コータス - ポケモン育成論DS
背中の煙は伊達じゃない
HP : 70
攻撃: 85
防御: 140
特攻: 85
特防: 70
素早: 20
登録:0件評価:16 / 25
コータス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- しろいけむり
- せいかく
- なまいき(特防 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:6 / 特防:252
- 覚えさせる技
- ねっぷう / あくび / じわれ / ねむる
- 持ち物
- カゴのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 受け
考察
皆さま、このたびはコータス育成論(初投稿です)を見ていただき、誠にありがとうございます。
今回は、取り敢えず最初に作るなら一番好きなポケモンでしょ! と意気込み、ミロカロスを作ろうかなぁ、などと思ったのですが、如何せんミロカロスは多種多様色々な人が作っており、尚且つ私などのよりも的確に正確に作り上げられた、素晴らしい投稿が多かったのであきらめました。
なので、私が昔使っていたベストメンバーの一人(一匹?)でも紹介しておこうかな〜。などと思い立ち、コータスを作成させていただいた次第です。
本題に入るとしますが、まず、今回作るのは物理受けではなく、両受けです。まぁ、全てを特殊に割り振っているわけですから、特殊受け。ということにしてもいいですが。
さて、今回、技は、半確定であくびを入れさせていただきたいと思います。というのも、この型ならギャラドスのアクアテールやミロカロスのなみのりといった技を受けきることが可能なので、あくびをほぼ確定で相手に入れれるといっても過言ではないと思います。ただし、ミロカロスのハイドロポンプは受けきることが、出来ないと思います。高乱数一発で沈みます。ドサイドンの地震は低乱数一発なのでイケるかも?
なので、1ターン目は相手の行動を見るためにまもるをしたり、読みであくびを撃っていくしかないでしょう。勿論、確実に沈める気があるのであれば、攻撃技を振ってみるのもありだとは思いますが。
さて、ここからは候補技を選んでもらいたいと思います。
まず、メインウェポンですが
ねっぷう 100/90/10 1割の確率でやけど状態にする。
威力重視の際はこれを入れるといいと思います。命中に難点はありますが、90であればさほど心配する必要なはいのではないかと思います。
だいちのちから 90/100/10 1割りの確率で特防を1段階下げる。
特殊に偏らせる場合にお使いください。物理も使う気ならば後述の地震の方が威力はあります。こちらは特防下げるおまけがついていますが、期待しない方がいいでしょう。
じしん 100/100/10
シンプルに物理の威力重視。
のしかかり 85/100/15 3割の確率で『まひ』にする。
まひにしたい場合向け。あくびを使うので、実際追加効果は期待しない方がいい。威力そこそこ。
だいばくはつ 250/100/5
あくびをした後体力が少ない場合に入れ替え読み。一人で死にたくない人向け。もともと強いので作用はすると思います。
ストーンエッジ 100/80/5 急所に当たりやすい。
飛行などによく効く……が、命中に難あり。対同属性にも役に立つが、前述の地震の方がいいと思われる。
じわれ -/30/5 一撃必殺。
あくび後、変更読み。もしくは、あくび後に変えずに攻撃してくるのを守るで読み切った場合に使える。まさに一撃必殺。命中が低いので過度の期待は禁物。
かえんほうしゃ 95/100/15 1割の確率で『やけど』にする。
命中、威力共に申し分ない上に弾数(技数)も多いので使い勝手がいいです。木馬さん、ありがとうございます。
だいもんじ 120/85/5 1割の確率で『やけど』にする。
命中は少しryですが、威力がとっても高いです。威力重視なら必須?
ふんえん 80/100/15 3割の確率で『やけど』にする。
追加効果重視です。威力では全体的なほのお技に劣りますし、弾数で言うならかえんほうしゃと同等。でも、私は大好きな技。忘れていた私を怨みたい。あくび型でない場合にどうぞ。
サブウェポン
あくび -/-/10 行動すると『ねむり』状態にする。
今回メインになってくるであろう技。相手の行動を読んで立ち回れれば驚異の性能になること間違いなし。
ねむる -/-/10 『ねむり』状態になってHPを全回復。『ねむり』の持続は2ターン。
カゴのみとセットでご使用ください。ねごととセットも強い。
ねごと -/-/10 『ねむり』状態の時に自分の所持している技をランダムに1つ発動する。減るのはこの技のみ。
ねむる→ねごと は意外と驚異。特に、コータスは固いし……。
おにび -/75/15 相手を『やけど』状態にする。
あくびじゃない場合にはこれもあり。固いコータスがさらに固く!?
まもる -/-/10
相手の出方を見る場合とかに。積み技されると無条件で積ませる点にだけ注意。
ドわすれ -/-/30
言わずと知れた特防強化。おにびと兼用で固さアップ!? 蟹味噌さん、ありがとうございます。
こんなところですかね。この中から4つの技をピックアップするといいのではないでしょうか。ただ、あくびは遺伝技なのでしっかり遺伝させること。
さて、持ち物ですが
カゴのみ
当然ねむかご用。おにび、ドわすれ、ねむかごの兼用で場残りを狙えます。
きあいのタスキ
そうそう一撃では沈まないけど、沈みそうな時に。競争率高いので持たせるのは無理か。
各種半減の実
出来るだけ長く居座るために。
フォーカスレンズ
おにび型の際の命中増加などに。でも、その場合だったらカゴのみ持たせてねむかご推し、かもです。
という感じです。
初投稿でこれを作ってみましたが、何と言うか、使っていただけるか心配です。正直、不安で不安でたまりません。特に、炎にはウィンディやキュウコン、バクフーン、リザードン……。強いのはいくらでもいますからね。
でも、意外性が欲しい人、試してみてはいかがでしょうか? 私は意外性を求めました。というか、見た眼が意外と好きだったり……。
……これをきっかけにリクエストとかも来るとすっごく嬉しいんだけどなぁ……。夢物語だと思いますが。
こうした方がよくない? という意見を、たくさんいただきたいです。どんな酷評でも真正面から受け止めて見せます! 頑張りますですよ!
ということで、今回はさようなら、ですです。
取り敢えず、次はキノガッサの予定です。あのキノコ……伊達じゃない!
今回は、取り敢えず最初に作るなら一番好きなポケモンでしょ! と意気込み、ミロカロスを作ろうかなぁ、などと思ったのですが、如何せんミロカロスは多種多様色々な人が作っており、尚且つ私などのよりも的確に正確に作り上げられた、素晴らしい投稿が多かったのであきらめました。
なので、私が昔使っていたベストメンバーの一人(一匹?)でも紹介しておこうかな〜。などと思い立ち、コータスを作成させていただいた次第です。
本題に入るとしますが、まず、今回作るのは物理受けではなく、両受けです。まぁ、全てを特殊に割り振っているわけですから、特殊受け。ということにしてもいいですが。
さて、今回、技は、半確定であくびを入れさせていただきたいと思います。というのも、この型ならギャラドスのアクアテールやミロカロスのなみのりといった技を受けきることが可能なので、あくびをほぼ確定で相手に入れれるといっても過言ではないと思います。ただし、ミロカロスのハイドロポンプは受けきることが、出来ないと思います。高乱数一発で沈みます。ドサイドンの地震は低乱数一発なのでイケるかも?
なので、1ターン目は相手の行動を見るためにまもるをしたり、読みであくびを撃っていくしかないでしょう。勿論、確実に沈める気があるのであれば、攻撃技を振ってみるのもありだとは思いますが。
さて、ここからは候補技を選んでもらいたいと思います。
まず、メインウェポンですが
ねっぷう 100/90/10 1割の確率でやけど状態にする。
威力重視の際はこれを入れるといいと思います。命中に難点はありますが、90であればさほど心配する必要なはいのではないかと思います。
だいちのちから 90/100/10 1割りの確率で特防を1段階下げる。
特殊に偏らせる場合にお使いください。物理も使う気ならば後述の地震の方が威力はあります。こちらは特防下げるおまけがついていますが、期待しない方がいいでしょう。
じしん 100/100/10
シンプルに物理の威力重視。
のしかかり 85/100/15 3割の確率で『まひ』にする。
まひにしたい場合向け。あくびを使うので、実際追加効果は期待しない方がいい。威力そこそこ。
だいばくはつ 250/100/5
あくびをした後体力が少ない場合に入れ替え読み。一人で死にたくない人向け。もともと強いので作用はすると思います。
ストーンエッジ 100/80/5 急所に当たりやすい。
飛行などによく効く……が、命中に難あり。対同属性にも役に立つが、前述の地震の方がいいと思われる。
じわれ -/30/5 一撃必殺。
あくび後、変更読み。もしくは、あくび後に変えずに攻撃してくるのを守るで読み切った場合に使える。まさに一撃必殺。命中が低いので過度の期待は禁物。
かえんほうしゃ 95/100/15 1割の確率で『やけど』にする。
命中、威力共に申し分ない上に弾数(技数)も多いので使い勝手がいいです。木馬さん、ありがとうございます。
だいもんじ 120/85/5 1割の確率で『やけど』にする。
命中は少しryですが、威力がとっても高いです。威力重視なら必須?
ふんえん 80/100/15 3割の確率で『やけど』にする。
追加効果重視です。威力では全体的なほのお技に劣りますし、弾数で言うならかえんほうしゃと同等。でも、私は大好きな技。忘れていた私を怨みたい。あくび型でない場合にどうぞ。
サブウェポン
あくび -/-/10 行動すると『ねむり』状態にする。
今回メインになってくるであろう技。相手の行動を読んで立ち回れれば驚異の性能になること間違いなし。
ねむる -/-/10 『ねむり』状態になってHPを全回復。『ねむり』の持続は2ターン。
カゴのみとセットでご使用ください。ねごととセットも強い。
ねごと -/-/10 『ねむり』状態の時に自分の所持している技をランダムに1つ発動する。減るのはこの技のみ。
ねむる→ねごと は意外と驚異。特に、コータスは固いし……。
おにび -/75/15 相手を『やけど』状態にする。
あくびじゃない場合にはこれもあり。固いコータスがさらに固く!?
まもる -/-/10
相手の出方を見る場合とかに。積み技されると無条件で積ませる点にだけ注意。
ドわすれ -/-/30
言わずと知れた特防強化。おにびと兼用で固さアップ!? 蟹味噌さん、ありがとうございます。
こんなところですかね。この中から4つの技をピックアップするといいのではないでしょうか。ただ、あくびは遺伝技なのでしっかり遺伝させること。
さて、持ち物ですが
カゴのみ
当然ねむかご用。おにび、ドわすれ、ねむかごの兼用で場残りを狙えます。
きあいのタスキ
そうそう一撃では沈まないけど、沈みそうな時に。競争率高いので持たせるのは無理か。
各種半減の実
出来るだけ長く居座るために。
フォーカスレンズ
おにび型の際の命中増加などに。でも、その場合だったらカゴのみ持たせてねむかご推し、かもです。
という感じです。
初投稿でこれを作ってみましたが、何と言うか、使っていただけるか心配です。正直、不安で不安でたまりません。特に、炎にはウィンディやキュウコン、バクフーン、リザードン……。強いのはいくらでもいますからね。
でも、意外性が欲しい人、試してみてはいかがでしょうか? 私は意外性を求めました。というか、見た眼が意外と好きだったり……。
……これをきっかけにリクエストとかも来るとすっごく嬉しいんだけどなぁ……。夢物語だと思いますが。
こうした方がよくない? という意見を、たくさんいただきたいです。どんな酷評でも真正面から受け止めて見せます! 頑張りますですよ!
ということで、今回はさようなら、ですです。
取り敢えず、次はキノガッサの予定です。あのキノコ……伊達じゃない!
投稿日時 : 2009/12/03 21:07:41
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コメント (4件)
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