ヌオー - ポケモン育成論DS

物理受けヌオー

投稿者 : セガール

ヌオー

HP  :HP 95

攻撃:攻撃 85

防御:防御 85

特攻:特攻 65

特防:特防 65

素早:素早 35

ブックマーク3.333.333.333.333.333.333.333.333.333.33登録:1件評価:20 / 30

ヌオー    みず じめん  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ちょすい
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252
覚えさせる技
アクアテール / じしん / じこさいせい / アンコール
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 受け

考察

初投稿です。普段は見る専門ですが文句ばっか言ってるのもどうかと思うので。
HG・SSから卵で覚えるようになったじこさいせいを有効活用した型が無かったので提供します。

ヌオーは弱点が草だけで受けに向いている上、メジャーな特殊技の電気・水が無効に、炎も半減という繰り出しやすさが魅力です。物理受けがメインですが、特殊アタッカーに半減出しでアンコール→後続支援も出来るのが強みですね。
球持ちガブリアスのじしんは受けられません(確定2)がメタグロスまでは十分に受けられ、ギャラドスに関してはじしんが確定4で余裕、舞いを積もうとしてもアンコールで確実に流せます。
タイプ一致じしんに備えて浮いている奴が後続にいるとより使いやすいでしょう。
タイプ的に出てこないとは思いますが、特攻特化ゴウカザルのくさむすびが乱数1なので注意してください。

他の候補技は攻撃技なら
ストーンエッジ  浮いてる仮想敵に
なみのり     ドサイドン等の物理依存には「アクアテール」よりも高ダメージです。
れいとうパンチ 4倍竜に
仮想的に合わせて2/5選択ですね。

補助技だと
のろい
たくわえる
でしょうか。まぁ読みが必要とはいえアンコールが一番使いやすいと思います。

持ち物はほぼたべのこし一択ですね。リンドのみも考えましたが、乱数1が確定2になるだけで結局突破は出来ないので、役割を優先しました。

以上です。

投稿日時 : 2009/11/07 13:17:50

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コメント (6件)

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09/11/07 14:53
1  えい
物理受けにはいいですねヌオーは弱点一つだし
09/11/07 15:35
2  rei
個人的には、アクアテールより滝登りの方がいいと思います
09/11/08 13:21
3  セガール
>>えいさん
そうですね。半減も含めて魅力の多いタイプです。

>>reiさん
どうしても100%でなければ信頼できないというなら止めはしませんが…
アクアテールは90、他のメジャーな技でもだいもんじは85、かみなりは70、さいみんじゅつに至っては60ですよ。確定数もかかるのでストーリー用ならともかくバトルで90%を信頼できないとして威力を落とすのは正直勝てる試合を落とす原因になりかねません。これはこのポケモンに限らずです。
09/11/08 13:48
4  Reuter
○○受け

安定した回復技があり、○○の攻撃をその回復技だけで止め切れる(=自己再生・羽休めなどの再生回復なら確定3、眠るなら確定4以上にできる)場合を○○受けという。

見たいな感じじゃありませんでした?

ヌオーの場合、HP202/防御150なので、一致技程度なら受けられるが、珠持ち・鉢巻巻きは無理といったところ。でしょうねえ
09/11/08 14:03
5  セガール
>>安定した回復技があり、○○の攻撃をその回復技だけで止め切れる(=自己再生・羽休めなどの再生回復なら確定3、眠るなら確定4以上にできる)場合を○○受けという。

見たいな感じじゃありませんでした?

その通りです。なので拘りメタグロスまでは可能。
カイリキー・ガブリアス等は不可能です。
まぁタイプ受けもあるので。 メインは物理ゴウカザル・ギャラドス・エレキブル・メタグロスあたりでしょう。
09/11/30 21:00
6  n
補助技にあくびが入らないのは何故でしょうか?

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