初投稿です。
これから様々なポケモンの育成論を投稿していくつもりです。
どうぞよろしくお願いします(*゚▽゚*)※この育成論ではHP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさはそれぞれHABCDSを用いて表します。
略語等を用いますがこの育成論では理解した前提で話を進めさせていただきます。
あらかじめご了承ください。
それでは説明をどうぞ。
「個体値について」
C抜け5V
妥協なし
[努力値について]
H:余り
A:ぶっぱ
S:最速70族抜き
Aは特性「かたいツメ」の恩恵を受けない「じしん」の火力を上げるためです。
Sはキノガッサ、パルシェンなどのモンスターを抜くために実数値を135に調整しました。
[技構成]
・アイアンヘッド: 命中安定タイプ一致技なので確定
・じしん: カプ・コケコ、ギルガルドなどに刺さり、汎用性が高いため
・れいとうパンチ:ガブリアス、ランドロスなど4倍弱点をつける相手が多いため
・バレットパンチ:先制技。タイプ一致+特性「かたいツメ」で、割と火力はある。
選択肢
・コメットパンチ:アイアンヘッドより威力が高く20%の確率で攻撃ランクが上がるが、命中が少し不安。
・かみなりパンチ:カプ・レヒレなどに弱点をつける。命中安定。入れ替えるなられいとうパンチと。
・アームハンマー: かくとう技で威力もそこそこだが、命中不安+Sが下がるというデメリットを負ってまで覚えさせる必要はない。
・しねんのずつき: タイプ一致技エスパー技。命中不安
[役割対象]
(メガ)
メガバシャーモ、メガクチート、メガボーマンダ
(通常)
ガブリアス、カプ・コケコ、ミミッキュ、ランドロス、ボルトロス、アーゴヨン等
[欠点]
・テッカグヤ、リザードンに何もできない。
・積まれるとキツい
・Sを低くしたため、割と抜かれる。
[相性のいいポケモン]
・ランドロス
↪補完に優れているため。
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編集後記的なやつ
まだ私もあまり多く使っていなく、欠点などもまだまだ見つかると思います。
もし意見がありましたら、どしどしコメントよろしくお願いします。
初投稿で、何もわからない状況から始めたのですが、どうでしょうか?
何か文章に誤字等ありましたら教えてくれると幸いです。
それでは、これで終了させていただきます。
アドバイス、意見はいつでも募集しています。
内容がよければ、評価をお願いします。