち物
【命の玉】
微妙すぎる火力の補完に。

【半減木の実】
岩を半減可能なヨロギの実。氷を半減可能なヤチェの実など。

【気合いの襷】
先発で使う場合。

ここまで読んで頂きありがとうございました。
改善できる点や意見、感想等がございましたコメントよろしくお願いします。



とりあえず自分の好きなマイナーポケは投稿できたので、次回からは昔の育成論でも改善して投稿しようかな.......。

投稿日時 : 2009/10/30 21:03:24

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09/10/30 21:10
1  名無しさん
持ち物はかんそうはだなので、(炎はあきらめる)飛行対策にバコウの実でもいい気がします。

ダメージ計算していないので、どこまで耐えるかはわかりませんが。
09/10/30 21:29
2  初心の初心者
>>1
もしくは気合いの襷とかですかね^^
09/10/30 21:50
3  Ant lion 
久しぶりですふうこさん
最近はこちらも忙しいです・・・ あっ すみません。
本題
特に言うことないですね。
私はダブルで剣舞いを守るで使わせて貰いましたが
ダブルでは鬼畜ですね・・・
(複数催眠ありなんで・・・流石にBT以外は使いませんけどね
シングルでもここまで活躍出来るものですね。
とても良い育成論だと思います。評価は5入れておきます。
駄文、長文失礼。
09/10/30 22:10
4  ふうこ
コメありがとうございます><
>1
飛行に対しては部が悪すぎると思いますので逃げることを前提におねがいします。考察に付けくわえさせていただきます。

>3
評価ありがとうございます><
キノガッサやドーブルがいるといえどもキノコの胞子はまだまだ強力ですよね。この子だって種族値の壁を乗り越えて活躍できるはず.....。
09/10/30 22:21
5  snowman
初代では、唯一の胞子使いでしたね。
トリパで使うのがやはり一番無難ですね。
毎度のことながらいい育成論なんで評価は5入れときます。
09/10/30 23:28
6  ふうこ
>snowmanさん
評価&コメありがとうございます><

初代ではキノコの胞子以外に使える技がなくて破壊光線とかを入れるしかなかったんですよね...。唯一の胞子使いの座は奪われたもののダイパ以降では強化された部類なのかもしれませんね、この子は。
09/12/06 10:06
7  アソパソマソ (bc93a755)
>ふうこさん
個体値逆Vを狙うという文章が性格、努力値のところにあるといいと思います。
10/04/23 14:49
8  どっこい
襷にカウンターもいいと思います

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