ハリーマン- ポケモン図鑑アルセウス
- SV
- アルセウス
ハリーマン | |
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けんざんポケモン | |
全国No. | 904 |
ヒスイNo. | 085 |
高さ | 2.5m |
重さ |
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タイプ | |
英語名 |
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タイプ相性による弱点 | |
進化の流れ | |
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倍 | タスク内容 | 数 | ||||
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● | 捕まえた数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
● | 「どくばりセンボン」をみた数 | 1 | 3 | 8 | 20 | 40 |
「あくのはどう」をみた数 | 1 | 3 | 6 | 12 | 25 | |
● | チカラワザをみた数 | 1 | 3 | 8 | 20 | 40 |
ハヤワザをみた数 | 1 | 3 | 8 | 20 | 40 |
※倍マークのあるタスクは研究レベルが2つ上がります。
◆ ハリーマンがレベルアップで覚える技 | |||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | ||
基本 皆伝Lv.9 | どくばり | ||||||
どく | 物理 | 30 | 100 | 20 | 50%の確率で相手を『毒』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。 | ||
Lv.5 皆伝Lv.14 | まきびし | ||||||
じめん | 物理 | 40 | 100 | 20 | 100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。 | ||
Lv.9 皆伝Lv.18 | ミサイルばり | ||||||
むし | 物理 | 40 | 100 | 20 | 100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。 | ||
Lv.15 皆伝Lv.25 | どくばりセンボン | ||||||
どく | 物理 | 60 | 100 | 15 | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。30%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | ||
Lv.21 皆伝Lv.31 | みずのはどう | ||||||
みず | 特殊 | 60 | - | 20 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | ||
Lv.26 皆伝Lv.38 | あくのはどう | ||||||
あく | 特殊 | 80 | - | 10 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | ||
Lv.29 皆伝Lv.40 | どくづき | ||||||
どく | 物理 | 80 | 100 | 10 | 30%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | ||
Lv.37 皆伝Lv.48 | アクアテール | ||||||
みず | 物理 | 85 | 90 | 10 | 通常攻撃。 | ||
Lv.47 皆伝Lv.59 | すてみタックル | ||||||
ノーマル | 物理 | 100 | 100 | 5 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 | ||
Lv.57 皆伝Lv.71 | じばく | ||||||
ノーマル | 物理 | 150 | 100 | 5 | 自分の最大HPの80%のダメージを自分も受ける(早:70%/力:90%)。 | ||
◆ 伝授できる技 | |||||||
伝授 | れいとうビーム | ||||||
こおり | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 20%の確率で相手を『しもやけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | ||
伝授 | はかいこうせん | ||||||
ノーマル | 特殊 | 120 | 90 | 5 | 自分の行動順が遅くなる(+5)。 | ||
伝授 | スピードスター | ||||||
ノーマル | 特殊 | 60 | - | 20 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | ||
伝授 | ねむる | ||||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 自分は『ねむけ』状態になる(4ターン)。HPが最大HPの75%回復する(早:50%/力:100%)。 | ||
伝授 | ヘドロばくだん | ||||||
どく | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 30%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | ||
伝授 | まきびし | ||||||
じめん | 物理 | 40 | 100 | 20 | 100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。 | ||
伝授 | こごえるかぜ | ||||||
こおり | 特殊 | 60 | 95 | 20 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | ||
伝授 | シャドーボール | ||||||
ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | ||
伝授 | アイスボール | ||||||
こおり | 物理 | 40 | 90 | 20 | 自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。 | ||
伝授 | みずのはどう | ||||||
みず | 特殊 | 60 | - | 20 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | ||
伝授 | どくづき | ||||||
どく | 物理 | 80 | 100 | 10 | 30%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | ||
伝授 | あくのはどう | ||||||
あく | 特殊 | 80 | - | 10 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | ||
伝授 | アクアテール | ||||||
みず | 物理 | 85 | 90 | 10 | 通常攻撃。 | ||
伝授 | ギガインパクト | ||||||
ノーマル | 物理 | 120 | 90 | 5 | 自分の行動順が遅くなる(+5)。 |
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