ヤミカラス - ポケモン育成論DS
リトルカップ 闇のスナイパー! 珠ヤミカラス育成論
HP : 60
攻撃: 85
防御: 42
特攻: 85
特防: 42
素早: 91
登録:0件評価:104 / 135
ヤミカラス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふみん
- せいかく
- せっかち(素早 防御)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:236 / 特攻:86 / 素早:188
- 覚えさせる技
- おいうち / ふいうち / ブレイブバード / めざめるパワー
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- リトルカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
こんにちは、リトルがとても大好きなせすく&しるばと申します。
最近リトルブームがきたようでうれしいです。
記念すべき?投稿10回目です、全てリトルです。(みなさんの好評のおかげで続けることができました。ありがとうございます。^3^)
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれから是非私の育成論をみてくださいねw
リトルが嫌いな人も見てくださいw
意外な攻撃力と素早さを持っています。
当然、リトルなので投稿は0件。と思いきやがるさんがリトルで投稿していました。
型は違うので既出ということはありません。
馬鹿隊長さん、リクエストありがとうございます。
リトルカップのルール 確認です。
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
ということです。リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw
ヤミカラスの種族値
ヤミカラス HP60 攻撃85 防御42 特攻85 特防42 素早さ91
なんか半端ですねw
防御面には期待しないほうがいいでしょう。(なんか俺ってリトルでヨマワル以外全部アタッカーのきがしてきた・・・)
攻撃、特攻、素早さはリトルではとても高いです。
性格
今回は二刀流なので、ようき(おくびょう)にはしたくないです。
特性
ふみんときょううんがあります。
基本私は急所には頼らないので
努力値
攻撃 236
素早さ188
HP 86
極普通の振り方です。
攻撃、素早さは極振り、残りは特攻という感じです。
努力値にかんしてはふぁしずむさんのエレキッドをみるとわかりやすいと思います。
貼らせていただきます。嫌だったらはがします。
dp/6007
今回は目覚めるパワー格闘を使うため好ましい個体値は
HP:31 攻撃:31 防御:30 特攻:30 特防:30 素早:30
となります。
攻撃はVだから努力値を変えなくてもいいけれど問題は素早さと特攻です。
素早さは計算してもVとUでも変わりません。
なので極振りのままでもいいです。
特攻はV前提ならば1変えるのに76いることになります。
しかしUになると1変えるのに80いることになりますがが余りは86もあるので大丈夫です。(6は無駄になります。)←リトルではよくあることです。防御、特防に振っても変わりません。
振っても意味ないので80の方が努力値稼ぎ楽です。
※ U=個体値30
※ V=個体値31(最高31)
持ち物>※★が多いほど優先度は高いです。
半端な攻撃、特攻をしっかりカバーしてくれます。
(というか珠ヤミカラスのリクエストだし・・・)ry
ただブレバもあるのでダメージが相当です;^^
技構成
今回はメジャーな両刀アタッカーということでまずブレバは決定ということになります。
あとムウマ、ケーシィと同速になってしまうため安定してかるためのふいうち、ゴースへの遂行技ということでおいうちがいるのかなぁと基本的に思っています。
ですのでこういう形になります。
(確定ブレイブバード/確定ふいうち/確定おいうち/候補から)
でもやっぱりふいうちかおいうちに絞ってもいいかもしれない。
ただかわりに入れる技がないのも現状です。
確定が3つって・・・
メインウェポン、サブウェポンのダメージ計算
※すべて珠込みで計算しています。
ストライク ようき HP118振り
(割合:180〜216%) 確定1
ストライク確定1は大きいですな;^^
でも先手はとれない・・・
にしても喰らいすぎでしょ
ニューラ ようき HP118振り
(割合:108.6〜130.4%) 確定1
こいつも先手はとれませんToT
結構破壊力ありますね。
モンジャラ ずぶとい HP、防御極振り
(割合:107.6〜126.9%) 確定1
特化でも死ぬんだ・・・
すげ〜なぁ
グライガー ようき HP118振り
(割合:75〜91.6%) 確定2
ベロリンガ ゆうかん HP236振り
(割合:78.5〜96.4%) 確定2
こちらも惜しいです。
やっぱり珠は必須な気がします。珠がないと決定力不足でしょう。あと反動も気をつけてください。
ゴース おくびょう HP118振り
(割合:214.2〜257.1%) 確定1
ムウマ おくびょう HP118振り
(割合:145.8〜175%) 確定1
よし、ゴーストたちは楽勝だな^^
ケーシィ おくびょう HP118振り
(割合:255〜300%) 確定1 300%・・・
ちなみにおいうち成功時の威力がふいうちの威力となっていますのでダメージ計算は省かせていただきます。
候補技
めざめるパワー(格闘)>★★★★☆
上記の技の組み合わせでは効かないはがねタイプへの牽制。
主に標的はココドラ、タテトプスになっています。
リトルではハッサムとかがいないのでほのおはいいです。
(こいつねっぷう覚えるんだった・・・)
イワーク わんぱくHP、防御極振り
(割合:95.6〜113%) 乱数1
いい感じです。
またココドラ、タテトプスは両方確定1となります。
以上を確定にしております。
ねっぷう★★★☆☆
めざめるパワーとの選択
しかしリトルでははがね単体がいないことと、ハッサムがいないこと、草タイプにはブレイブバードがあることであまり抜群はとれません。
めざめるパワーの方で話しましたが向こうの方がいいと思います。
こごえるかぜ★★★☆☆
グライガーピンポイント過ぎます。
必要ありません。
みがわり★★★★☆
まあまあ使いやすい技。
結構おすすめです。
状態異常防止にもなります。交代読みでいきたいところです。
ゴットバードorドリルくちばし★★★☆☆
普通にブレイブバードのほうが優秀です。
あまりおすすめしません。
ちょうはつ★★☆☆☆
基本がつがつ攻めたいのであまりいりません。
優先度は低め。
でんじは★★☆☆☆
同上。
基本こいつはブレイブバードでせめてくださいね
以上です。
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
は作らしていただきたいと思います。(考えの都合上順番が変になっていしまうこともあります。ご了承を・・・)
ただもうリクエストは勘弁ね^w^
どうしてもって方のみポケメでお願いします。
最近リトルブームがきたようでうれしいです。
記念すべき?投稿10回目です、全てリトルです。(みなさんの好評のおかげで続けることができました。ありがとうございます。^3^)
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれから是非私の育成論をみてくださいねw
リトルが嫌いな人も見てくださいw
- さて今回私が投稿するのはくらやみポケモン『ヤミカラス』
意外な攻撃力と素早さを持っています。
当然、リトルなので投稿は0件。と思いきやがるさんがリトルで投稿していました。
型は違うので既出ということはありません。
馬鹿隊長さん、リクエストありがとうございます。
リトル界でのヤミカラス
リトル界のヤミカラスは強ポケに分類されます。
ヤミカラスが強い理由を話してみましょう。
という理由で強ポケの分類とされています。
しかしばかぢから、つじぎり等を使えないのが痛いです。
おいうちもタイプ一致で使えるためゴースト、ケーシィは確実にかれます。
ただムウマに素早さがかっているとはいえリトルが種族値あまり影響しないせいで向こうが最速仕様だったら素早さが19になりヤミカラスの最速仕様と一緒になってしまいます。
そこがリトルの面白さですが;^^
83族まで(ブビィまで)同速になってしまいます。
リトル界のヤミカラスは強ポケに分類されます。
ヤミカラスが強い理由を話してみましょう。
- 91と高い素早さを持っている
- 攻撃、特攻を85あるのでどっちで来るかわからない。(2刀流もできる)
- ブレイブバードを使える。
という理由で強ポケの分類とされています。
しかしばかぢから、つじぎり等を使えないのが痛いです。
おいうちもタイプ一致で使えるためゴースト、ケーシィは確実にかれます。
ただムウマに素早さがかっているとはいえリトルが種族値あまり影響しないせいで向こうが最速仕様だったら素早さが19になりヤミカラスの最速仕様と一緒になってしまいます。
そこがリトルの面白さですが;^^
83族まで(ブビィまで)同速になってしまいます。
リトルカップのルール 確認です。
- レベルが5までで、タマゴから生まれることができ
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
ということです。リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw
ヤミカラスの種族値
ヤミカラス HP60 攻撃85 防御42 特攻85 特防42 素早さ91
なんか半端ですねw
防御面には期待しないほうがいいでしょう。(なんか俺ってリトルでヨマワル以外全部アタッカーのきがしてきた・・・)
攻撃、特攻、素早さはリトルではとても高いです。
性格
- せっかちorむじゃき
今回は二刀流なので、ようき(おくびょう)にはしたくないです。
特性
ふみんときょううんがあります。
基本私は急所には頼らないので
努力値
攻撃 236
素早さ188
HP 86
極普通の振り方です。
攻撃、素早さは極振り、残りは特攻という感じです。
努力値にかんしてはふぁしずむさんのエレキッドをみるとわかりやすいと思います。
貼らせていただきます。嫌だったらはがします。
dp/6007
今回は目覚めるパワー格闘を使うため好ましい個体値は
HP:31 攻撃:31 防御:30 特攻:30 特防:30 素早:30
となります。
攻撃はVだから努力値を変えなくてもいいけれど問題は素早さと特攻です。
素早さは計算してもVとUでも変わりません。
なので極振りのままでもいいです。
特攻はV前提ならば1変えるのに76いることになります。
しかしUになると1変えるのに80いることになりますがが余りは86もあるので大丈夫です。(6は無駄になります。)←リトルではよくあることです。防御、特防に振っても変わりません。
振っても意味ないので80の方が努力値稼ぎ楽です。
※ U=個体値30
※ V=個体値31(最高31)
持ち物>※★が多いほど優先度は高いです。
- いのちのたま★★★★★
半端な攻撃、特攻をしっかりカバーしてくれます。
(というか珠ヤミカラスのリクエストだし・・・)ry
ただブレバもあるのでダメージが相当です;^^
- ラムの実★★★☆☆
- プレート類★★☆☆☆
- こだわり系★★★☆☆
技構成
今回はメジャーな両刀アタッカーということでまずブレバは決定ということになります。
あとムウマ、ケーシィと同速になってしまうため安定してかるためのふいうち、ゴースへの遂行技ということでおいうちがいるのかなぁと基本的に思っています。
ですのでこういう形になります。
(確定ブレイブバード/確定ふいうち/確定おいうち/候補から)
でもやっぱりふいうちかおいうちに絞ってもいいかもしれない。
ただかわりに入れる技がないのも現状です。
確定が3つって・・・
メインウェポン、サブウェポンのダメージ計算
※すべて珠込みで計算しています。
- ブレイブバード
ストライク ようき HP118振り
(割合:180〜216%) 確定1
ストライク確定1は大きいですな;^^
でも先手はとれない・・・
にしても喰らいすぎでしょ
ニューラ ようき HP118振り
(割合:108.6〜130.4%) 確定1
こいつも先手はとれませんToT
結構破壊力ありますね。
モンジャラ ずぶとい HP、防御極振り
(割合:107.6〜126.9%) 確定1
特化でも死ぬんだ・・・
すげ〜なぁ
グライガー ようき HP118振り
(割合:75〜91.6%) 確定2
ベロリンガ ゆうかん HP236振り
(割合:78.5〜96.4%) 確定2
こちらも惜しいです。
やっぱり珠は必須な気がします。珠がないと決定力不足でしょう。あと反動も気をつけてください。
- ふいうち
ゴース おくびょう HP118振り
(割合:214.2〜257.1%) 確定1
ムウマ おくびょう HP118振り
(割合:145.8〜175%) 確定1
よし、ゴーストたちは楽勝だな^^
ケーシィ おくびょう HP118振り
(割合:255〜300%) 確定1 300%・・・
ちなみにおいうち成功時の威力がふいうちの威力となっていますのでダメージ計算は省かせていただきます。
候補技
めざめるパワー(格闘)>★★★★☆
上記の技の組み合わせでは効かないはがねタイプへの牽制。
主に標的はココドラ、タテトプスになっています。
リトルではハッサムとかがいないのでほのおはいいです。
(こいつねっぷう覚えるんだった・・・)
- めざめるパワー格闘
イワーク わんぱくHP、防御極振り
(割合:95.6〜113%) 乱数1
いい感じです。
またココドラ、タテトプスは両方確定1となります。
以上を確定にしております。
ねっぷう★★★☆☆
めざめるパワーとの選択
しかしリトルでははがね単体がいないことと、ハッサムがいないこと、草タイプにはブレイブバードがあることであまり抜群はとれません。
めざめるパワーの方で話しましたが向こうの方がいいと思います。
こごえるかぜ★★★☆☆
グライガーピンポイント過ぎます。
必要ありません。
みがわり★★★★☆
まあまあ使いやすい技。
結構おすすめです。
状態異常防止にもなります。交代読みでいきたいところです。
ゴットバードorドリルくちばし★★★☆☆
普通にブレイブバードのほうが優秀です。
あまりおすすめしません。
ちょうはつ★★☆☆☆
基本がつがつ攻めたいのであまりいりません。
優先度は低め。
でんじは★★☆☆☆
同上。
基本こいつはブレイブバードでせめてくださいね
以上です。
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
- コラッタ(えぴたふさん提供)←すいません、考えるのが難しいので後にしています。
- ゴマゾウ(まるでダメなおっさん提供)
- はりきりテッポウオ(とろろさん提供)
は作らしていただきたいと思います。(考えの都合上順番が変になっていしまうこともあります。ご了承を・・・)
ただもうリクエストは勘弁ね^w^
どうしてもって方のみポケメでお願いします。
投稿日時 : 2010/04/07 22:25:42
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コメント (18件)
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