ピチュー - ポケモン育成論DS
リトルカップ 小さな電気アタッカー ピチュー育成論
HP : 20
攻撃: 40
防御: 15
特攻: 35
特防: 35
素早: 60
登録:0件評価:87 / 115
ピチュー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- せいでんき
- せいかく
- むじゃき(素早 特防)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:196 / 特攻:118 / 素早:196
- 覚えさせる技
- ボルテッカー / くさむすび / めざめるパワー / かみなり
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- リトルカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
こんにちは、リトルがとても大好きなせすく&しるばと申します。
最近リトルブームがきたようでうれしいです。(どんどんリトルを投稿していってくださいいねw)
投稿12回目です、全てリトルです。(みなさんの好評のおかげで続けることができました。ありがとうございます。^3^)
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれから是非私の育成論をみてくださいねw
リトルが嫌いな人も見てくださいw
前置き
ちょっとまてピチューって・・・なにもない・・・
がんばって探した結果電気物理で一番威力が高いということだけか・・・(すなわちボルテッカーが使えるということだけ・・・) (悲しすぎるToT
リトル界でのピチュー
リトル界のピチューはマイナーポケに分類されます。
ピチューがマイナーな理由を話してみましょう。
という理由でマイナーの分類とされています。
がんばって対処方法を考えてみました。
と考えてみると道具と技のバリエーションが決まってきますね。
攻めか受けかできかれたら当然攻めですよ;^^
やっぱりマイナーを投稿するのはとっても×100難しい。
とピチューの前置きはこんなかんじでしょうか。
とりあえず技構成、努力値などをやる前にリトルのルールを確認します。
(知名度上がったとはいえ、まだまだ知らない人がいるっぽいので・・・)
あ、あとザクロさんリクエストありがとうございます。
つまらない型になると思いますがご了承を・・・
リトルカップのルール 確認です。
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
ということです。当然ピチューはでれますね。ピチューがいなければピカチュウが出れてでんきだまとか使えたのに・・・(ry
リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw
はい、今まではふざけていましたがもうふざけないようにしていきたいと思います。
性格
あとやんちゃなどではスカーフで最速ニューラを抜かせません。
これにすることでめざめるパワー格闘でニューラを確定1にもっていくことができますが先手をとれないので意味がないです。
まあ基本的にはむじゃきですね。
特性
せいでんきしかありません。
なにかと役立つ特性ですが物理耐久が紙なのでこいつ自身がお世話になることは滅多にないでしょう。
努力値
攻撃 196
素早さ196
特攻118
はい、攻撃に全振りしました。
攻撃に全振りしないとこいつの長所であるスカーフでストライクより先手を取れさらにボルテッカーで一撃で倒せることができなくなってしまう。
かみなりの威力を大事にしたい場合特攻と攻撃を逆にしてくださっても構いません。(あまりおすすめはしません。)
努力値にかんしてはふぁしずむさんのエレキッドをみるとわかりやすいと思います。
貼らせていただきます。嫌だったらはがします。
dp/6007
こいつの場合はこれが一番無駄のない振り方です。
今回は目覚めるパワー格闘を使うため好ましい個体値は
HP:31 攻撃:31 防御:30 特攻:30 特防:30 素早:30
となります。
攻撃はVだから努力値を変えなくてもいいけれど問題は素早さと特攻です。
ただ両方計算しても変わりはないので努力値は変えなくては結構です。
なので極振りのままでもいいです。
※ V=個体値31(Max)
※ 個体値30=U
持ち物
こいつはバリエーションがないのでおすすめなように見えますがあまりおすすめはしません。
技構成
今回はスカーフ型ということでメインウェポンであるボルテッカーは必須になってきます。
あと今回はめざめるパワー格闘を役割破壊のため入れます、一見草とか氷とかの方がいいんじゃないの?と思います。
ただこれはリトルです。
リトルではみず、じめんのタイプがいない、ドラゴンがそんなに強くないという理由で採用しないと風になっています。
その点格闘はタテトプス、ココドラに4倍で効き、ニューラにも4倍で入るという利点があります。
尚格闘技に起死回生がありますが襷をつかわないのでいらないです
ボルテッカーとかみなりは一緒に入れておいてもバリエーションがないのでむしろ入れておいた方がいいです。(オムナイト等にはかみなりのほうが効くため)
ですのでこういう形になります。
(確定ボルテッカー/確定かみなり/めざめるパワー闘/候補から)
候補が3つ;^^
メインウェポンのダメージ計算
※ポケモンの館さんで計算しています
ストライク ようき HP118振り
(割合:100〜120%) 確定1
これがこいつの一番の売りです。
パールル おだやか HP極振り
(割合:108.6〜130.4%) 確定1
タマンタ 特防特化
(割合:275〜325%) 確定1
メノクラゲ 特防特化
(割合:152.1〜182.6%) 確定1
相手が固い特殊であったら(パールル等)ボルテッカーをぶつけてやりましょう。逆だったらかみなりをぶつけてあげましょう。それも利点です
オムナイト HP118 振り
(割合:119〜142.8%) 確定1
余裕です^^
ホエルコ おくびょう HP118振り
(割合:96.7〜116.1%) 高乱数1
ホエルコ硬いです・・・
ニューラ ようき HP86振り
(割合:86.9〜104.3%) 乱数1
ニューラが乱数1はおいしいです。
ココドラ いじっぱり HP196振り
(割合:112.5〜133.3%) 確定1
タテトプス いじっぱり HP196振り
(割合:90.9〜109%) 乱数1
タテトプス硬いですねぇ・・・
性格補正、努力値がないので少し火力不足は免れませんが・・・・
候補技
くさむすび★★★★☆
上記では厳しい地面タイプへの牽制。
めざめるパワーの確定1にならないイワーク、サイホーンが確定1になるため結構優先度は高め。ただリトルは軽いので少々使いにくいです。
(割合:147.8〜173.9%) 確定1
イワークは重たいため特化でも死にます
サイホーン 特防特化
(割合:125.9〜148.1%) 確定1
こいつも結構重たいです。
以上を確定にしております。
ただちょっとピンポイントな気がしますが・・・
ですが優先度は高め
こいつの攻撃では弱点を突かなくてはほとんど倒せないのであんまりいらないかと・・
あまりおすすめしません。
ほんとこいつバリエーションないですToT
とまあこんな感じです。がんばっても倒せない相手がどうしてもいるので(モンジャラ、カラカラなど)はご了承を・・・
以上はじめてのマイナーでした。
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
は作らしていただきたいと思います。
ただもうリクエストは勘弁ね^w^
どうしてもって方のみポケメでお願いします。
最近リトルブームがきたようでうれしいです。(どんどんリトルを投稿していってくださいいねw)
投稿12回目です、全てリトルです。(みなさんの好評のおかげで続けることができました。ありがとうございます。^3^)
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれから是非私の育成論をみてくださいねw
リトルが嫌いな人も見てくださいw
前置き
- さて今回私が投稿するのはこねずみポケモンピチュー。
ピカチュウの子だから「こ」なのか?;^^
ちょっとまてピチューって・・・なにもない・・・
がんばって探した結果電気物理で一番威力が高いということだけか・・・(すなわちボルテッカーが使えるということだけ・・・) (悲しすぎるToT
リトル界でのピチュー
リトル界のピチューはマイナーポケに分類されます。
ピチューがマイナーな理由を話してみましょう。
- HP20 攻撃40 防御15 特攻35 特防35 素早さ60 なにこの種族値?・・・
- 技のバリエーションが少ない
- 攻撃と特攻が低すぎる
- でんきだまを持っても意味がない
という理由でマイナーの分類とされています。
がんばって対処方法を考えてみました。
- 1に関しては種族値はどうにもならないため60ある素早さを活かしてスカーフで攻めまくる(60の最速スカーフでリトル最速を抜ける)
- 2に関してはバリエーションはどうしようもないため両刀にし、できるだけ範囲を広げる。勝てない相手には引く。
- 3に関しては技の威力でカバーする(ボルテッカー、かみなり等)
- 4に関してはかえって道具のスペースを使わなくて済むと割り切る(スカーフを使える)
と考えてみると道具と技のバリエーションが決まってきますね。
攻めか受けかできかれたら当然攻めですよ;^^
とピチューの前置きはこんなかんじでしょうか。
とりあえず技構成、努力値などをやる前にリトルのルールを確認します。
(知名度上がったとはいえ、まだまだ知らない人がいるっぽいので・・・)
あ、あとザクロさんリクエストありがとうございます。
つまらない型になると思いますがご了承を・・・
リトルカップのルール 確認です。
- レベルが5までで、タマゴから生まれることができ
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
ということです。当然ピチューはでれますね。
リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw
はい、今まではふざけていましたがもうふざけないようにしていきたいと思います。
性格
- むじゃきorせっかち
あとやんちゃなどではスカーフで最速ニューラを抜かせません。
- やんちゃorさみしがりorおっとりorうっかりや
これにすることでめざめるパワー格闘でニューラを確定1にもっていくことができますが先手をとれないので意味がないです。
まあ基本的にはむじゃきですね。
特性
せいでんきしかありません。
なにかと役立つ特性ですが物理耐久が紙なのでこいつ自身がお世話になることは滅多にないでしょう。
努力値
攻撃 196
素早さ196
特攻118
はい、攻撃に全振りしました。
攻撃に全振りしないとこいつの長所であるスカーフでストライクより先手を取れさらにボルテッカーで一撃で倒せることができなくなってしまう。
かみなりの威力を大事にしたい場合特攻と攻撃を逆にしてくださっても構いません。(あまりおすすめはしません。)
努力値にかんしてはふぁしずむさんのエレキッドをみるとわかりやすいと思います。
貼らせていただきます。嫌だったらはがします。
dp/6007
こいつの場合はこれが一番無駄のない振り方です。
今回は目覚めるパワー格闘を使うため好ましい個体値は
HP:31 攻撃:31 防御:30 特攻:30 特防:30 素早:30
となります。
攻撃はVだから努力値を変えなくてもいいけれど問題は素早さと特攻です。
ただ両方計算しても変わりはないので努力値は変えなくては結構です。
なので極振りのままでもいいです。
※ V=個体値31(Max)
※ 個体値30=U
持ち物
- こだわりスカーフ★★★★★
- こだわりはちまき、めがね★★★☆☆
こいつはバリエーションがないのでおすすめなように見えますがあまりおすすめはしません。
技構成
今回はスカーフ型ということでメインウェポンであるボルテッカーは必須になってきます。
あと今回はめざめるパワー格闘を役割破壊のため入れます、一見草とか氷とかの方がいいんじゃないの?と思います。
ただこれはリトルです。
リトルではみず、じめんのタイプがいない、ドラゴンがそんなに強くないという理由で採用しないと風になっています。
その点格闘はタテトプス、ココドラに4倍で効き、ニューラにも4倍で入るという利点があります。
尚格闘技に起死回生がありますが襷をつかわないのでいらないです
ボルテッカーとかみなりは一緒に入れておいてもバリエーションがないのでむしろ入れておいた方がいいです。(オムナイト等にはかみなりのほうが効くため)
ですのでこういう形になります。
(確定ボルテッカー/確定かみなり/めざめるパワー闘/候補から)
候補が3つ;^^
メインウェポンのダメージ計算
※ポケモンの館さんで計算しています
- ボルテッカー
ストライク ようき HP118振り
(割合:100〜120%) 確定1
これがこいつの一番の売りです。
パールル おだやか HP極振り
(割合:108.6〜130.4%) 確定1
タマンタ 特防特化
(割合:275〜325%) 確定1
メノクラゲ 特防特化
(割合:152.1〜182.6%) 確定1
相手が固い特殊であったら(パールル等)ボルテッカーをぶつけてやりましょう。逆だったらかみなりをぶつけてあげましょう。それも利点です
- かみなり
オムナイト HP118 振り
(割合:119〜142.8%) 確定1
余裕です^^
ホエルコ おくびょう HP118振り
(割合:96.7〜116.1%) 高乱数1
ホエルコ硬いです・・・
- めざめるパワー闘
ニューラ ようき HP86振り
(割合:86.9〜104.3%) 乱数1
ニューラが乱数1はおいしいです。
ココドラ いじっぱり HP196振り
(割合:112.5〜133.3%) 確定1
タテトプス いじっぱり HP196振り
(割合:90.9〜109%) 乱数1
タテトプス硬いですねぇ・・・
性格補正、努力値がないので少し火力不足は免れませんが・・・・
候補技
くさむすび★★★★☆
上記では厳しい地面タイプへの牽制。
めざめるパワーの確定1にならないイワーク、サイホーンが確定1になるため結構優先度は高め。ただリトルは軽いので少々使いにくいです。
- くさむすび
(割合:147.8〜173.9%) 確定1
イワークは重たいため特化でも死にます
サイホーン 特防特化
(割合:125.9〜148.1%) 確定1
こいつも結構重たいです。
以上を確定にしております。
- 10万ボルト★★★★☆
- シグナルビーム★★★★☆(ふぁしずむさん提供ありがとうございます)
ただちょっとピンポイントな気がしますが・・・
ですが優先度は高め
- すてみタックル★★★☆☆
こいつの攻撃では弱点を突かなくてはほとんど倒せないのであんまりいらないかと・・
- アイアンテール★★★☆☆
あまりおすすめしません。
- きしかいせい★☆☆☆☆
ほんとこいつバリエーションないですToT
とまあこんな感じです。がんばっても倒せない相手がどうしてもいるので(モンジャラ、カラカラなど)はご了承を・・・
以上はじめてのマイナーでした。
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
- コラッタ(えぴたふさん提供)←すいません、考えるのが難しいので後にしています。
- ゴマゾウ(まるでダメなオッサン提供)
- ヤドン(ねこにすずさん提供)
は作らしていただきたいと思います。
ただもうリクエストは勘弁ね^w^
どうしてもって方のみポケメでお願いします。
投稿日時 : 2010/04/10 08:24:12
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コメント (10件)
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