ドダイトス - ポケモン育成論DS

荒れ狂う大地の猛将 〜スカーフ型ドダイトス〜

投稿者 : 木馬

ドダイトス

HP  :HP 95

攻撃:攻撃 109

防御:防御 105

特攻:特攻 75

特防:特防 85

素早:素早 56

ブックマーク4.734.734.734.734.734.734.734.734.734.73登録:0件評価:123 / 130

ドダイトス    くさ じめん  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
しんりょく
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ストーンエッジ / ウッドハンマー / じしん / かみくだく
持ち物
こだわりスカーフ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

はーしれーこーそくのー帝国歌劇団ー

どうも、木馬です。

えー、今回はですね、ドダイトスのスカーフ型の考察をしていきたいと思います。
それでは、考察に。
  • 考察
  • ドダイトス・・・第四世代、御三家の一匹で見た目のとおりパワーに重きが置かれた能力を持ちますが、使用率は同期のゴウカザル、エンペルトに押され気味。

理由は、氷が4倍弱点なのと、鈍足な点。
今回はこれを解消させてやるためにスカーフをもたせてあげましょう。


  • 努力値
今回はスカーフ型という事で、性格、陽気、攻撃252、素早さ252で決定です。

最速スカーフの実数値は177で最速ゴウカザルをギリギリ抜いています。
最速108族(ゴウカザル)まで抜けるのは嬉しいところですね。

  • 技構成
(ストーンエッジ/ウッドハンマー/地震/選択肢)

  • ストーンエッジ
これが基本行動になります。用途は呼んでしまう虫、炎、氷、飛行などの牽制。
また、範囲が広いため、刺さりやすく一貫するウェポンです。

  • ウッドハンマー
特性の恩恵を受けるタイプ一致のウェポン。
岩+地面+草の範囲は広く、水や岩などに対する技になります。

  • 地震
これもタイプ一致。浮いてない鋼、炎への牽制技にもなるため扱いやすいです。

  • 選択肢

  • 噛み砕く
呼んでしまうラティピンポイント。一貫はするので持っておいてもおk。

  • 逆鱗
一貫しやすいタイプ不一致高威力の技。リスクはありますが、入れてもいいかも。


  • 何故、ドダイトスにスカーフ?
では、ドダイトスに何故スカーフを持たせるのか?ですが・・・。

1.耐久がそれなりにある。

弱点攻撃でなければ、無振りでもある程度耐えてくれる耐久はあります。

2.メジャーな耐性

岩、地面に対し耐性を持つため、ストーンエッジや、地震読みからの降臨が可能です。

3.広い範囲と高威力技

上記の三つ、ストーンエッジ、ウッドハンマー、地震はかなり広い範囲を付く事ができるため、非常に扱いやすいです。また技の威力自体も、攻撃力も申し分ないので、少なからず相手のパに圧力をかけていく事も可能です。

以上の点です。


  • 最後に
龍やヘラクロスなどを誘ってしまうのは痛い。その点には注意してください。
スカーフを持ったこいつは本当に危ないと思うんだ・・・!
こいつの範囲+攻撃力はまさに猛将だと思う((

拙い育成論ですが、ここまで見てくださってありがとうございました!
以上です。アドバイス等ございましたら、よろしくお願いします!

投稿日時 : 2010/07/21 17:32:32

このポケモンの他の育成論を探す (10件) >>

スポンサーリンク

コメント (9件)

次の10件>>

<<前の10件

10/07/21 23:17
1  ヤクルト400
ドダイトスにスカーフですか。自分もやってみたんですが、性格をいじっぱりしていたのでヒトデに殺されました。サルを抜けるのは非常にうれしいことなので、これを基に作ってみたいと思います。
10/07/22 07:22
2  ピンクの悪魔
厳選して放置していたナエトルに希望の光が!
スカーフ持たせる発想はなかったです(耐性を利用して物理流ししか思いつかなかった)
最速猿を抜けるのがいいですね
偶発のときに文字で燃やしてやろうとしたのを地震で返り討ちですか
面白そうなので評価5&つくってみます
10/07/22 07:58
3  つ
タネばくだんは候補に入りませんか?仮に深緑が発動すればスカーフと相まって使いやすいと思います。
10/07/22 17:10
4  木馬
コメントありがとうございます!
>1
おお、作ってくださいますか!ありがとうございます。是非使ってやってください!
 
>2
評価5ありがとうございます!
そうですね。猿を返り討ちにしちゃってくださいww
 
>3
ただでさえ半減されやすいのに、これ以上威力を下げるのはちょっと厳しいので、候補としてはどうかな・・・と思います。
ありがたいのですが、スルーで><。
10/07/22 18:28
5  ポケモン親子
草・地面タイプは耐性で不利でしたが、攻撃面では優秀だったのですね。それを活かせるスカーフは素晴らしいと思います。

文章も簡潔で見やすく、自分の中では理想です。ダメージ計算とか技の説明とか、長い文章はうんざりしていたので、非常に気持ちいいです。

勝手ですが評価5入れさせていただきました。
10/07/23 05:05
6  なまたまご
(育成論の投稿者によって削除されました)
10/08/07 13:20
7  創帝 (99322618)
リーフストームは候補に入りませんか?
特攻下降ですが、役割破壊&撃ち逃げとして使うならまあまあだと…。
(私みたいな初心者には、使うタイミングがあんまりわからないですけどねw)
10/08/07 14:05
8  木馬
>5
すみません、返信遅れてしまいましたorz
評価5ありがとうございます!
 
>6
リーフストームは正直入りません。
破壊力は物理で十分ですし、ワザスペが非常にきつくなるので・・・。
申し訳ありませんが、今回は見送らせていただきます。
 
コメントありがとうございました。
10/08/08 10:19
9  創帝 (99322618)
すいません、いい育成論なので、評価5です。
一応報告しておきたほうがいいかなとw

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。