ヨノワール - ポケモン育成論DS

重力爆裂パンチ型

投稿者 : りるれろ

ヨノワール

HP  :HP 45

攻撃:攻撃 100

防御:防御 135

特攻:特攻 65

特防:特防 135

素早:素早 45

ブックマーク2.602.602.602.602.602.602.602.602.602.60登録:0件評価:13 / 25

ヨノワール    ゴースト  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
覚えさせる技
ばくれつパンチ / じゅうりょく / ふいうち / ふぶき
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

昨日のオーダイルに引き続き2度目の投稿になります。

今度は重力+爆裂パンチの型のヨノワールを。

<確定技>
じゅうりょく
この型の軸となる技です。
飛行タイプや特性浮遊のポケモンに地面技が当たる他、お互いの技の命中率が1.6倍になります。

ばくれつパンチ
威力100、命中率50の物理格闘技。当たれば必ず混乱。
重力下では50*1.6=80の命中率になります。まだ少し不安定ですが・・・
この技の最大の魅力は勿論必ず混乱することです。
素の決定力は低いですが、混乱のおかげで相手に受けづらくなります。まさに運g(ry
ちなみにエメラルドでの教え技なので注意!


<候補攻撃技>
ふいうち
先制攻撃技。タイプ不一致ですが、かげうちより威力は少し高くなります。
リスクはありますが、便利な技です。ただ攻撃特化でも防御特化ヤドランが低乱数3なのでヤドラン突破は無理です。
無振り補正無しゲンガーは攻撃特化なら高乱数1です。

かげうち
同じく先制攻撃技。タイプ一致で威力60。ふいうちより威力は落ちますが、こちらはローリスク。
無振り補正無しゲンガーは確定2に落ちます。球持ちで中乱数1。
どっち選ぶかは好きにしてください。

しっぺがえし
交代読み時に有効。交代時でも威力100になります。

じしん
高威力で重力下だと飛行や浮遊持ちにも当たります。
サンダーなどに有効。
HP全振りサンダースでも乱数1です。
サンダーはHP無振りでも確定2。
HP全振りメタグロスは乱数2。

冷凍パンチorふぶき
氷4倍ドラゴンに特に有効。ふぶきは重力下で命中率100%を超えます。
ガブリアス等に対しては冷凍パンチの方が有効ですが、ボーマンダは威嚇込みだとふぶきの方が有効。カバルドンも。
それらをピンポイントに置くならふぶき、それ以外なら冷凍パンチを。

ほのおのパンチ
ハッサム、フォレトスピンポイント。

かみなりパンチ
ギャラドスピンポイント。


<候補補助技>
いたみわけ
回復技として。ハピナスやソーナンスなどに当てられると特に有効です。

おきみやげ
後続に繋ぎたいなら。繋ぐ目的なら防御特化のが良いかも。

かなしばり
重力下だと命中率100%越えます。
相手のメインウェポンに当てていって下さい。

おにび
交代読みとして。相手の決定力を下げます。重力下で100%越え。


<持ち物候補>
いのちのたま
決定力を上げたいなら。競争率高いのでパーティと相談を・・・

たつじんのおび
ノーリスクの持ち物。弱点突かないと効果でないのが欠点。

フォーカスレンズ
+重力下でばくれつパンチの命中率が96%になります。

たべのこし
少しでも居座れるように。回復手段。パーティと要相談。

オボンのみ
便利な回復道具。


<努力値>
カビゴンなど素早く流していきたい相手が多いので、攻撃特化にしました。
置き土産で重力を後続に繋げたいなら防御特化でも構いません。
ただ重力繋げるのが目的ならあやしいひかりの方g(ry

一応シングルと設定されていますが、ダブルでも守る持たせれば重力役としても良い感じに動いてくれます。


では、宜しくお願いします。

投稿日時 : 2009/11/24 19:03:02

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