アメモース - ポケモン育成論DS

火力重視の眼鏡アメモース

投稿者 : がる(裏ネーム:db013a9f)

アメモース

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 60

防御:防御 62

特攻:特攻 80

特防:特防 82

素早:素早 60

ブックマーク4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00登録:0件評価:60 / 75

アメモース    むし ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
いかく
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:252 / 素早:6
覚えさせる技
ハイドロポンプ / れいとうビーム / エアスラッシュ / とんぼがえり
持ち物
こだわりメガネ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

こんにちは。いよいよアメモースの投稿です。
オコリザルはどうしようか迷ったので保留にしましたwホエルオーは次回投稿予定です。
てか今思い出したけどドードリオ(ry

まあそれはおいといて今回はアメモース。特殊技の豊富さは虫タイプでも1番に輝くほど多いですね。虫のデパートのような・・・。違う意味で考えるとかなり気持ち悪かったwうん、撤回w
また虫タイプ唯一ハイポン、れいとうビーム(ふぶき)を覚えるポケモンでもあり他の虫達との差別化にも繋がりますね。まあ正式に言うとアメタマもいますけど;;
とはいえ種族値が並み以下もしくは並みって感じの種族値なので不運な子ではあります。
しかし抵抗タイプ3つ(1/4が2つ)、無効タイプ1つとそれなりに繰り出し易いのが利点です。これは活用しないとですねw

さて、今回の型は眼鏡型です。とはいってもテンプレのスカーフ蜻蛉型を眼鏡に変えただけのような感じですけどね^^;
特殊技を覚えても火力がいまいちなので、だったら上げてやろうって思いついたのがこれですw
テンプレ型が撃ち逃げ型なので眼鏡でも変わりないですし、そこまで使い辛くはないですよ。

  • 性格
控えめ推奨かなと。臆病も候補にはもちろん入りますが、スカーフでないと最速でも大分抜ける相手が限られるので。ここは火力重視の控えめが良いと思います。

  • 戦い方
上記で言ったように抵抗タイプ読みもしくは地震読みで繰り出すのがベスト。
しかし地震持ちのポケモンは大概岩技も持っている事が多い為、そこには注意が必要です。ステロの排除もしておいた方が安心ですね。
あとは交換読みで蜻蛉もしくは、普通に攻撃です。
威嚇蜻蛉だけでも後続が大分楽になります。

  • 技構成
(ハイドロポンプ/れいとうビームorふぶき/とんぼがえり/技候補)

  • 確定技
【ハイドロポンプ】
高威力というだけではなく、差別化要素にも繋がる為必須です。
地震持ちは水に弱いのであると便利になります。
特防252振りハードドサイ確1
HP252振りハガネール確1
HP252グライ確1
HP6振り炎御三家オール確1

【れいとうビーム・ふぶき】
此方も同じく差別化要素。ふぶきはPPの少なさと命中率が不安定なので、基本はれいとうビーム推奨ですかね。
主にドラゴン他。
4倍ドラゴンオール確1
HP6振りムクホ確1
HP252振りプテラ乱数1
HP6振りラティオス確2

【とんぼがえり】
必須。交換読みで蜻蛉してあげると味方の無償降臨も出来て強烈ですね。
威嚇蜻蛉でもかなり効果的です。物理ATの威力の軽減にも繋がります。

  • 技候補
【エラスラッシュ】
タイプ一致ですが、ハイポンより威力が低いというのが難点。
格闘・草タイプに。
HP252振りモジャンボ確1
特防特化メガニウム確2
HP252振りカイリキー乱数1
P252振りエルレイド確2

【むしのさざめき】
正直必要性がないようにも感じてきます;;若干範囲も狭いです。
撃つとしたらエスパーのみですね。
HP6振りフー確1
HP6振りエーフィ確1
HP6振りバリヤード確1
HP6振りマニュ確1
HP6振りアブソル確1

【しびれごな】
候補の中では優先度は高い方ですね。これを撒くとスカーフでなくても素早さを補える事が出来ます。威嚇痺れ粉撒きになりますね。メラさんの育成論と似ていますが;;

【ふきとばし】
素早い相手や苦手なポケモンを強制退場させます。後攻になるのが厳しいところ。

  • 努力値について
まず特攻特化。確定欄はHP全振り、そして余りは素早さとなっていますが、ここは多少変えても構いません。素早さ全振りは臆病じゃないので勧めないですが、仮想敵によって調整するのはもちろんありです。(6振り60族抜き、70族抜き他等)
お好みで調整して下さい。HPに多く振ると多少硬くなります。

  • 持ち物
眼鏡確定。

  • 被ダメージ計算
攻撃特化カイリキーのばくれつパンチ確5〜6
攻撃特化リーフィアのリーフブレード確6〜7
攻撃特化ドサイドンのアームハンマー確5
同じくメガホーン確2〜3
特攻特化モジャンボのリーフストーム確5〜6
無補正特攻振り眼鏡ルカリオのはどうだん確5〜6

結構耐えてくれますね。因みにHP全振りしても不一致岩技でもかなりキツイ状況です;;
2倍なら相手によっては確2にはなりますね。
というわけで以下2倍技の計算です。

控えめトゲキッスのエラスラッシュ乱数1
無補正マンダのだいもんじ確2
無補正サンダースの10万ボルト乱数1
控えめキングドラのれいとうビーム確2

  • 更新履歴
10.4.2
・ダメージ計算を一部修正しました。
10.4.5
・凡ミスがあったので修正しました。
・ダメージ計算を更に追加しました。

スカーフでない分、素早さは劣ってしまいますが火力は増強されます。その影響で確1に出来る相手も多くなりますね。ある程度は火力不足も解消されるでしょう。
では何かあればコメントお願いします。

投稿日時 : 2010/04/05 21:49:27

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コメント (11件)

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10/04/02 16:57
2  がる (db013a9f)
>1
評価ありがとうございます。タグミスは気づいたので先に修正しておきました;;ご指摘ありがとうございます。
確かにハイポンないと厳しいですね^^;
10/04/02 17:05
3  ひょおおおおお
いい育成論です。勉強になりますw
ドロポンが範囲を広めているのと、メガネで後続への負担が増しているのがいいですね。
ステロがこいつの性能を落としているのがキツイですね;
評価は4入れときます(テンプレを眼鏡型にしたものなので1引きました)。
10/04/02 17:15
4  Maxi
何か久しぶりにがるさんの育成論見る気がします。
マイナーとしてもメガネを持たせると火力はある方ですよね。
ただ、やはり素早さが低いっていうのがちょっと厳しいですよね。
育成論については特にいうことがないので評価5入れておきます。
10/04/02 17:22
5  A研究室 (4bb6330b)
いいと思います^^
ドサイは意地っ張りADでお願いします
10/04/02 17:23
6  月トーン
何ということでしょう。弱点が多くてステロにも弱いあのアメモースが匠の手によって(ry
とてもいいですね。5入れときます。
ちなみに特攻振り眼鏡ルカリオのところは波動弾ですか?
書き忘れならかいとこうZE
10/04/02 18:34
7  天空の塔 (7a2bb995)
2倍技の被弾ダメージ希望と冷凍Bのラティ兄へのダメージ計算希望です。
問題無しです。評価5です。
60族だっけ
10/04/02 22:03
8  snowman (84587ebf)
アメモースは進化して、水・虫に戻らないかな...
地無効は嬉しいんですけど、地震持ちは大抵エッジを持っているのが現実...
しかも、エッジは一貫性を持つことが多く...
虫ポケ界の格差は激しいですね...

眼鏡を持たせると、なかなかと火力がでますね。
虫か飛行の威力の高い技を覚えてくれたら、もっと火力がでるだろうに...
評価5入れときますね。
ないものねだりばっかりのコメだな...
10/04/02 22:11
9  がる (db013a9f)
塾に行ってたのでコメント遅れました;;
>3
お褒めの言葉、評価ありがとうございます。ステロ4倍は痛いですね^^;
>4
お久しぶりです。コメントしてもらえて嬉しいです^^
そうですね、眼鏡を持たせると一応火力不足は解消出来るはずですw
評価ありがとうございます。
>5
あぁ;;テンプレD振りですね。修正しておきます。
お褒めの言葉ありがとうございます。
>6
匠だなんて何を仰りますかww(爆
凡ミスやらかしました;;評価ありがとうございます。
>7
明日追加しときますね。評価ありがとうございます。
>8
はい、エッジやられると見事に葬りますwハイポン一致なれば確かに強烈なんですけどね;;
毎度の事評価ありがとうございます><
10/04/03 12:02
10  ないとー
細かいですが、しびれごなのところおかしくないですか?
威嚇粉撒きはともかく、メガネ確定ならとんぼで逃げれませんよ。
10/04/05 13:33
11  がる (db013a9f)
遅れました;;やっと今日修正の時間が取れたw
>10
その通りですね。ご指摘ありがとうございます。

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