ギラティナ - ポケモン育成論DS
堅さをたのんで攻めまくれ!
HP : 150
攻撃: 100
防御: 120
特攻: 100
特防: 120
素早: 90
登録:0件評価:10 / 20
ギラティナ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- プレッシャー
- せいかく
- れいせい(特攻 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:6 / 特攻:252 / 特防:252
- 覚えさせる技
- シャドーダイブ / りゅうのはどう / はどうだん / まもる
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
4回目の投稿です。よろしくお願いいたします。
個人的になきごえが大好きなギラティナの投稿です。
まもるやシャドーダイブとの相性は抜群です。
たべのこしとの相性が大変よく、場合によっては
相手を読みゲー状態にできるのも地味にいいです。
ノーマルにあたらないのは痛いですが。
*PPの底上げはしておきましょう。
りゅうのはどう......タイプ一致の特殊わざです。
こいつの出られるバトルにはドラゴンタイプも結構
多いので有用性もあります。
はどうだん...........いざというときにも外さない頼れる必中わざ。
ゴーストわざの効かないノーマルに抜群を取れます。
またドラゴンとゴーストの両方とも半減されてしまう
鋼タイプに効果抜群なのもいいところ。
まもる.................もともと素早さは高くない上に素早さが下がる性格
なので先制シャドーダイブのまもる的効果は
期待できず、またシャドーダイブはPPが少ないので
あるといいです。たべのこしとの相性も良好です。
ダブルではほぼ必須。
入れるならはどうだん辺りでしょうか。
めいそう..............特攻と特防を上げます。決定力をあげられ、また
積めば積むほど特殊にはガチガチの堅さを得られます。
まもるのところに入れるなら最速にして、
シャドーダイブをまもるの代わりにも使えるように
するべきでしょう。
耐久も上げておきたいですので特防252振り
(伝説戦で受けるのは特殊わざが多いかと思うので。場合によっては
防御に振っても。)
残りはこうげきか防御に。
*HPより防御や特防のほうが低いので、
防御や特防に振ったほうが堅くなります。
耐久もこうげきも下げたくないのであとは素早さかな〜と。
素早さを重視するなら
せっかち(素早さ上昇/防御下降)やがんばりや(補正なし)
辺りでしょうか。
この場合は素早さに全振りしてもいいでしょう。
また、シャドーダイブをターン稼ぎ用と割り切るなら
ひかえめがいいでしょう。
といった感じです。
基本的にはまもるやシャドーダイブでターンを稼ぎながらたベのこしで
回復して、耐えながら攻める感じです。
単純ですが、意外となかったので投稿しました。
コメント、指摘などなどお願いします。
個人的になきごえが大好きなギラティナの投稿です。
- 持ち物
まもるやシャドーダイブとの相性は抜群です。
- わざ
たべのこしとの相性が大変よく、場合によっては
相手を読みゲー状態にできるのも地味にいいです。
ノーマルにあたらないのは痛いですが。
*PPの底上げはしておきましょう。
りゅうのはどう......タイプ一致の特殊わざです。
こいつの出られるバトルにはドラゴンタイプも結構
多いので有用性もあります。
はどうだん...........いざというときにも外さない頼れる必中わざ。
ゴーストわざの効かないノーマルに抜群を取れます。
またドラゴンとゴーストの両方とも半減されてしまう
鋼タイプに効果抜群なのもいいところ。
まもる.................もともと素早さは高くない上に素早さが下がる性格
なので先制シャドーダイブのまもる的効果は
期待できず、またシャドーダイブはPPが少ないので
あるといいです。たべのこしとの相性も良好です。
ダブルではほぼ必須。
- 候補わざ
入れるならはどうだん辺りでしょうか。
めいそう..............特攻と特防を上げます。決定力をあげられ、また
積めば積むほど特殊にはガチガチの堅さを得られます。
まもるのところに入れるなら最速にして、
シャドーダイブをまもるの代わりにも使えるように
するべきでしょう。
- 努力値
耐久も上げておきたいですので特防252振り
(伝説戦で受けるのは特殊わざが多いかと思うので。場合によっては
防御に振っても。)
残りはこうげきか防御に。
*HPより防御や特防のほうが低いので、
防御や特防に振ったほうが堅くなります。
- 性格(れいせい)
耐久もこうげきも下げたくないのであとは素早さかな〜と。
素早さを重視するなら
せっかち(素早さ上昇/防御下降)やがんばりや(補正なし)
辺りでしょうか。
この場合は素早さに全振りしてもいいでしょう。
また、シャドーダイブをターン稼ぎ用と割り切るなら
ひかえめがいいでしょう。
といった感じです。
基本的にはまもるやシャドーダイブでターンを稼ぎながらたベのこしで
回復して、耐えながら攻める感じです。
単純ですが、意外となかったので投稿しました。
コメント、指摘などなどお願いします。
投稿日時 : 2009/11/24 23:16:28
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コメント (1件)
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