ミノマダム - ポケモン育成論DS

ハッサムを超えろ!〜ごみのマダム〜

投稿者 : mindsight(裏ネーム:07e0cfc2)

ミノマダム

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 59

防御:防御 85

特攻:特攻 79

特防:特防 105

素早:素早 36

ブックマーク2.942.942.942.942.942.942.942.942.942.94登録:0件評価:47 / 80

ミノマダム    むし くさ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
きけんよち
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
覚えさせる技
がむしゃら / ふいうち / ステルスロック / めざめるパワー
持ち物
オッカのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

こんにちは!
今回が初投稿となるmindsightです。
さて、初投稿となったポケモンは、ミノマダム。
ゴミのみのという形で話を進めていきます。
ゴミの蓑は、鋼、虫タイプ。
そう、あのハッサムと同タイプなのです。
このミノマダムは、ハッサムとの差別化を主にして考察を進めて
行きたいと思います。
では、早速考察に移りたいと思います。

  • 差別化要素について
まず、ミノマダムがハッサムに勝っている点について。
1,特殊防御の種族値がハッサムより高い。
これにより、特殊に対する繰り出し性能がこちらのほうが高い。
2,優秀な特性、危険予知を持っている
ミノマダムの弱点は炎のみなので、発動した場合は必ず炎もちです。
また、一撃技にも反応しますが、そこはやすやすと判断できるでしょう。
これにより、素直に引くことができます。
また、一発程度なら耐えるので我武者羅で抵抗することも可能。
3,ハッサムは覚えない、我武者羅を覚える
これにより、無理やり炎を刈ることも可能。
すばやさが低いので、読みが重要ですが、不意打ちとの併用で
必ず1匹狩ることができます。
4,ステルスロックを覚える
流し性能の高さがあるので、ステロは非常に便利。
もっとも優秀な差別化要素。

逆に、ハッサムにはどういう点で負けているのでしょうか。
ここから逆差別化要素を載せていきます。
1,攻撃の種族値が圧倒的に負けている
ハッサムが多く採用されている由縁のひとつですね。
こちらは我武者羅を所持しているのでそんなに困りはしないです。
2,防御種族値が少し多いので、繰り出しやすい。
正直5の範囲だと、大して変わらないです。
3,優秀特性、テクニシャンを所持している
これにより、バレパンが威力90の先制技という鬼畜性能。
ですが、こちらは危険予知を所持しているので、惑わされにくい
という利点があります。
4,すばやさがこちらより速い
これは正直関係ないですね;
こちらも先制技は所持しています。問題なし。
5,蜻蛉、バトンを所持している
これにより、交換戦が主流の昨今で、圧倒的支持を得ているんですよね;
これに関しては、差別化できません;


こんなものでしょうか。十分差別化は出来ていると思います。
これからは性格、努力値、技構成、ダメージ計算について考察していきます。

  • 性格について
先制技を所持しているので、すばやさは気にしない!
という方は勇敢で。
特殊技なんか必要ないだろ!?
という方は意地っ張りで。
また、防御や特殊防御を環境によって上げる特性でもおk。

  • 努力値について
素直にHA全振りで。残りはB、もしくはDにどうぞ。
こいつでHDにしても超、霊に役割はもてません;

  • 技構成について
まずは確定技。
確定技
我武者羅・・・
こいつが無いと圧倒的ハッサムの劣化になります。
相手の攻撃を受け切れないと判断した時に。
不意打ち・・・
我武者羅後や、紙耐久相手に。
威力80の先制技なので、なかなかの脅威。
次は候補技に入ります。
また、候補技には砕氷グレイシアさまの優先度システムを
使用します。5段階評価。

候補技
ステルスロック★5
・・・蓑は流し性能が高めなので、交換時に撒いてあげると
とても優秀。(えぴたふさん、提供感謝です。)
アイアンヘッド★5
・・・タイプ一致のメインウエポン。
範囲が狭いですが、威力は135.高水準です。
目覚めるパワー★4
狙うタイプは氷、炎。
氷はドラゴンや、地面などのウエポンが刺さらない相手に使用します。
対する炎は、鋼タイプに交換圧力をかけられます。氷にも地味に聞くww
虫食い★4
タイプ一致で威力90.正直低いかな?;
ですが、相手の木の実を奪える点では優秀。
恩返し★3
ノーマルタイプ。またもや範囲狭し;
ですが、不意打ちと相性が良いです
自然の恵み★2
オッカのみを持っている前提なので、
炎タイプ威力60のサブウエポンになります
鋼タイプや、草タイプに。ただしPPは1;

ダメージ計算、仮想敵などは後に書こうと思います。
コメント、評価受け付けております。

投稿日時 : 2010/07/12 21:50:15

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10/07/12 20:32
10  mindsight (07e0cfc2)
その場合、HP:[29] 攻撃:[28] 防御:[29] 特攻:[30] 特防:[31] すば:[28]の固体値になります。
その点、炎70なら30-30-31-30-31-30の固体値になるので
その分有利かと。
10/07/12 21:15
11  シロ
>10

ハッサムがめざ炎使うなら31-31-30-28-31-30の威力59で良いと思います。
めざ炎59でもテクニシャン込みでハッサムの方がわずかにダメージが上ですから。
そう考えると差別化の所に書いてある「特殊攻撃の種族値が5高い」ってのが差別化要素にならないような気がしますね。
10/07/12 21:40
12  mindsight (07e0cfc2)
>11
そうですね〜;
ステロが使えるし、いらないかな?www
考察から消しておきます;
10/07/15 04:07
13  TH
すばらしい。
これならハッサムにも勝てるかもしれません☆w☆
10/07/15 17:42
14  HACK
初投稿なのに質が高い^^

やべぇ、ミノマダムつくりてぇ
10/07/15 20:12
15  mindsight (07e0cfc2)
>13
ありがとうございます^^
マダムを使ってやってください^^
>14
またまたありがとうございます☆
作っちゃってくださいwww
10/07/15 21:21
16  HACK
作っちゃいますwww

これからも投稿お願いします^^
10/07/16 03:50
17  蜜柑カズキ
高い耐久にこの遅さ。後攻とんぼがえりさえあれば・・・っと思ったことが何度かあったり。

さてさて、コメントですがダメージ計算をしてきましたがやはり火力は寂しいものですね。がむしゃらをキメられるか、って点ですべてが別れる気がします。そこを失敗するとステロ撒いて終わり、ってことで悲しいことになりそうで・・・。運用には読みが要求されそうですねー

ジャイロボールは鉄球持たせれば相手のS108から最高威力225らしーですね。A振って殴るなら選択肢に入るかもしれません。炎はすっぱりあきらめることになりますが

個人的には攻撃は諦めて嫌がらせ特化でもいいと思うんですけどね、めざパの枠にどくどくとか虫食い(実潰し)とかが入るのかもしれない
10/07/16 18:26
18  mindsight (07e0cfc2)
>18
後攻蜻蛉・・・
あると思って育てたのに、無かった!
という感動的な野郎ですwww
あったら、ハッサムにも勝てたかもしれんのに・・・;

ジャイロボールは、やるなら後攻じたばたでもいい気がしますよね;不遇ですww

完全補助だと、挑発にやられまくるのでダメです;
難しい娘です;

虫食いは、候補の中に入れてありましたwww
使う時は、もちろん、めざぱの所です。

毒毒だと・・・・
完全に鋼と対峙できなくなるんですよね^^;
なので候補には入れません。
10/07/16 18:32
19  mindsight (07e0cfc2)
>16
気付かなかった;
ありがとうございます^^
次のは、ミノマダム、砂かな?www

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