ラムパルド - ポケモン育成論DS
「とくせい」なんて知らない暴れん坊
HP : 97
攻撃: 165
防御: 60
特攻: 65
特防: 50
素早: 58
登録:0件評価:32 / 45
ラムパルド 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- かたやぶり
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- げきりん / じしん / ばかぢから / もろはのずつき
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- スタンダードカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
今回は全ポケ中攻撃第2位のラムパルドです。
といっても他の能力は誇れたものじゃないんですが…。
こいつは見せ合いなし33か最悪でも見せ合い63で使うことが前提です。
66は…かなり微妙です。
では考察のほうへいきます。
ラムパルド
前述の通り攻撃はかなり高いです。DNAめ…
その一方で、かなりの鈍足でトリパで使うか、鉄火バトン等でのお膳立てが必要。迷惑な奴…
しかし、最速スカーフだと最速ゴウカザルを抜くかなりの速さです。
というわけで最速スカーフですが、2件ほどあったのですが、ダメージ計算などがなかったので、詳しく書こうと思います。削除依頼があったら削除します。その一方で、かなりの鈍足でトリパで使うか、鉄火バトン等でのお膳立てが必要。
しかし、最速スカーフだと最速ゴウカザルを抜くかなりの速さです。
とくせい
かたやぶり
これしかないです。
ちなみに「浮遊」も「不思議な守り」もこれの前には意味がありません。
これしかないです。
ちなみに「浮遊」も「不思議な守り」もこれの前には意味がありません。
性格・努力値
一応確定欄は「陽気」ですが「無邪気」などでもかまいません。
また攻撃上昇だと最速ゴウカザルを抜けませんが、相手は手がつけられなくなります。
努力値は攻撃・素早さ全振りで。残りはお好みで。
また攻撃上昇だと最速ゴウカザルを抜けませんが、相手は手がつけられなくなります。
努力値は攻撃・素早さ全振りで。残りはお好みで。
確定技・候補技
じしん
タイプ不一致ですが、攻撃が高く、ダメージは相当なものです。
メタグロス確定2(70.5%〜83.3%)
防御特化ドータクン確定2(51.7%〜60.9%)
特防特化ドータクン確定2(68.9%〜81.6%)
げきりん
行動が縛られますが、スカーフで縛られているのであまり関係ない。
デメリットは交替ができないことぐらいでしょうか。
ボーマンダ(威嚇なし)はこの性格で乱数1。攻撃特化で確定1
ガブリアスは攻撃特化だと乱数1。
ばかぢから
攻撃・防御が落ちるのが痛いところ。
特性によって防がれることはほとんどないうえ、採用するかは微妙。
もろはのずつき
こいつの持つ最高のロマン技。与えたダメージの半分を自分も受けます。
とはいえタイプ一致でこの威力はネタでは済まされません。
ボーマンダ威嚇込確定1(143.8%〜169.5%)
カイリュー確定1(191.6%〜226.3%)
エアームド確定2(50.0%〜59.3%)
ストーンエッジ
もろはのずつきに比べて威力が不足。にもかかわらず命中が…
ボーマンダ(威嚇込)乱数1(95.9%〜113,4%)
カイリュー確定1(129.3%〜152.0%)
アイアンヘッド・しねんのずつき
どちらも威力は変わりませんが、命中・ひるむ確率ともにアイアンヘッドのほうが優秀。
違う点といえばしねんのずつきはゴースト用に、アイアンヘッドは岩に。
岩は地震でいけますが…。
ほのお・かみなりのパンチ
どちらも微妙です。残念ながら冷凍Pは覚えませんでした。
どちらもあまり使う相手がいないのが現状です。
草は力押し、水は…ラグラージには刺さりませんし、普通に力押しでいいと思いますが…。仮想敵がいたら教えてください。
しっぺがえし
猿より早いのでいりません。
ギガインパクト
威力は申し分ないんですが、相手に与える無償ターンがあります。
絶対にネタです。入れる技に困ったら程度で。
タイプ不一致ですが、攻撃が高く、ダメージは相当なものです。
メタグロス確定2(70.5%〜83.3%)
防御特化ドータクン確定2(51.7%〜60.9%)
特防特化ドータクン確定2(68.9%〜81.6%)
げきりん
行動が縛られますが、スカーフで縛られているのであまり関係ない。
デメリットは交替ができないことぐらいでしょうか。
ボーマンダ(威嚇なし)はこの性格で乱数1。攻撃特化で確定1
ガブリアスは攻撃特化だと乱数1。
ばかぢから
攻撃・防御が落ちるのが痛いところ。
特性によって防がれることはほとんどないうえ、採用するかは微妙。
もろはのずつき
こいつの持つ最高のロマン技。与えたダメージの半分を自分も受けます。
とはいえタイプ一致でこの威力はネタでは済まされません。
ボーマンダ威嚇込確定1(143.8%〜169.5%)
カイリュー確定1(191.6%〜226.3%)
エアームド確定2(50.0%〜59.3%)
ストーンエッジ
もろはのずつきに比べて威力が不足。にもかかわらず命中が…
ボーマンダ(威嚇込)乱数1(95.9%〜113,4%)
カイリュー確定1(129.3%〜152.0%)
アイアンヘッド・しねんのずつき
どちらも威力は変わりませんが、命中・ひるむ確率ともにアイアンヘッドのほうが優秀。
違う点といえばしねんのずつきはゴースト用に、アイアンヘッドは岩に。
ほのお・かみなりのパンチ
どちらも微妙です。残念ながら冷凍Pは覚えませんでした。
どちらもあまり使う相手がいないのが現状です。
草は力押し、水は…ラグラージには刺さりませんし、普通に力押しでいいと思いますが…。仮想敵がいたら教えてください。
しっぺがえし
猿より早いのでいりません。
ギガインパクト
威力は申し分ないんですが、相手に与える無償ターンがあります。
絶対にネタです。入れる技に困ったら程度で。
持ち物
こだわりスカーフ
これ以外に何を持てと?
そうでないとこの型は成り立ちませんし、ただのウスノロ鈍足です。
これ以外に何を持てと?
そうでないとこの型は成り立ちませんし、ただの
ここまで読んでいただきありがとうございました。
こうしたほうがいい、間違っているという点などありましたら、コメントお願いします。
最後に最近知ったことを…
ドードリオは時速60キロ以上で走る。(DP・ピカチュウ版のポケモン図鑑)
ドードーは時速100キロで走る。(Wikipedia)
投稿日時 : 2010/03/25 18:59:56
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コメント (6件)
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