モジャンボ - ポケモン育成論DS
晴れパ受けて殺れるパパイヤ鈴木!モジャンボ
HP : 100
攻撃: 100
防御: 125
特攻: 110
特防: 50
素早: 50
登録:0件評価:16 / 60
モジャンボ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- リーフガード
- せいかく
- おだやか(特防 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特攻:6 / 特防:252
- 覚えさせる技
- ソーラービーム / ねむる / にほんばれ / やどりぎのタネ
- 持ち物
- たべのこし
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 物理 / 受け
考察
晴れパの第二段!モジャンボです
☆日本晴れパーティの魅力☆
1.炎技1.5倍、水技半減
2.ソーラービーム溜めなしでうてる
3.葉緑素ですばやさ倍、リーフガードで状態異常なし
モジャンボは、HP、防御、特攻が非常に高く、
物理受け兼アタッカーになります。
有名な話ですが草は受けとしては弱点が多く受けにくいことが多いです
なのでアタッカーとして扱いたいんですが、他の育成論がたよりになるんで
あえてうけでいってみようと想います
性格、努力値、特性
性格は特殊を受けなければいけないので穏やかで
努力値は性格と同じ理由でとくぼう極、あとは特攻orHPで
特性はリーフガードのほうが・・・いいのかな?
技
1−1.眠る
眠って体力全快!リーフガードで回復!みたいな
雨でいうジュゴン?みたいな感じです
1−2.光合成
晴れ解除が怖いなら
2−1.ソーラービーム
こうげきわざのひとつとしてありなきがします
2−2.めざぱ氷
竜狩りにどうぞ
3−1.日本晴れ
晴れではなくなったらこれ!
4−1.宿り木のたね
長く居座るなら!
3か4−2.こな系のわざ
状態異常わざは結構使いやすいです
3−3.いばる
身代わりとの併用で
4−3.身代わり
いばみがになります、こいつ防御あるのでアリかと
持ち物
1.食べ残し
多分これが一番じゃないっすかね
みがわりor宿り木or毒の粉併用トカ
以上です
持ち物が特に自信ないんでそこら辺ご指摘よろしくです
☆日本晴れパーティの魅力☆
1.炎技1.5倍、水技半減
2.ソーラービーム溜めなしでうてる
3.葉緑素ですばやさ倍、リーフガードで状態異常なし
モジャンボは、HP、防御、特攻が非常に高く、
物理受け兼アタッカーになります。
有名な話ですが草は受けとしては弱点が多く受けにくいことが多いです
なのでアタッカーとして扱いたいんですが、他の育成論がたよりになるんで
あえてうけでいってみようと想います
性格、努力値、特性
性格は特殊を受けなければいけないので穏やかで
努力値は性格と同じ理由でとくぼう極、あとは特攻orHPで
特性はリーフガードのほうが・・・いいのかな?
技
1−1.眠る
眠って体力全快!リーフガードで回復!みたいな
雨でいうジュゴン?みたいな感じです
1−2.光合成
晴れ解除が怖いなら
2−1.ソーラービーム
こうげきわざのひとつとしてありなきがします
2−2.めざぱ氷
竜狩りにどうぞ
3−1.日本晴れ
晴れではなくなったらこれ!
4−1.宿り木のたね
長く居座るなら!
3か4−2.こな系のわざ
状態異常わざは結構使いやすいです
3−3.いばる
身代わりとの併用で
4−3.身代わり
いばみがになります、こいつ防御あるのでアリかと
持ち物
1.食べ残し
多分これが一番じゃないっすかね
みがわりor宿り木or毒の粉併用トカ
以上です
持ち物が特に自信ないんでそこら辺ご指摘よろしくです
投稿日時 : 2010/01/31 20:29:12
スポンサーリンク
コメント (1件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。