アグノム - ポケモン育成論DS
先発型 〜臨機応変に〜 シングル編
HP : 75
攻撃: 125
防御: 70
特攻: 125
特防: 70
素早: 115
登録:1件評価:20 / 70
アグノム 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- せっかち(素早 防御)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- とんぼがえり / サイコキネシス / だいもんじ / だいばくはつ
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
ぴかろー(元777)です。宜しくお願いします。
今回はアグノムです。無かったので投稿しました。どれも微妙に被りません。
ダブル編あります。(dp/6527)
えーと勝手ながら砕氷グレイシア様のシステムをお借りします。砕氷グレイシア様有難うございました。
これで終わります。評価の際は、出来ればコメントもお願いします。
ここまで読んでいただき有難う御座いました。
<リンクコーナー>
ダブル用アグ (dp/6527)
後日修正を加えます。
今回はアグノムです。無かったので投稿しました。どれも微妙に被りません。
ダブル編あります。(dp/6527)
アグノムといえば、ACが125族、Sが115族と攻撃にかなり傾いた能力値、サイキネ他2種の神器やトリル、そして役割破壊の大爆発をレベルで覚える、とアタッカーとして十二分な物を持っています。
主なやっかいな敵は・・・
・爆発が効かない霊全般
・ミカルゲ・ヤミラミ
・両受け鋼
・この子より速い奴
などです。
対処法
上二つは、玄他ならサイキネで対応可能、ミカヤミは蜻蛉がミカ乱3ヤミ確2です。
ドータが文字確2性格で確3です。しかしジャイロが確1なので、素直に蜻蛉がいいと思います。
A252樹海のリフブレ確2 適応力Z無補正のトラアタ乱1 補正あり確1 補正無しロード失敗悪波乱1 ロード失敗補正トラアタ確2とそこそこの耐久もあります。(情報提供:シロ様)
・爆発が効かない霊全般
・ミカルゲ・ヤミラミ
・両受け鋼
・この子より速い奴
などです。
対処法
上二つは、玄他ならサイキネで対応可能、ミカヤミは蜻蛉がミカ乱3ヤミ確2です。
ドータが文字確2性格で確3です。しかしジャイロが確1なので、素直に蜻蛉がいいと思います。
A252樹海のリフブレ確2 適応力Z無補正のトラアタ乱1 補正あり確1 補正無しロード失敗悪波乱1 ロード失敗補正トラアタ確2とそこそこの耐久もあります。(情報提供:シロ様)
「蜻蛉をすることによってどうなるの?」
・襷潰し
・確定数ずらし
・決め技+無償降臨
等様々な効果があります。
又、同タイプのエスパー、サイキネが効かない悪に抜群で刺さるので奴らに撃つと(特にラティ)威力も期待できます。
・襷潰し
・確定数ずらし
・決め技+無償降臨
等様々な効果があります。
又、同タイプのエスパー、サイキネが効かない悪に抜群で刺さるので奴らに撃つと(特にラティ)威力も期待できます。
早速型についての考察を。
Sは極振りも良いです。
2.控えめC252S252H6 ★★★★☆
Aを捨てるなら。これもアリです。
56振り・・・最速90族抜き
158振り・・・最速ガブ抜き抜き
204振り・・・最速猿抜き
蜻蛉/選択/選択/選択
ダメ計は命珠C252A6 ()内は悪巧み込で計算しています。計算結果怪しい・・・
確定技
蜻蛉返り
今回の型の要。状況判断がカギです。
H6ラティ 乱3<31.7%〜37.7%>
H振りバンギ 乱5<18.3%〜21.7%>
H振りナンス 低乱4<21.4%〜25.3%>
H振りミカ 乱7<12.5%〜14.8%>
H6ヤミ 低乱4<21.1%〜25.3%>
H6フー 確2<59.1%〜69.8%>
選択技
サイコキネシス ★★★★★
タイプ一致なのでそこそこ強力です。
無振りマンダ 確2(確1)
H6ポリZ 確2(確1)
H6バク 確2(確1)
H振りガブ 確2(確1)
H振りカイ 高乱2(高乱1)
H6グドラ 確2(確1)
大文字 ★★★★☆
刺さりますが命中が・・・
HD振りアイス 高乱4(高乱2) うーん・・・
H振りミカルゲ 確2(確1)
H振りドータ 低乱1(確1) 耐熱込低乱2(低乱1)
大爆発 ★★★★☆
暴れて爆発、という方程式です。
H振りアイス 確2 <77.4%〜91.2%>
H6ギャラ 威嚇込確2 <68%〜80.1%>
雷 ★★☆☆☆
サイキネで事足ります。
H振りエンぺ 低乱1(確1)
H振り海王 確2(確1)
悪巧み ★★★★☆
これなら襷が合います。
見切り ★★★☆☆
相手の様子見。技スぺがきついです。
最有力候補。威力が1,3倍です。
気合の襷 ★★★★☆
悪巧み・無理やりの後出しに。
拘り系
眼鏡 ★★★★☆
有効性が高いです。
スカーフ ★★★☆☆
とても素早くなりますが、決定力が欠けます。
- 使い方
- 性格・努力値
Sは極振りも良いです。
2.控えめC252S252H6 ★★★★☆
Aを捨てるなら。これもアリです。
56振り・・・最速90族抜き
158振り・・・最速ガブ抜き抜き
204振り・・・最速猿抜き
- 技構成
蜻蛉/選択/選択/選択
ダメ計は命珠C252A6 ()内は悪巧み込で計算しています。計算結果怪しい・・・
確定技
蜻蛉返り
今回の型の要。状況判断がカギです。
H6ラティ 乱3<31.7%〜37.7%>
H振りバンギ 乱5<18.3%〜21.7%>
H振りナンス 低乱4<21.4%〜25.3%>
H振りミカ 乱7<12.5%〜14.8%>
H6ヤミ 低乱4<21.1%〜25.3%>
H6フー 確2<59.1%〜69.8%>
選択技
サイコキネシス ★★★★★
タイプ一致なのでそこそこ強力です。
無振りマンダ 確2(確1)
H6ポリZ 確2(確1)
H6バク 確2(確1)
H振りガブ 確2(確1)
H振りカイ 高乱2(高乱1)
H6グドラ 確2(確1)
大文字 ★★★★☆
刺さりますが命中が・・・
HD振りアイス 高乱4(高乱2) うーん・・・
H振りミカルゲ 確2(確1)
H振りドータ 低乱1(確1) 耐熱込低乱2(低乱1)
大爆発 ★★★★☆
暴れて爆発、という方程式です。
H振りアイス 確2 <77.4%〜91.2%>
H6ギャラ 威嚇込確2 <68%〜80.1%>
雷 ★★☆☆☆
サイキネで事足ります。
H振りエンぺ 低乱1(確1)
H振り海王 確2(確1)
悪巧み ★★★★☆
これなら襷が合います。
見切り ★★★☆☆
相手の様子見。技スぺがきついです。
- 持ち物
最有力候補。威力が1,3倍です。
気合の襷 ★★★★☆
悪巧み・無理やりの後出しに。
拘り系
眼鏡 ★★★★☆
有効性が高いです。
スカーフ ★★★☆☆
とても素早くなりますが、決定力が欠けます。
これで終わります。評価の際は、出来ればコメントもお願いします。
ここまで読んでいただき有難う御座いました。
<リンクコーナー>
ダブル用アグ (dp/6527)
後日修正を加えます。
投稿日時 : 2010/07/20 23:08:43
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コメント (13件)
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