スバメ - ポケモン育成論DS
リトルテンプレ補完 焼け子鳥ならぬ毒子鳥
HP : 40
攻撃: 55
防御: 30
特攻: 30
特防: 30
素早: 85
登録:0件評価:94 / 120
スバメ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- こんじょう
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:38 / 攻撃:236 / 素早:236
- 覚えさせる技
- ブレイブバード / からげんき / みがわり / とんぼがえり
- 持ち物
- どくどくだま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- リトルカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
こんにちは、リトルがとても大好きなせすく&しるばと申します。
最近リトルブームがきたようでうれしいです。(どんどんリトルを投稿していってくださいねw)
最近ではふぁしずむさん、がるさんなどこのサイトの上級者まで投稿してくれています。^^
前置き
スバメは素早さに秀でています
うまくそれを活かし根性を発動させることができれば攻撃も実質約135ほどになります。
それに根性が発動されてやられるとすごいです。
しかも状態異常になるとブレイブバード以上のウェポン、からげんきが使えます
これによりアタッカーとしての性能はすごいといえます
とスバメの前置きはこんなもんです。
リトルカップのルール
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
当然スバメはでれます。
繰り出し方
やっぱり繰り出し回数ぐらいもちたいです。
スバメはひこう、ノーマルであるため耐性に恵まれています無効が2つもあります。!
じめん、ゴースト読みでどんどん出していきましょう。
うまくいけば後出し→無償降臨→無償で根性発動となります。
ただし短命なので
読みに自信があるかた→後だし
安定性を求めるかた→死に出し
となるでしょう。
※死にだしとは・・・※
死にだしとはポケモンが倒されて次のポケモンを安全に登場させることです。
普通に交代する場合、交代する側は1ターン無駄になります。交代で出てきたポケモンが攻撃を受けたり、相手に能力アップや みがわりなどの技を安全に使われたり、交代するのを予想されて さいみんじゅつなどで いきなり眠らされたり・・・危険がいっぱいです。
それに対して、死に出しで交代する場合、交代の隙に攻撃されたり、交代の隙に能力を上げられたり・・・などの危険はありません。
安全に交代するために 自分のポケモンが1匹を倒されるのを無駄と思うか有効と思うかは戦略しだいです。
以上のことを踏まえてまとめていきたいと思います
性格 ようき確定
努力値攻撃&素早さ236振り 残りHP
持ち物どくどくだま(かえんだま)
説明しますと性格は最速決定です。
努力値これが鉄板でしょう。
持ち物はかえんだまとどくどくだまと悩みどころですがとんぼ返りなども多用するため序盤ダメージ量が少ないどくどくだまに致しました。
技構成ですが
(ブレイブバード/からげんき/候補から/候補から)
という形になるでしょう。
オオスバメと同様弱点はこいつより早い相手です。しかし今回投稿するのはテンプレなんでそこはご了承していただきたいです。
流れでいくと2パターンあります。
地面、ゴースト読みで無償降臨
↓
根性発動でからげんきで一体倒したとする
↓
イワークとかを呼ぶから来たらとんぼがえり
これが1番理想なパターンです。
もう一個のパターンは
みがわりをする(うまくいけば残ることも^^)
↓
根性発動でからげんきで一体倒したとする
↓
イワークとかを呼ぶから来たらとんぼがえり
となります。もし仮に相手が積んできたりして身代わりが残ったら超チャンスです。
ニューラなどの早い相手がきても確実につぶせますから^^
これを見たらわかるようにいったらイワークなどをよんですぐ逃げますのでダメージ量が序盤少ないどくどくだまの方が優秀であるといえます。
ちなみに初心者は勘違いしがちですが根性はやけどの攻撃が下がる効果を無効化します。
しかしはやあしなどは無効化しません。
はやあしはそのかわり麻痺を無効化することができます(素早さ1/4の効果)
と途中変な話が入りましたが運用方法はこんなもんです
ダメージ計算※すべて根性発動込みです。
(割合:82.1〜100%) 乱数1
おしいです;;
ポリゴン 耐久無振り
(割合:108.6〜130.4%) 確定1
ふつうに反則級な威力です
グライガー HP38振り
(割合:86.9〜104.3%) 乱数1
硬いとされるポケモンが次々に乱数〜確定;;
(割合:107.6〜126.9%) 確定1
特化で死ぬのはふつうにすごいです。^^
リリーラ HP78振り
(割合:87.5〜104.1%) 乱数1
ふつうに高火力です^^
候補技
無償降臨で狙っている方は要らないです。まもるは相手に行動させてしまう恐れがあるため身代わりにしています。
うまくいったらすごいです。
はがね、岩などで止まってしまうので逃げれます。
微妙なダメージにも期待が持てます。
個人的に好きな技でもあります(アグノム、ムクホークで愛用)
ケーシィ→確定1
以上を確定にしています
優先度は低めです
その他の技は必要性がないとこっちで勝手に判断したため省かせてもらっています。
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
ただ私はきまぐれなので順不同です。ご了承を・・・
ただかならず作ります。
評価をつける場合は必ずではないけれどコメントをください。
リトルの感想とかも是非(≧3≦)
最近リトルブームがきたようでうれしいです。(どんどんリトルを投稿していってくださいねw)
最近ではふぁしずむさん、がるさんなどこのサイトの上級者まで投稿してくれています。^^
前置き
- さて今回私が投稿するのはこツバメポケモンスバメ。リトルでのスバメといえば、 根性焼け鳥のイメージが大きいはずです。今回はそれを投稿します。テンプレです。やけどではありませんが・・・
スバメは素早さに秀でています
うまくそれを活かし根性を発動させることができれば攻撃も実質約135ほどになります。
- スバメのアタッカー性能
それに根性が発動されてやられるとすごいです。
しかも状態異常になるとブレイブバード以上のウェポン、からげんきが使えます
これによりアタッカーとしての性能はすごいといえます
とスバメの前置きはこんなもんです。
リトルカップのルール
- レベルが5までで、タマゴから生まれることができ
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
当然スバメはでれます。
繰り出し方
やっぱり繰り出し回数ぐらいもちたいです。
スバメはひこう、ノーマルであるため耐性に恵まれています無効が2つもあります。!
じめん、ゴースト読みでどんどん出していきましょう。
うまくいけば後出し→無償降臨→無償で根性発動となります。
ただし短命なので
読みに自信があるかた→後だし
安定性を求めるかた→死に出し
となるでしょう。
※死にだしとは・・・※
死にだしとはポケモンが倒されて次のポケモンを安全に登場させることです。
普通に交代する場合、交代する側は1ターン無駄になります。交代で出てきたポケモンが攻撃を受けたり、相手に能力アップや みがわりなどの技を安全に使われたり、交代するのを予想されて さいみんじゅつなどで いきなり眠らされたり・・・危険がいっぱいです。
それに対して、死に出しで交代する場合、交代の隙に攻撃されたり、交代の隙に能力を上げられたり・・・などの危険はありません。
安全に交代するために 自分のポケモンが1匹を倒されるのを無駄と思うか有効と思うかは戦略しだいです。
以上のことを踏まえてまとめていきたいと思います
性格 ようき確定
努力値攻撃&素早さ236振り 残りHP
持ち物どくどくだま(かえんだま)
説明しますと性格は最速決定です。
努力値これが鉄板でしょう。
持ち物はかえんだまとどくどくだまと悩みどころですがとんぼ返りなども多用するため序盤ダメージ量が少ないどくどくだまに致しました。
技構成ですが
(ブレイブバード/からげんき/候補から/候補から)
という形になるでしょう。
- 運用方法
オオスバメと同様弱点はこいつより早い相手です。しかし今回投稿するのはテンプレなんでそこはご了承していただきたいです。
流れでいくと2パターンあります。
地面、ゴースト読みで無償降臨
↓
根性発動でからげんきで一体倒したとする
↓
イワークとかを呼ぶから来たらとんぼがえり
これが1番理想なパターンです。
もう一個のパターンは
みがわりをする(うまくいけば残ることも^^)
↓
根性発動でからげんきで一体倒したとする
↓
イワークとかを呼ぶから来たらとんぼがえり
となります。もし仮に相手が積んできたりして身代わりが残ったら超チャンスです。
ニューラなどの早い相手がきても確実につぶせますから^^
これを見たらわかるようにいったらイワークなどをよんですぐ逃げますのでダメージ量が序盤少ないどくどくだまの方が優秀であるといえます。
ちなみに初心者は勘違いしがちですが根性はやけどの攻撃が下がる効果を無効化します。
しかしはやあしなどは無効化しません。
はやあしはそのかわり麻痺を無効化することができます(素早さ1/4の効果)
と途中変な話が入りましたが運用方法はこんなもんです
ダメージ計算※すべて根性発動込みです。
- からげんき
(割合:82.1〜100%) 乱数1
おしいです;;
ポリゴン 耐久無振り
(割合:108.6〜130.4%) 確定1
ふつうに反則級な威力です
グライガー HP38振り
(割合:86.9〜104.3%) 乱数1
硬いとされるポケモンが次々に乱数〜確定;;
- ブレイブバード
(割合:107.6〜126.9%) 確定1
特化で死ぬのはふつうにすごいです。^^
リリーラ HP78振り
(割合:87.5〜104.1%) 乱数1
ふつうに高火力です^^
候補技
- みがわり(まもる)★★★★☆
無償降臨で狙っている方は要らないです。まもるは相手に行動させてしまう恐れがあるため身代わりにしています。
うまくいったらすごいです。
- とんぼがえり★★★★★
はがね、岩などで止まってしまうので逃げれます。
微妙なダメージにも期待が持てます。
個人的に好きな技でもあります(アグノム、ムクホークで愛用)
ケーシィ→確定1
以上を確定にしています
- はがねのつばさ★★☆☆☆
優先度は低めです
- おいうち★★★☆☆
その他の技は必要性がないとこっちで勝手に判断したため省かせてもらっています。
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
- コラッタ(えぴたふさん提供)
- ドラゴン系(A氏且つムッツリーニさん提供)
- ウソハチ
ただ私はきまぐれなので順不同です。ご了承を・・・
ただかならず作ります。
- 注意と独り言
評価をつける場合は必ずではないけれどコメントをください。
投稿日時 : 2010/05/09 10:07:21
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コメント (13件)
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