アメモース - ポケモン育成論DS

麻痺威嚇撒きアメモース

投稿者 : メラ(裏ネーム:c2c32453)

アメモース

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 60

防御:防御 62

特攻:特攻 80

特防:特防 82

素早:素早 60

ブックマーク3.573.573.573.573.573.573.573.573.573.57登録:1件評価:75 / 105

アメモース    むし ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
いかく
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:158 / 特攻:252 / 素早:100
覚えさせる技
しびれごな / ハイドロポンプ / むしのさざめき / とんぼがえり
持ち物
たまむしプレート

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

タイトルとはまた別の戦い方な気がするんだけどなー・・・

  • アメモースとは
種族値だけ見るとすごく微妙 素早さも遅く決定力も高くない、その上不遇の虫飛行タイプ
しかし、虫タイプで唯一ハイドロポンプ、れいとうビームが使える
耐性が極端なのでうまく読めば後出しも可能 地震やインファイト読みで格闘、地面に繰り出し威嚇を当てることもできる
威嚇のおかげでHP振りで何とか耐えてくれることも多いがあくまで威嚇の恩恵なので過信は禁物

コイツ進化しないかなー・・・ スカーフ型も多いので結構意表はつけます
地面や格闘技読みで出せばほぼ無償降臨もできます ただしその後のエッジに注意

  • 性格、努力値
ひかえめ
特攻特化は確定 そうでないと決定力を呼ぶまくります(れいとうビームで龍は牽制できる)
残りで素早さ調整、あまりをHPに 調整しないという手もありますが、調整した方が使いやすいと思います
ちなみに自分は素早さ個体値が1桁でした...(その分耐久がよかったんですがね)

しびれごな
相手を麻痺状態にする技 命中率75
相手の素早さを下げて、後続につなぎます
ハイドロポンプ
威力120の水特殊技 命中80
他の虫タイプとの差別化にもぜひほしい技(水、虫タイプだったらよかったのになぁ
とんぼがえり
70×1,5=105の虫物理技 使ったあとに手持ちのポケモンと交替する
交替についでに殴るor交替読みで有利なポケモンを出したりと便利です
れいとうビーム
威力95の氷特殊技 10%で相手を氷にする
龍の牽制にも使える 一応水技と相性がいいが、水タイプで止まりやすくなります
むしのさざめき
90×1,5=135の虫特殊技 10%で相手の特防を1段階下げる
ハイドロポンプでもいいが、タイプ相性的に有利な相手に勝てなくなるのは嫌なので
エアスラッシュ
75×1,5=112の飛行特殊技 命中95 相手を3割の確率でひるませる
正直不用 しびれごなとあわせて俺のターンができるかもしれないので一応候補に
はねやすめ
そのターンだけ飛行タイプを消して体力の半分を回復する
試行回数を増やせるが、必要性があるのかは微妙
めざめるパワー
最高威力70 個体値によってタイプと威力が変わる
4倍狙いでないと威力不足 候補は炎、電気

  • 持ち物
しずくプレートorたまむしプレート
しずくなら水タイプ、たまむしなら虫タイプの技の威力1,2倍になる
反動が無いのが優秀
こうかくレンズ
命中率が1,1倍になる
しびれごなの命中率補正用に

  • 素早さ調整例
12振り・・・6振り60族抜き
52振り・・・6振り65族抜き
100振り・・・6振り70族抜き抜き
188振り・・・6振り81族抜き抜き
220振り・・・252振り55族抜き(6振り85族抜き抜き)

  • ダメージ計算
※これはどれくらいなら耐える、倒せるという目算用であり、仮想敵は関係ないです
攻撃面
むしのさざめき(プレート)
HP振りルンパッパ・・・確2(78%~93%)
BC振りシャワーズ・・・確3(37%~44%)
ハイドロポンプ(プレート)
特防特化ブースター・・・確2(52%~62%)
HP振りエアームド・・・確2(51%~60%)
ハイドロポンプ
HP振りマンムー・・・確2(75%~89%)
HP振りエアームド・・・低乱2(42%~50%)
れいとうビーム
HP振りカイリュー・・・低乱1(88%~105%)
HP6振りムクホーク・・・中乱1(92%~109%)
エアスラッシュ
HP振りヘラクロス・・・確1(117%~137%)
特防特化エルレイド・・・確3(40%~48%)
耐久面
4倍
よっぽどのことがあっても耐えません
3倍
特攻特化トゲキッスのエアスラッシュ・・・中乱1(90%~106%)
威嚇込み攻撃振りストライクのテクニシャンつばめがえし・・・確2(76%~89%)
威嚇込み攻撃特化マンムーのゆきなだれ(60)・・・確2(63%~74%)
2倍
特攻振りゲンガーの命の珠持ち10万ボルト・・・中乱1(93%~110%)
最速スカーフチャーレムのれいとうパンチ・・・低乱1(88%~103%)
威嚇込み最速スカーフチャーレムのれいとうパンチ・・・確2(58%~68%)
1,5倍
特攻特化シャワーズのハイドロポンプ(67%~79%)
攻撃特化メタグロスのコメットパンチ・・・確2(80%~94%)
威嚇込み攻撃振り命の珠持ちガブリアスのドラゴンダイブ・・・確2(60%~71%)
威嚇込み攻撃特化ギャラドスのたきのぼり・・・確3(40%~47%)
その他(ソーオン!ソーオン!)
威嚇込み拘りハチマキいじっぱりヘラクロスのインファイト・・・低乱4(22%~25%)
威嚇込み拘りハチマキいじっぱりハッサムのテクニシャンむしくい・・・確3(34%~40%)

サブウェポンに抜群の技がなければ大抵後出しできると思います
強化アイテムで簡単に崩れるのはお約束

投稿日時 : 2010/06/19 12:57:07

このポケモンの他の育成論を探す (4件) >>

スポンサーリンク

コメント (25件)

次の10件>>

<<前の10件

10/03/04 01:36
16   
その逆もね☆
10/03/04 01:44
17  グ・ライオン (620099e3)
努力値を252・252・6振って☆5のことですよね
私も初心者なのでこれまで252・252・6やってたんですが、最近になっておかしいなって思うようになりました
10/03/04 03:18
18  Hotel ラフレシア
アメモースの育成論としては究極ではなかろうかと思います。
素晴らしいです。使ってみたくなってしまいます。
5つ☆いれておきました(このコメ作成している時点で3つ☆しかついていなかった、明らかにおかしい!!!)
 
 
評価システムについて議論になっているようなので、僕の意見を少々
◇砕氷グレイシア◇さん等の育成論に5つ☆のものが1つも無いという状況があったりするので、おかしいなぁと思う事もありますが…
それ以外は、概ねうまい具合にいっていると思いますよ。
 
良い育成論は、例え荒らされても(サイファーさんの様に)どんどん高評価が入って自己修復しちゃいますからね。
 
統計学の観点から言わせてもらうと、
荒らされた点も含めて、最終的に丁度いい評価に落ち着くものだと思います。
 
相撲協会の理事選じゃあるまいし、いちいちIDが見える状態にするというのはどうでしょう?逆にその方が問題かと… 
(「特に文句はないけれど、この育成論にこの評価はありえない」から、調整のつもりで低評価をするって人は、決して少なくないはず…)
10/03/04 07:29
19  サイファー
>>12.13
それは荒らしていい理由にはならないんだなこれが。
それで仕方ないとか言う人に人格をどうこういわれる筋合いはありませんな。
第一あなたがたが俺の何を知ってるんですか。
10/03/04 08:55
21    
19って本物?
裏ネームありませんけど
10/03/04 10:58
22  Noris.H.Gucci (33eaffd3)
>19
そうやって「売り言葉に買い言葉にまた売り言葉」は良くないかと思います。
特に4行目が不要ですよ。
サイファーさんは、おそらく高校生ぐらいの方なのだと思いますが、
もう少し大人になってみてはいかがでしょうか?
仮に19のコメを皮切りに、この育成論が荒れちゃったりしたら、
メラさんに申し訳ないことになりますよ。
そういった事も、十分に考える事ができるはずですよね?
 
私個人はあなたの事を応援していますし、あなたの育成論は、いつも参考にさせて頂いております。
どうぞご自愛と周りの方への配慮等をお願いします。
 
>話が脱線してますね。評価は5です、シングルは専門外なので特にコメントする立場にないですし(苦笑)
※アメモースって以外に丈夫なんですね、正直見直しました。
これからも頑張って下さい。
10/03/04 22:10
23  メラ (c2c32453)
完全に風邪でダウンしてました
とりあえず返すべきであろうコメントを返します

>11,15
それもいいですね  個人的には「こういう理由で評価付けた」とコメントしてくれればいいんですが・・・
人単位で評価する人もいますからねー・・・

>18
正直かなり使えますね 大事な所で外しちゃうのは・・・ね?

>22
アナタはダブルの育成論の方ですからね  参考にしてます
実は結構丈夫ですね 威嚇の恩恵は強いです
10/03/05 11:48
24  桃子かわいいよ桃子
評価についてのコメントしなければ評価つけられないような仕組みにできたら改善される気がしなくもない

評価の理由を書いたコメントをすることではじめて星を入れる権利が生まれるみたいな
そんなことができるのかは分からないけど
あとそのコメを書いた人が星いくつ付けたのか表示してくれたら
かくれて低い評価いれられなくなるし
コメントの連続投稿はできないから評価1入れまくるっていうのも
手間がかかるようになって減るような気がする

管理人さんには申し訳ないですが何かしら手を打ってもらいたいものです

駄文失礼しました
10/03/05 11:56
25    
>11,15,24
このサイトの仕組みは理解していますか?
そういった事は管理人にメールしなさい
場違いですよ
10/03/05 12:02
26  いーぶいJ
で、あの運営ポリシーは私が提示を求めた結果
加えられたものなんですけれどね;

実際管理人さんに問うたところで
どこまでこちらの期待にこたえられるのかは
正直言って微妙なところです。
知恵袋で鑑定をするのを止めてほしいという要望は
見事にスルーされましたしね...orz

とりあえず具体的な事例を上げて皆で積極的に
管理人さんに訴え掛けていかないと
いつまでも理想は理想のままですよ。
今度私もまた管理人さんに問い合わせるつもりです。

関係ない話ばかりすみません;
評価5入れておきました^^

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。