フォレトス - ポケモン育成論DS
対ジバコイル&ステロ型フォレトス
HP : 75
攻撃: 90
防御: 140
特攻: 60
特防: 60
素早: 40
登録:0件評価:46 / 60
フォレトス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- がんじょう
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:132 / 防御:126
- 覚えさせる技
- ステルスロック / だいばくはつ / みがわり / じしん
- 持ち物
- オッカのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- スタンダードカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 補助
考察
二回目の投稿になります。
今回は確実にジバコイルを狩りなおかつ、ステロも撒けるのでエアームドdp/6667などの鋼タイプの補助役です。
それでは、育成論に入っていきます。
設定はシングル66 レベル50 個体値はすべて31とします
フォレトスが呼ぶポケモンはジバコイル・ボーマンダ・ガブリアスなどのメジャーなポケモンばっかりです・・・
一番いいのは、ユキノオーやハッサム、カビゴン、マニューラなどの物理に出して相手が交換するターンに、身代わりを使って様子を見ます。
・ジバコイルの場合
仮想敵であるジバコイルはSを調整しまくるのでそれによって攻撃に努力値を振ってください。上記の振り方は マグネシウムさんのジバコイルdp/3782を地震で確1調整です。
無断で貼ってすいません。嫌でしたらすぐに消します。
・ボーマンダの場合
残念なことに何もできません。ステロor高速スピンをした後替える又はフォレトスのHPが減っていたら大爆発してください。威嚇込みでも確1です。
竜舞型の場合はすぐにでも爆発して大丈夫です。
・ガブリアスの場合
ボーマンダとほとんど同じです。こちらも剣舞が怖いのですぐに爆発した方がいいかもしれません。もちろん確1です。
・ライコウ・ゴウカザルなどの地震が効果抜群の場合
二体とも地震が確2ですが、そのまま突っ込んだら両方倒せます。
しかし、こちらもかなりのダメージがあるので、地震を1回した時点で交代した方がいいと思います。ただライコウは瞑想の可能性もあるので地震を1回した時に、瞑想をしたらそのまま地震をしてください。
耐久を上げるためH252残りをBに振ります。
Aはジバコイルによって調整してください。
確実にジバコイルを刈るために必要です。
ジバコイル以外のポケモンが来ても地震は範囲が広いのでとても使いやすいです。
ダメージ計算は下のほうに書いています。
・大爆発
身代わりを使うので結構使いやすくなります。
Aに振っているので鋼又は岩でもない限り1撃で倒せます。
倒すことができない相手が来たら、役割り破壊と思って爆発してください。
・ステルスロック
66ではとても使えます。身代わりの後相性が悪い相手だったら、ステルスをした後に引いてください。
読み要素が無くなるので、有って損はないです。
候補技が多いので一応候補にしています。読みに尋常じゃない自信がある方は、覚えさせなくても大丈夫です。
候補の中では一番オススメ
・高速スピン
66ではまぁまぁ重宝する技あって損はないですが、技スペが無さ過ぎて使えません。
身代わりを覚えさせない方はコレが一番いと思います。
・ねむる
回復技の無いこいつにはあったほうがいいです。
でも、技スペが本当に無いです。
悲しいです。残念です。険しいです。やましいです。楽しいです。
・リフレクター、光の壁
使えないことも無いですが、コレもやっぱり技スペが無いです。
・どくびし、撒きびし
ステルスロックの方が使いやすいので必要ありません。
炎4倍はやっぱりきついです。1回ぐらいだったら耐えれるのでオッカのみが最有力候補になります。
・食べ残し
この型は居座らないので余り必要ないです。
・カゴのみ
眠るとセットで
H74振りジバコイル 地震 確1
H6振りライコウ 地震 確2(割合: 67.4〜79.5%)
耐久無振りゴウカザル 地震 確2(割合: 76.8〜91.3%)
耐久無振りガブリアス 地震 確4(割合: 25.1〜30%)
H6振りポリゴンZ 地震 確3(割合: 36.2〜43.1%)
C252振り補正込みラティオス 波乗り 高乱数2(割合: 49.4〜58.2%)
雷 確定2(割合: 62〜73.6%)
流星群 下降補正込み確3(割合: 54.3〜64.2%)
めざパ炎オッカあり確2
オッカなし確1
C252振り補正込み玉持ちラティオス 波乗り 確2(割合: 63.7〜75.2%)
雷 確2(割合: 80.7〜95%)
流星群 下降補正込み確2(割合: 70.3〜82.9%)
めざパ炎乱数1(割合: 96.7〜114.2%)
C252振りライコウ 10万ボルト 確2(割合: 67.5〜79.6%)
A252振りガブリアス 地震 乱数3(割合: 31.8〜38.4%)
大文字 オッカ込み確2(割合: 63.7〜76.9%)
A252補正込みユキノオー 地震 (割合: 18.6〜21.9%)
ウッドハンマー(割合: 8.2〜9.8%)
C252補正込みユキノオー 吹雪 確3(割合: 36.8〜43.4%)
C78振りユキノオーdp/3240 吹雪 乱数3(割合: 31.3〜36.8%)
無断で貼ってすいません。言われたらすぐに消します。
A252補正込みテクニシャンハッサム バレパン (割合: 10.9〜13.1%)
馬鹿力 低乱数3(割合: 28.5〜34%)
A252補正込みカビゴン 地震 (割合: 20.8〜25.2%)
恩返し (割合: 15.9〜19.2%)
相手が交代をするので、そのターンに身代わりを張ります。相手がジバコイルを出してきた場合は地震、倒せない相手だった場合ステロから交代、2度目以降は身代わりまでは1度目と同じで、そこから地震or大爆発で相手を倒していきます。
身代わりのおかげで大爆発の成功率も高いので、相手のエースポケを倒すこともできます。
コレで育成論を終わります。
とりあえず、フォレトスの他育成論のレベルはかなり低いので、この育成論を一番上に持っていきたいです。一番上が一番ひどい
ミスや付けたしてほしい項目があったらコメントください。
評価する際もできるだけコメントください。
今回は確実にジバコイルを狩りなおかつ、ステロも撒けるのでエアームドdp/6667などの鋼タイプの補助役です。
それでは、育成論に入っていきます。
- 前書き
設定はシングル66 レベル50 個体値はすべて31とします
- フォレトスについて
フォレトスが呼ぶポケモンはジバコイル・ボーマンダ・ガブリアスなどのメジャーなポケモンばっかりです・・・
- 運用法
一番いいのは、ユキノオーやハッサム、カビゴン、マニューラなどの物理に出して相手が交換するターンに、身代わりを使って様子を見ます。
・ジバコイルの場合
仮想敵であるジバコイルはSを調整しまくるのでそれによって攻撃に努力値を振ってください。上記の振り方は マグネシウムさんのジバコイルdp/3782を地震で確1調整です。
無断で貼ってすいません。嫌でしたらすぐに消します。
・ボーマンダの場合
残念なことに何もできません。ステロor高速スピンをした後替える又はフォレトスのHPが減っていたら大爆発してください。威嚇込みでも確1です。
竜舞型の場合はすぐにでも爆発して大丈夫です。
・ガブリアスの場合
ボーマンダとほとんど同じです。こちらも剣舞が怖いのですぐに爆発した方がいいかもしれません。もちろん確1です。
・ライコウ・ゴウカザルなどの地震が効果抜群の場合
二体とも地震が確2ですが、そのまま突っ込んだら両方倒せます。
しかし、こちらもかなりのダメージがあるので、地震を1回した時点で交代した方がいいと思います。ただライコウは瞑想の可能性もあるので地震を1回した時に、瞑想をしたらそのまま地震をしてください。
- 努力値
耐久を上げるためH252残りをBに振ります。
Aはジバコイルによって調整してください。
- 確定技
確実にジバコイルを刈るために必要です。
ジバコイル以外のポケモンが来ても地震は範囲が広いのでとても使いやすいです。
ダメージ計算は下のほうに書いています。
・大爆発
身代わりを使うので結構使いやすくなります。
Aに振っているので鋼又は岩でもない限り1撃で倒せます。
倒すことができない相手が来たら、役割り破壊と思って爆発してください。
・ステルスロック
66ではとても使えます。身代わりの後相性が悪い相手だったら、ステルスをした後に引いてください。
- 候補技
読み要素が無くなるので、有って損はないです。
候補技が多いので一応候補にしています。読みに尋常じゃない自信がある方は、覚えさせなくても大丈夫です。
候補の中では一番オススメ
・高速スピン
66ではまぁまぁ重宝する技あって損はないですが、技スペが無さ過ぎて使えません。
身代わりを覚えさせない方はコレが一番いと思います。
・ねむる
回復技の無いこいつにはあったほうがいいです。
でも、技スペが本当に無いです。
・リフレクター、光の壁
使えないことも無いですが、コレもやっぱり技スペが無いです。
・どくびし、撒きびし
ステルスロックの方が使いやすいので必要ありません。
- 持ち物
炎4倍はやっぱりきついです。1回ぐらいだったら耐えれるのでオッカのみが最有力候補になります。
・食べ残し
この型は居座らないので余り必要ないです。
・カゴのみ
眠るとセットで
- ダメージ計算
H74振りジバコイル 地震 確1
H6振りライコウ 地震 確2(割合: 67.4〜79.5%)
耐久無振りゴウカザル 地震 確2(割合: 76.8〜91.3%)
耐久無振りガブリアス 地震 確4(割合: 25.1〜30%)
H6振りポリゴンZ 地震 確3(割合: 36.2〜43.1%)
- 被ダメージ計算
C252振り補正込みラティオス 波乗り 高乱数2(割合: 49.4〜58.2%)
雷 確定2(割合: 62〜73.6%)
流星群 下降補正込み確3(割合: 54.3〜64.2%)
めざパ炎オッカあり確2
オッカなし確1
C252振り補正込み玉持ちラティオス 波乗り 確2(割合: 63.7〜75.2%)
雷 確2(割合: 80.7〜95%)
流星群 下降補正込み確2(割合: 70.3〜82.9%)
めざパ炎乱数1(割合: 96.7〜114.2%)
C252振りライコウ 10万ボルト 確2(割合: 67.5〜79.6%)
A252振りガブリアス 地震 乱数3(割合: 31.8〜38.4%)
大文字 オッカ込み確2(割合: 63.7〜76.9%)
A252補正込みユキノオー 地震 (割合: 18.6〜21.9%)
ウッドハンマー(割合: 8.2〜9.8%)
C252補正込みユキノオー 吹雪 確3(割合: 36.8〜43.4%)
C78振りユキノオーdp/3240 吹雪 乱数3(割合: 31.3〜36.8%)
無断で貼ってすいません。言われたらすぐに消します。
A252補正込みテクニシャンハッサム バレパン (割合: 10.9〜13.1%)
馬鹿力 低乱数3(割合: 28.5〜34%)
A252補正込みカビゴン 地震 (割合: 20.8〜25.2%)
恩返し (割合: 15.9〜19.2%)
- 簡易使い方
相手が交代をするので、そのターンに身代わりを張ります。相手がジバコイルを出してきた場合は地震、倒せない相手だった場合ステロから交代、2度目以降は身代わりまでは1度目と同じで、そこから地震or大爆発で相手を倒していきます。
身代わりのおかげで大爆発の成功率も高いので、相手のエースポケを倒すこともできます。
コレで育成論を終わります。
とりあえず、フォレトスの他育成論のレベルはかなり低いので、この育成論を一番上に持っていきたいです。
ミスや付けたしてほしい項目があったらコメントください。
評価する際もできるだけコメントください。
投稿日時 : 2010/08/12 11:53:43
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コメント (12件)
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