オクタン - ポケモン育成論DS
基本型
HP : 75
攻撃: 105
防御: 75
特攻: 105
特防: 75
素早: 45
登録:0件評価:64 / 85
オクタン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- きゅうばん
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:228 / 特攻:252 / 素早:30
- 覚えさせる技
- なみのり / れいとうビーム / チャージビーム / シグナルビーム
- 持ち物
- たつじんのおび
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
十五回目です。
器用なタコの考察です。
今回もリクエスト。
計算はレベル50、理想状態前提、ポケモンの館のツール。
では本題。
活躍させるのはかなり難しいっす。
繰り出し性能は水タイプとは思えないほど低く、単体での抜き性能もない。
素早さもなく、耐久指数もない。
・・・まあ優秀な点もあるわけですが。
覚える技が多彩で型が読まれにくい。
めざパに頼らずとも役割破壊が狙えますな☆
スイクンなどの負担の少ない水タイプ・カバルドン・エアームド。
耐久と素早さ故に流せる相手はほとんどいません。
安易に炎タイプへ後出しするのは危険。
素早さ負けして殺される可能性あり。
水タイプが居座るようならゴリ押し。だいたい流れますが。
カバルドン・エアームドは簡単に流せます。
他には死に出しやサポート出しですね。
あとは読みです。読みを外したらかなりのリスクを負います、覚悟してね☆
誘う相手は草タイプ・ラティオス・スターミー・エンペルト・ギャラドスなどなど。
マヒ撒きサポ・トリルサポがあると良いです。動きやすくなります。
こいつは上級者向けのポケモンですなw
素早さは6振りカバルドン抜き。あまりをHPへ。
トリパで使うなら最遅。
特性はきゅうばん。カバルドン・エアームドのほえる・ふきとばしで無償降臨。
バトンが妨害されないのはオマケ。
持ち物はたつじんのおび、抜群狙いなのでこれが良いです。
マヒ撒き・トリル前提ならいのちのたまでも可。
ダメージ計算みるとこだわりメガネもなかなか優秀そう、どうせ流されやすいし。
しんぴのしずくは微妙ですな☆
ちなみに俺はこいつを使ったことないですw
今日作ってみます☆
評価よりもコメント求む、以上。
器用なタコの考察です。
今回もリクエスト。
計算はレベル50、理想状態前提、ポケモンの館のツール。
では本題。
- オクタン
活躍させるのはかなり難しいっす。
繰り出し性能は水タイプとは思えないほど低く、単体での抜き性能もない。
素早さもなく、耐久指数もない。
・・・まあ優秀な点もあるわけですが。
覚える技が多彩で型が読まれにくい。
めざパに頼らずとも役割破壊が狙えますな☆
- 運用
スイクンなどの負担の少ない水タイプ・カバルドン・エアームド。
耐久と素早さ故に流せる相手はほとんどいません。
安易に炎タイプへ後出しするのは危険。
素早さ負けして殺される可能性あり。
水タイプが居座るようならゴリ押し。だいたい流れますが。
カバルドン・エアームドは簡単に流せます。
他には死に出しやサポート出しですね。
あとは読みです。読みを外したらかなりのリスクを負います、覚悟してね☆
誘う相手は草タイプ・ラティオス・スターミー・エンペルト・ギャラドスなどなど。
マヒ撒きサポ・トリルサポがあると良いです。動きやすくなります。
こいつは上級者向けのポケモンですなw
- 確定欄の説明
素早さは6振りカバルドン抜き。あまりをHPへ。
トリパで使うなら最遅。
特性はきゅうばん。カバルドン・エアームドのほえる・ふきとばしで無償降臨。
バトンが妨害されないのはオマケ。
持ち物はたつじんのおび、抜群狙いなのでこれが良いです。
マヒ撒き・トリル前提ならいのちのたまでも可。
ダメージ計算みるとこだわりメガネもなかなか優秀そう、どうせ流されやすいし。
しんぴのしずくは微妙ですな☆
- 技の説明
なみのり
メインウエポン。カバへの遂行技。
H振りカバルドン(割合:113.4〜133.9%)
D振りドサイドン(割合:164.7〜194.2%) ハードロック込み
れいとうビーム
草・ドラゴンタイプへの牽制技。
H振りフシギバナ(割合:66.3〜78%)
HD無振りラティオス(割合:74.1〜87.7%)
上が確定、下が候補。
チャージビーム ^p^×5
水タイプへの遂行技。これかエナボのどっちかは欲しいです。
チャジビならエアームド・ギャラドス・エンペに効きます。
特攻上昇にも期待できるので水タイプをゴリ押ししやすい。
H振りスイクン(割合:29.4〜34.7%)
H振りギャラドス(割合:65.3〜77.2%)
H振りエンペ(割合:34.5〜40.8%)
エナジーボール ^p^×4
水タイプへの遂行技。誘うスターミーにもかなり効きます。
これを入れる場合はラグラージまで抜いておくとヌオー・ラグに役割を持てます。
H振りスイクン(割合:44.9〜53.1%)
HD無振りスターミー(割合:88.1〜103.7%)
H振りラグラージ(割合:111.5〜131.4%)
シグナルビーム ^p^×4
れいとうビームで抜群取れないルンパッパ・ユキノオーへ。
ヤドラン・ラティオス・スターミーにも抜群。
抜群取れるタイプがヘドロばくだんより広い。
H振りユキノオー(割合:57.3〜68%)
だいもんじ ^p^×3
ユキノオーを瞬殺。範囲はかなりかぶりがち・・・
ヘドロばくだん ^p^×2
ルンパ・ユキノオーピンポイント、威力はけっこうあります。
たきのぼり ^p^×1。
ハピナスへ。ピンポイント☆
これを入れるならハピナスまで抜いておくと良いです。
HB無振りハピナス(割合:51.2〜60.3%)
しおふき ^p^×?
トリパなら、それだけw
みがわり ^p^×3
相手の交代を見て役割破壊が可能に。
繰り出し回数が減るのが痛いですが。
でんじは ^p^×3(浦月氏提供)
地面タイプは出てこないので決まりやすい。ヌオーなんて知らん
次ターンでスターミーに先制できるチャンスを得れたりします。
サンダース・エレキブル・ランターンの無償降臨には注意。
^p^が多いほどオススメってこと。
環境によって技を考えるのが良いです、多彩なんで。
メインウエポン。カバへの遂行技。
H振りカバルドン(割合:113.4〜133.9%)
D振りドサイドン(割合:164.7〜194.2%) ハードロック込み
れいとうビーム
草・ドラゴンタイプへの牽制技。
H振りフシギバナ(割合:66.3〜78%)
HD無振りラティオス(割合:74.1〜87.7%)
上が確定、下が候補。
チャージビーム ^p^×5
水タイプへの遂行技。これかエナボのどっちかは欲しいです。
チャジビならエアームド・ギャラドス・エンペに効きます。
特攻上昇にも期待できるので水タイプをゴリ押ししやすい。
H振りスイクン(割合:29.4〜34.7%)
H振りギャラドス(割合:65.3〜77.2%)
H振りエンペ(割合:34.5〜40.8%)
エナジーボール ^p^×4
水タイプへの遂行技。誘うスターミーにもかなり効きます。
これを入れる場合はラグラージまで抜いておくとヌオー・ラグに役割を持てます。
H振りスイクン(割合:44.9〜53.1%)
HD無振りスターミー(割合:88.1〜103.7%)
H振りラグラージ(割合:111.5〜131.4%)
シグナルビーム ^p^×4
れいとうビームで抜群取れないルンパッパ・ユキノオーへ。
ヤドラン・ラティオス・スターミーにも抜群。
抜群取れるタイプがヘドロばくだんより広い。
H振りユキノオー(割合:57.3〜68%)
だいもんじ ^p^×3
ユキノオーを瞬殺。範囲はかなりかぶりがち・・・
ヘドロばくだん ^p^×2
ルンパ・ユキノオーピンポイント、威力はけっこうあります。
たきのぼり ^p^×1。
ハピナスへ。ピンポイント☆
これを入れるならハピナスまで抜いておくと良いです。
HB無振りハピナス(割合:51.2〜60.3%)
しおふき ^p^×?
トリパなら、それだけw
みがわり ^p^×3
相手の交代を見て役割破壊が可能に。
繰り出し回数が減るのが痛いですが。
でんじは ^p^×3(浦月氏提供)
地面タイプは出てこないので決まりやすい。
次ターンでスターミーに先制できるチャンスを得れたりします。
サンダース・エレキブル・ランターンの無償降臨には注意。
^p^が多いほどオススメってこと。
環境によって技を考えるのが良いです、多彩なんで。
- 被ダメ
A無補正無振りカバルドンのじしん(割合:44.3〜52.8%)
A無補正無振りエアームドのドリルくちばし(割合:27.5〜32.5%)
A無補正無振りエアームドのドリルくちばし(割合:27.5〜32.5%)
ちなみに俺はこいつを使ったことないですw
今日作ってみます☆
評価よりもコメント求む、以上。
投稿日時 : 2010/04/04 14:26:05
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コメント (12件)
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