アグノム - ポケモン育成論DS

トリック型〜相手の作戦を崩そう!〜

投稿者 : キュー

アグノム

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 125

防御:防御 70

特攻:特攻 125

特防:特防 70

素早:素早 115

ブックマーク2.802.802.802.802.802.802.802.802.802.80登録:1件評価:14 / 25

アグノム    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ふゆう
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
覚えさせる技
とっておき / トリック / - / -
持ち物
こだわりスカーフ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

トリックで相手に不利な道具を持たしてからとっておき連発です。
威力は基本的にとっておき>思念の頭突きなので技は2択だけで大丈夫です。
ダブルでの使用の理由は、トリックの使用範囲が広がるからです。
つまり相手の作戦を崩せる可能性がかなり上がります。

  • 性格
意地っ張り
・最大威力目指すなら。

陽気
・最速目指すなら。

  • 努力値
持ち物によって変わります
こだわりスカーフ|黒い鉄球|後攻の尻尾
Hp252|攻撃252|あまりを適当に・・・

その他の道具
Hp6|攻撃252|素早さ252

  • 道具候補
道具候補が技候補より多かったり・・・
かなりの候補があるんで自分のPtと相談して持ち物を決めてください。
こだわりスカーフ
・補助&積つぶし 
注意:相手を強化する可能性あり

こだわり鉢巻
・特殊&積&補助つぶし 
注意:相手を強化する可能性あり

こだわりメガネ
・物理&積&補助つぶし 
注意:相手を強化する可能性あり

黒い鉄球
・相手一体を低速化&地面技ヒット可能にする。
注意:持っている間は、自分が低速&浮遊がなくなる。

後攻の尻尾
・あいて一体を必ず後攻にする

毒毒球
・相手を猛毒に
注意:猫だまし

火炎球
・あいて一体を火傷
注意:猫だまし

くっつき針
・あいて一体の体力がじわじわ減ります
・火炎球と毒毒球より使い勝手がいいです

  • もうひとつの戦術・・・
この戦術に反しますが、トリックじゃなくて投げつけるを使うのも可能です。

コメント、修正点、アドバイスお願いしま〜す。

投稿日時 : 2009/12/06 23:30:18

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コメント (4件)

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09/12/06 02:10
1  海斗
いいと思いますが、
指摘仕様がないですねwww

ぜひ、私の育成論も見てください(宣伝かよ)
09/12/06 03:07
2  キュー
>1
いいと思ってくれてありがとうございます。
指摘仕様なくてすいません、
でもPtによって持ち物候補が大きく変わるので指摘
しにくいんですよね。

後、宣伝につられて育成論見てきました。
意外性が大きいのが多くていいですね!
メンバーじゃないんで評価はできませんでしたが・・・
09/12/06 09:35
3  海斗
>>2さん
宣伝効果あり!www

今気づきましたが、
「後攻の尻尾」が「後攻の尻」に成ってますよ^^;
王道な奴も作らなくては;www
09/12/06 20:41
4  キュー
>3
うわー、変なミスタイプしました・・・
後攻の尻・・・なんか微妙におかしいです(笑

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