ヨノワール - ポケモン育成論DS

トリパにどうぞ〜ヨノワール〜

投稿者 : molpa

ヨノワール

HP  :HP 45

攻撃:攻撃 100

防御:防御 135

特攻:特攻 65

特防:特防 135

素早:素早 45

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:12 / 20

ヨノワール    ゴースト  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
なまいき(特防↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:158 / 特防:100
覚えさせる技
のろい / おにび / いたみわけ / トリックルーム
持ち物
フォーカスレンズ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
受け

考察

初めて投稿します。よろしくお願いします。

ヨノワールの防御、特防の高さ、HPの低さを活かした使い方を紹介したいと思います。

まず努力値ですが、HPの低さを活かすといっても受けには少し低すぎるので、HPを最大にします。そして、おにびで物理に対抗するので性格は特防型にし、さらに素早さを下げます。振り方は上のようにすると特防が少し上回るのでいいと思います。個体値はできればHPが最大だといいと思います。

戦術についてです。
相手が物理型の場合、1ターン目に攻撃を受けたあとおにびで攻撃力を下げます。この時、相手の一発目のダメージが自分の最大HPの2/3未満なら、おにびによって耐えられます。2ターン目はトリックルームです。3ターン目以降は、残りHPが低ければまずいためわけをやり、HPが最大の1/2+相手の技の威力より多ければのろって、さらにいたみわけをやっていきます。
特攻型の場合はまずトリックルームをやり、上と同じで相手の攻撃の威力を考えながらのろい、いたみわけです。余裕があればおにびをやります。しかし、この努力値の振り方、戦法だと少し特殊に弱いのでもう少し特防に振ってもいいです。

また、あえてくろいまなざしを入れなかったのは、入れ替えて出てきた相手にもいたみわけでダメージを与えながら回復もできるからです。それでも長くはもたないと思うので、危ない時はすぐ引っ込めてください。また相性が悪い相手からはすぐに逃げたほうがいいかもしれません。
また、トリパで使うわけではない時などは、トリックルームをくろいまなざしにしてもいいと思います。

投稿日時 : 2008/11/28 21:28:02

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コメント (3件)

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08/11/28 22:30
1  通りすがりの人
受けポケにこんないちゃもん付けるのはよくないんですけど、
徴発されたら終わりですね(汗
トリックルームとありますが、これはトリパに生かすというより、
本人の戦略を安定させることのほうが目的になってますね。
だから後続のポケモンにつなぐときはのろいをかけて自害する
のが妥当ですね。
相手がマニューラだったら厳しいですけど、それ以外なら
相当いけると思います。あと必要なのは、オペレーターの
戦略眼ですね!参考にさせていただきます。
08/11/29 02:44
2  樹 水花
生き残る気はないようですね(笑
挑発に弱いのは仕方ないといえば仕方ないかもしれませんね。
要は挑発を覚えない相手に出せばいいわけですから、そこは解消されます。
次に問題になるのは挑発持ちへの交換です。
これはヨノワールの種族値が相手にプレッシャーをかけてくれるかもしれません。100族なので攻撃型も十分あり得るためです。
交換読みのきあいパンチ、弱点をつける悪はもろい子が多いので瓦割も怖いです。さらにゴーストは一致先制のかげうちを警戒します。
技構成はどれも優秀ですが、挑発が怖いところでもありますので、型がばれると・・・・ですね^^;
その場合はどれかを挑発にすれば交換読みで当てることで、安定するかもしれません。
08/11/29 12:38
3  molpa
すいません、その通りでしたね。ご指摘ありがとうございました!挑発のことは自覚してたんですが、書くのをすっかり忘れていました・・・

確かにこの戦い方だと、受けとしては使えないかもしれませんね・・・
でもできれば一体は倒して次の相手にのろいをかけて終われたらいいかと思いました・・・。

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