ヨノワール - ポケモン育成論DS

のろいだ!ヨノワール!!

投稿者 : ちゃっぴー

ヨノワール

HP  :HP 45

攻撃:攻撃 100

防御:防御 135

特攻:特攻 65

特防:特防 135

素早:素早 45

ブックマーク4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00登録:0件評価:8 / 10

ヨノワール    ゴースト  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
のんき(防御↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:252
覚えさせる技
のろい / あやしいひかり / まもる / ねむる
持ち物
きあいのハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

あやしいひかり→のろいをやっちゃいましょう。
その後あと一発でやられそうなターンにねむります。はちまきがぎりぎりまでたえてくれます。防御&特防が高いので2発じゃめったに死なない(?)
あとはまもるで相手がじわじわやられるのをのを待つのみ。
それまでにだれかがトリックルームやってくれてたらうれしいな!

なんか矛盾点がいろいろあるような・・・
アドバイス待ってますー。

投稿日時 : 2008/11/10 02:53:51

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コメント (4件)

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08/11/10 08:28
1  キュー
はちまきが発動しなかったら負けてしまいます。
なので発動できる可能性がまいターンあるせんせいのつめ又はたべのこしのほうがいいでしょう。(たべのこし使うならねむるをかげぶんしんに変えるほうがいいでしょう)
努力値は、少し防御にもふったほうがいいと思います。
08/11/10 16:01
2  ハレタ
>1
先制の爪は毎ターン発動しませんよ。確か10%で発動します

んであやぴかの後に呪うだけじゃ交代されて終わり
黒い眼差しを入れた方がいいです
鉢巻は運ゲーすぎるし襷持たせても一撃で終わる攻撃はほぼないんで
食べ残し持たせるべき
08/11/10 17:15
3  フリー
先制のツメは確か20%だったと思います。
呪いを使うなら逃げれなくする状況は必須ですね。
黒いまなざしを自分で使うか、ブラッキーからバトンしてもらわないと、ただのHPの浪費で終わりますから。
持ち物は…どう考えても食べ残しでしょうね。
08/11/10 19:40
4  キャドル
>1
仮想敵が何になるかにもよりますが防御に中途半端に振るよりは
どちらかに特化した方がいいような気がします。個人的には物理特化が
いいとおもいます。
HPも低いですから・・・

自分の意見はこの技構成だと
食べ残しよりねむるとセットでのカゴの実が安定するのではないでしょうか

キューさんの言う先制の爪は可能性が毎ターンあるとしても
決定技がないので使用が難しい気がします・・・

黒いまなざしを使うとコンボにするまで長期ターンに及ぶので難しいと思われますのでバトンで引きつぐ形が無難だと思われます。

たべのこしを持たせる物理特化型ならねむるをおにびに変えてもいいと思います。

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