メタグロス - ポケモン育成論DS

こだわりハチマキメタグロス

投稿者 : inori

メタグロス

HP  :HP 80

攻撃:攻撃 135

防御:防御 130

特攻:特攻 95

特防:特防 90

素早:素早 70

ブックマーク2.392.392.392.392.392.392.392.392.392.39登録:0件評価:43 / 90

メタグロス    はがね エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
クリアボディ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:68 / 素早:188
覚えさせる技
コメットパンチ / バレットパンチ / じしん / だいばくはつ
持ち物
こだわりハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
スタンダードカップ / 見せ合い63
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

私がシングルで使用していたメタグロスを投稿しようと思います。使用している環境は バトレボ の見せ合いありのシングルです。

・能力について

ステータス値
HP-こうげき-ぼうぎょ-とくこう-とくぼう-すばやさ
187 - 170 - 150 - * - 119 - 114

ステータスの理由はとても簡単で、無補正で素早さに252振っているバンギラス(素早さ113)抜き。HPを252振り。余りが特防となっています。
余りを特防に振ると、ラインとしては特攻値167のライコウ(おくびょうで特攻に252振り)の10まんボルトを2発耐えることができました。
あくまでラインなので残りの努力値は攻撃に振ってもよいと思います。

・持ち物について
こだわりハチマキには攻撃に努力値を振って火力をより強化する使い方もありますが、このグロスは耐久と素早さに努力値を割いたために低下した火力を補佐するためにこだわりハチマキを持たせてあります。
バンギラスに先制して調整をそげぶしてあげましょう

・技について
コメットパンチ・・・タイプ一致の主力技で威力が高く追加効果も強いです。これを入れないと素早さを114に設定する意味がなくなります。

バレットパンチ・・・終盤での縛り性能が高いです。

じしん・・・せっかく素早さを高めに設定してるので、対グロスにおすすめです。また、これより速くじしんを打ってくるグロスはダメージと合わせてですがスカーフの判断材料になります。

だいばくはつ・・・グロスが苦手なポケモンを無理やり突破することができます。ただし最近はスイクンやサンダーなど(に限らすおおくのポケモン)は身代わりの搭載率が高いので早とちりは禁物です。

しねんのずつき・・・スイクンやサンダーなどグロスに後出ししてくるポケモンに等倍の打点をもてます。ヘラクロスを葬れるのも評価できます。

どくどく・・・対ナンス用につかいます。ハチマキグロスに限らずメタグロスは高確率でソーナンスを呼んでしまうので、どくどくの選択肢も十分あります。合わせて相手のパーティにヘラクロスがいたときはさらに注意が必要です。その場合できるだけナンスとの鉢合わせを避けたいところ。薄いかもしれませんが、トドのタイミングで打ってもよいかも。


追記:ダメージ計算です。参考までに。数値の小さい順から乱数85%〜100%です。
コメットパンチ:グロス→バンギ
いじっぱり攻撃に252振りグロス(攻撃205)のコメットパンチ耐えバンギ(HP207 防御133)
218 218 222 224 228 230 234 236 236 240 242 246 248 252 254 258

じしん:(この考察の)グロス→グロス
耐久無補正+HP252振りグロス(HP187 防御150)
128 130 132 132 134 136 138 138 140 142 144 144 146 148 150 152

しねんのずつき:グロス→サンダー
防御、特防上昇補正なしHP252振り、他耐久無振りサンダー(HP197 防御105)
109 111 112 114 115 117 118 120 120 121 123 124 126 127 129 130

しねんのずつき:グロス→スイクン
ようき+攻撃252振りガブリアスの逆鱗2発耐えスイクン(HP207 防御159)
73 73 75 76 76 78 78 79 79 81 82 82 84 84 85 87

10まんボルト:サンダー→グロス
特攻無補正+特攻252振りサンダー(特攻177)
81 82 82 84 84 85 87 87 88 90 90 91 93 93 94 96
特攻無補正+特攻無振りサンダー(特攻145)
66 66 67 67 69 69 70 70 72 72 73 73 75 75 76 78

10まんボルト:ライコウ→グロス
特攻無補正+特攻252振りライコウ(特攻167)
76 76 78 78 79 81 81 82 82 84 85 85 87 87 88 90

なみのり:スイクン→グロス
HP4振り耐久無補正耐久無振りボーマンダ(HP171 特防100)をれいとうビームで1発スイクン(特攻118)
54 54 55 55 57 57 58 58 58 60 60 61 61 63 63 64

投稿日時 : 2010/09/04 13:07:24

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コメント (12件)

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10/09/03 21:51
3  サイファー (912aafdb)
普通に強いと思う
10/09/03 22:02
4  かかかろっと
それとあなたには使いやすくても、初心者にとっては扱いづらいかと・・・・っていう意見に投稿者がなっとくしてんだからもういいのでは?それはサイファーさんにも共通。あなたが初心者じゃないっていう証明はわかったのでムダコメやめましょうね。
10/09/03 22:20
5  サイファー (912aafdb)
>>4
ただの賞賛コメにそこまでつっかからなくても・・・
10/09/03 22:45
6  龍刃
>>inoriさんでもこれはこれでおもしろいかもしれないですね。
さっきは初心者には向いていないとか言っていましたが、自分も思い直してみますね。評価は3で。
10/09/04 03:39
7  @しっこく
初心者が勝てるほど63は甘くない
今の環境でバンギ、ライコウあたりの調整するのはあたりまえ

まあライコウのC実数値167ってのはあんまりいないからちょい耐久削ってAにまわしたほうがいいのかな
最低でも鉢巻ならAはガブを意識して降った方がいいかな

考察は重要な点抑えてるし、どこも薄いようには思えないけどなぁ
これ以上なんの説明が必要なのか?

特に63のグロスの調整はいろいろあるからそこまで目くじら立てるほどでもないかと
10/09/04 04:15
8  black-i (c10d400a)
>231
66に至っても言える事ですが、この方を採用する理由が明確にある筈です。
特に63は相手の手持ち6体を把握し、その中から3体の選出される事から相手にとっても自身もある程度のパの組み合わせを想定し、パの構成をする事ができる点等を考えれば
・採用理由
・自身が呼び込むであろう仮想的とその対処法
・具体的な運用法
等が記述されなければならない筈です。

この育成論は上記項目について不十分であったり、疎らに記載されていたりしている為、考察が薄いと言われても仕方ない様に思えます。

候補技の欄をみると具体的な仮想的が定まっているようですので、簡単な与ダメ・被ダメも記述できる筈です。

>0
実数値より性格補正有・無+努力値振りの記述の方が初心者は分かりやすいと思います。
あとは上記参照にて。

駄文失礼致しました。
10/09/04 13:08
9  inori
たくさんのご指摘ありがとうございます。

>>しっこくさん
念のため補足を。
考察文に不足あったかもしれませんが素早さを114にして、HPに努力値を極振りして、余った努力値を特防にまわしたら、上記の通りのライコウの10万ボルトを2耐えするという耐久が確保できたということです。特に特殊面での調整先をライコウに据えたわけではありあせん。

>>black-iさん
このメタグロスの考察からは、このグロスはバンギを対面状況から高確率で倒す、までしか語れません。あとはパーティ単位つまり個人の考えの領域だと思うので、この程度の考察になりました。あとは私の実力不足です。
ご指摘のとおり性格+努力値とダメージ計算を載せました。
10/09/04 13:34
10  ルキア (87427fdf)
black-iさんの言うように
運用法
誘う相手の対処法
採用理由
は必須項目かと思われます
採用理由は圧倒的な火力ってことにしといて
運用法はプレート型と違い柔軟に動くことができないのである程度は必要ですね
対処法と言ってもロックされてない時でも交代読みで思念打てば大体刺さるのですが
準伝あり63って私は聞いたことがないのであまり口出しするべきではないのですけど
@ダメ計は

性格/努力値/ポケ 技
割合 確定数

でいいと思うのですが
少し見にくいのは私だけでしょうか
10/09/15 20:04
11    (0f627edd)
ライコウの特攻種族値115、10万はタイプ一致
ということから考えてかなりの耐久を確保できていると思います。
問題は決定力不足ですね。
>10
63は準伝不可のルールが多いんですか?
大体コメパンの命中が85の時点で
メタグロスで確実にバンギラスを落とせるのは
アムハンぐらいじゃないですか?
文字持ちバンギというものもいる以上抜いといたら得するかも知れません
10/09/16 19:37
12  ルキア (87427fdf)
>11
少なくとも私の環境では見たことないです
命中85程度なら十分狩れますよ
仮に文字持ちでも一発耐えますし
確かライコウの10万Vの指数は20000ちょっとだったと思うので耐久は充分とは言えないですね

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