メガヤンマ - ポケモン育成論DS

二刀型ヤンマ!

投稿者 : チャージスネ(裏ネーム:73039125)

メガヤンマ

HP  :HP 86

攻撃:攻撃 76

防御:防御 86

特攻:特攻 116

特防:特防 56

素早:素早 95

ブックマーク1.571.571.571.571.571.571.571.571.571.57登録:0件評価:11 / 35

メガヤンマ    むし ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
かそく
せいかく
うっかりや(特攻↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:182 / 特攻:252 / 素早:76
覚えさせる技
きしかいせい / こらえる / むしのさざめき / サイコキネシス
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

2回目です!

1回目は削除されましたがよろしくお願いします

今回はヤンマ二刀型です!


  • 二刀型(●は、おすすめ)
性格:むじゃき/●うっかりや/やんちゃ
特性:かそく
持ち物:きあいのタスキ/チイラのみ
・きしかいせい
・●こらえる/まもる/にほんばれ
・むしのさざめき
・エアスラッシュ/●サイコキネシス/シャドーボール/めざめるパワー氷


役割持てなければ先発に出せばいいじゃない。
  • 弱点の多さを逆手に取れ!
初見では加速か色眼鏡かわからない。相手が色眼鏡警戒してくれた場合は迂闊に逃げないかも。

  • 呼ぶカビの恩返しをその身に受けて起死回生で返り討ちにする型。HP個体値と防御個体値が共に0でも意地っ張り恩返しは確定で耐える。
よって耐久を粘る必要は無し。先制技持ちは知らん。
向こうが特防無振り後出しなら中乱3なので、そのままさざめきでごり押せることもある。

襷があるので初出はとりあえず殴るのが基本。
  • ゲンガーはエアスラで確2。キネシスかシャドボがあると便利。

『こらえる(守る)入れてるのに何で襷持たせてんの?馬鹿なの?』
→スカーフ持ちに遭遇した時のために加速を二段階上げる必要があるのと起死回生の両立の都合上。ついでに先制技持ちの判定にも使える。

ご多分に洩れず状態異常・天候ダメージであっさり型崩れすることをお忘れずに。守るが無いと猫だまし・先発スカバンギで死ぬ。
あ、日本晴れも使えるみたい。臨時のアンチ砂霰パ対策としても入れて良いかも。相手がスカーフ以外の場合、眼鏡警戒で引いてくれたのなら襷を有効に使える。
最悪相討ちには持っていけそう。

また、スカバンギに打つならば起死回生よりさざめきを打つと効果的。

最後の抵抗のために取っておきたい人はスピナーも連れていってあげよう。


そして最後、ダメージ内訳
攻撃182(振り)メガヤンマ→防御0(振り)カビ
起死回生(威力:200)212〜250
攻撃182メガヤンマ→防御252↑(補正)カビ
起死回生140〜166
攻撃182メガヤンマ→防御252↑ハピ
起死回生264〜312


特252↑メガヤンマ→特防0ハピ
さざめき61〜73
特252↑メガヤンマ→特防252カビ
さざめき58〜69
特252↑メガヤンマ→特防0カビ
さざめき73〜87


つまり、カビには起死回生をスカバンギにはさざめきを打てばいい!

〜終わり〜

最後まで見ていただいてありがたい。

暖かいコメもよろしくな。

投稿日時 : 2010/07/15 15:01:02

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コメント (1件)

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10/07/15 17:57
1  ノ
こいつって技スペきつい方だと思うけど、
こらきしとか技スペ確定2つ埋まっちゃうから難しいかなー
。固体値低いのを粘ってタスキからでいいんじゃない?
タスキからの加速で流し性能もまあまあだしそこに催眠入れればいいと思う。

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