メタグロス - ポケモン育成論DS
どくどくだまトリックグロス
HP : 80
攻撃: 135
防御: 130
特攻: 95
特防: 90
素早: 70
登録:1件評価:91 / 135
メタグロス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- クリアボディ
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:76 / 攻撃:180 / 素早:252
- 覚えさせる技
- トリック / だいばくはつ / コメットパンチ / じしん
- 持ち物
- どくどくだま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
はじめまして
皆さんはテンプレのメタグロスを使っていて、ソーナンスに処理されてしまったりヌケニンに何度も繰り出されてしまったり霰状態のトドゼルガの起点にされてしまったことはありませんか?私はあります。
そこでメタグロスに「どくどく」を持たしていましたが、ソーナンスにアンコールされてヘラクロスを毒状態にしてしまったりヌケニントドゼルガに「どくどく」を外してしまって無双されてしまったりすることがたびたびありました。
そこで命中安定して相手を毒状態にできるどくどくだまトリックグロスという型を考えたので皆さんに紹介します。
メタグロス@どくどくだま クリアボディ
陽気 165(76)-178(180)-150(0)-103(0)-110(0)-134(252)
環境としてはユキノオー+トドゼルガやソーナンス+ヘラクロスのコンボが流行していたりヌケニンが多かったりする環境を想定しています。
どくどくだまトリックをしたい相手にトドゼルガがいるので最速トドゼルガを抜ける陽気を推奨します
これは確定です
トドゼルガを抜くならほぼ全振りになるため、ついでに補正なし最速81族まで抜ける最速にしました。
Hは陽気ガブの地震耐えまで振りましたが、冷凍P+バレットがなければタイマンでも勝つことができないのでAに252振ってもいいでしょう。ただAを抑えた(A187ぐらい)鉢巻きバンギラスの地震も高乱数で耐えるので振って損はないはずです。
Aについては残りを振っていますが実数値でA178ぐらいであれば相手のメタグロスを地震で高乱数2発になります。
この型の一番大事な技です。
対象としてヌケニン、トドゼルガ、ソーナンスを見てから打つことができます。またスイクンサンダーにも交代読みで打つことでカゴの実や食べ残しを奪うことができて便利です。
相手がソーヘラでもソーナンスだけ毒状態にし、ヘラクロスの拘りアイテムを奪うことができます。拘り鉢巻きを奪った場合は相手はグロスに対してナンスを後だしすることができなくなるためこちら有利になります。
・大爆発
トリックで仕事をした後、相手と11交換ができます。トリックが使えなくても最低11交換ができるようになるのでこの技をいれることで選出しやすくなるのではないかと思います。
・コメットパンチ
バンギラスやユキノオー、ソーナンス、ヘラクロスを殴るための技。
ユキノオー+トドゼルガやソーナンス+ヘラクロスを1体で相手できるようにするためには必要な技です
・地震
コメットを半減する鋼炎電気の弱点をつくことができ、範囲も広い技です
この型では相手のグロスを地震で高乱数2発で落とせることができるので使いやすいはずです。
・冷凍パンチ
ガブリアスとのタイマンで勝つために採用します。襷ガブリアスが流行っているならバレットパンチと併せて採用したいところです。
基本的には「トリック」「大爆発」「地震」「コメットパンチ」で最低限の働きはできるのでこれで十分でしょう。
以上、こんな感じです。
間違いやアドバイス等ありましたらどんどん言ってください。
コメント待っています
皆さんはテンプレのメタグロスを使っていて、ソーナンスに処理されてしまったりヌケニンに何度も繰り出されてしまったり霰状態のトドゼルガの起点にされてしまったことはありませんか?私はあります。
そこでメタグロスに「どくどく」を持たしていましたが、ソーナンスにアンコールされてヘラクロスを毒状態にしてしまったりヌケニントドゼルガに「どくどく」を外してしまって無双されてしまったりすることがたびたびありました。
そこで命中安定して相手を毒状態にできるどくどくだまトリックグロスという型を考えたので皆さんに紹介します。
メタグロス@どくどくだま クリアボディ
陽気 165(76)-178(180)-150(0)-103(0)-110(0)-134(252)
環境としてはユキノオー+トドゼルガやソーナンス+ヘラクロスのコンボが流行していたりヌケニンが多かったりする環境を想定しています。
- 性格
どくどくだまトリックをしたい相手にトドゼルガがいるので最速トドゼルガを抜ける陽気を推奨します
- 持ち物
これは確定です
- 努力値配分
トドゼルガを抜くならほぼ全振りになるため、ついでに補正なし最速81族まで抜ける最速にしました。
Hは陽気ガブの地震耐えまで振りましたが、冷凍P+バレットがなければタイマンでも勝つことができないのでAに252振ってもいいでしょう。ただAを抑えた(A187ぐらい)鉢巻きバンギラスの地震も高乱数で耐えるので振って損はないはずです。
Aについては残りを振っていますが実数値でA178ぐらいであれば相手のメタグロスを地震で高乱数2発になります。
- 確定技
この型の一番大事な技です。
対象としてヌケニン、トドゼルガ、ソーナンスを見てから打つことができます。またスイクンサンダーにも交代読みで打つことでカゴの実や食べ残しを奪うことができて便利です。
相手がソーヘラでもソーナンスだけ毒状態にし、ヘラクロスの拘りアイテムを奪うことができます。拘り鉢巻きを奪った場合は相手はグロスに対してナンスを後だしすることができなくなるためこちら有利になります。
- 候補技
・大爆発
トリックで仕事をした後、相手と11交換ができます。トリックが使えなくても最低11交換ができるようになるのでこの技をいれることで選出しやすくなるのではないかと思います。
・コメットパンチ
バンギラスやユキノオー、ソーナンス、ヘラクロスを殴るための技。
ユキノオー+トドゼルガやソーナンス+ヘラクロスを1体で相手できるようにするためには必要な技です
・地震
コメットを半減する鋼炎電気の弱点をつくことができ、範囲も広い技です
この型では相手のグロスを地震で高乱数2発で落とせることができるので使いやすいはずです。
・冷凍パンチ
ガブリアスとのタイマンで勝つために採用します。襷ガブリアスが流行っているならバレットパンチと併せて採用したいところです。
基本的には「トリック」「大爆発」「地震」「コメットパンチ」で最低限の働きはできるのでこれで十分でしょう。
以上、こんな感じです。
間違いやアドバイス等ありましたらどんどん言ってください。
コメント待っています
投稿日時 : 2010/03/27 21:28:09
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コメント (17件)
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