コータス - ポケモン育成論DS
物理特化コータス
HP : 70
攻撃: 85
防御: 140
特攻: 85
特防: 70
素早: 20
登録:0件評価:16 / 25
コータス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- しろいけむり
- せいかく
- のんき(防御 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 特攻:6
- 覚えさせる技
- まもる / おにび / じしん / かえんほうしゃ
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 受け
考察
最近ハッサムマニューラあたりを受けれると注目され始めた(?)コータス。
マイナーから中堅に昇格できたんじゃないかと思います。
今回は攻撃特化一致効果抜群でも確2が多い自分の型を論じることにしました。
物理特化。なるべく火力を下げたくないので呑気にしました。残りの6はお好みで攻撃に振ってください。
ちなみにトリパなら指折りの速さなのでトリパで使うのもいいでしょう。
まあ、シングルトリパはたかが知れてる気がしますが…。
能力を下げられないのは結構おいしいです。
これしかないのでこれ一択。
確定数を変えることができます。まもるを使えば立派な回復手段です。
ねむるを使う場合はカゴのみでもいいと思います。
様子見、たべのこしのターン稼ぎなど使い方はいろいろあります。
読まれて交代されないように注意しましょう。
おにび
命中に難がありますが、当たれば一致効果抜群ですら確3〜4にしてしまうこと請け合いです。
こんじょうはやあしなどには注意。
じしん
もらいび対策。不一致ですが、たくさんのタイプの弱点を突くことができる安定技です。
ただし攻撃無振りだと効果抜群でも確2〜が多いです。
かえんほうしゃ
タイプ一致安定技です。威力を求めるならだいもんじですが、もともと居座る型なのでPPも不足することのないこちらをお勧めします。
回復が早いですが、一回限りなのと持ち物がカゴのみ確定なのが痛いです。
じわれ
連発するだけで相手にプレッシャーを与えることができます。
てっぺき
おにびと選択ですが、ダメージも入るおにびのほうがお勧めです。
ドわすれ
特殊は紙耐久なので物理アタッカー相手に出して積みましょう。
だいもんじ
PPと命中が少し心配ですが、高威力一致技です。
のろい
すばやさは捨てているので、攻撃と防御を同時にあげられておいしいです。
ステルスロック
撒いといて悪いことはないですが、技スペースがきついです。
あくび
特殊ATや積み型を流せますが、上に同じく技スペースがきつい…。
だいばくはつ
攻撃無振りでどこまでいけるのかあやしいです。後攻なので難しいですが死に際に。
ふんえん
火力命中はかえんほうしゃに劣りますが、やけどが入ればおいしいです。
(レイさんありがとうございましたm(_ _)m)
攻撃無振りの一致効果抜群や、不一致効果抜群ならあまり痛くないので大体の物理アタッカーなら受けることができます。
うまくおにびを当てられれば(運ですが)痛くもかゆくもありません。
おにびを当てた後はひたすら攻撃、様子を見て守りましょう。
ちょうはつ持ち、特殊ATなどに弱いのはご愛嬌。相手を選んで出しましょう。
アドバイス・コメントどんどん頂けたら嬉しいです。
マイナーから中堅に昇格できたんじゃないかと思います。
今回は攻撃特化一致効果抜群でも確2が多い自分の型を論じることにしました。
- 性格・努力値
物理特化。なるべく火力を下げたくないので呑気にしました。残りの6はお好みで攻撃に振ってください。
ちなみにトリパなら指折りの速さなのでトリパで使うのもいいでしょう。
まあ、シングルトリパはたかが知れてる気がしますが…。
- 特性
能力を下げられないのは結構おいしいです。
これしかないのでこれ一択。
- 持ち物
確定数を変えることができます。まもるを使えば立派な回復手段です。
ねむるを使う場合はカゴのみでもいいと思います。
- 技構成
様子見、たべのこしのターン稼ぎなど使い方はいろいろあります。
読まれて交代されないように注意しましょう。
おにび
命中に難がありますが、当たれば一致効果抜群ですら確3〜4にしてしまうこと請け合いです。
こんじょうはやあしなどには注意。
じしん
もらいび対策。不一致ですが、たくさんのタイプの弱点を突くことができる安定技です。
ただし攻撃無振りだと効果抜群でも確2〜が多いです。
かえんほうしゃ
タイプ一致安定技です。威力を求めるならだいもんじですが、もともと居座る型なのでPPも不足することのないこちらをお勧めします。
- 技候補
回復が早いですが、一回限りなのと持ち物がカゴのみ確定なのが痛いです。
じわれ
連発するだけで相手にプレッシャーを与えることができます。
てっぺき
おにびと選択ですが、ダメージも入るおにびのほうがお勧めです。
ドわすれ
特殊は紙耐久なので物理アタッカー相手に出して積みましょう。
だいもんじ
PPと命中が少し心配ですが、高威力一致技です。
のろい
すばやさは捨てているので、攻撃と防御を同時にあげられておいしいです。
ステルスロック
撒いといて悪いことはないですが、技スペースがきついです。
あくび
特殊ATや積み型を流せますが、上に同じく技スペースがきつい…。
だいばくはつ
攻撃無振りでどこまでいけるのかあやしいです。後攻なので難しいですが死に際に。
ふんえん
火力命中はかえんほうしゃに劣りますが、やけどが入ればおいしいです。
(レイさんありがとうございましたm(_ _)m)
- 戦法
攻撃無振りの一致効果抜群や、不一致効果抜群ならあまり痛くないので大体の物理アタッカーなら受けることができます。
うまくおにびを当てられれば(運ですが)痛くもかゆくもありません。
おにびを当てた後はひたすら攻撃、様子を見て守りましょう。
ちょうはつ持ち、特殊ATなどに弱いのはご愛嬌。相手を選んで出しましょう。
アドバイス・コメントどんどん頂けたら嬉しいです。
投稿日時 : 2009/11/15 08:11:18
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コメント (10件)
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