前置き
初めての投稿です。沫雪と申します。
サンムーンでのシングルバトル用ギガイアスの考察が投稿されていなかったので、思い切って考察してみました。至らない点は多々あると思いますが、どうぞよろしくお願いします。
- 個体はすべて理想個体とします
- 6つのステータスにはそれぞれHABCDSの略称を用いています
- 個体値、努力値等の非公式の単語を用いています
採用理由
サンムーンにおいて、ペリッパーやコータスなどと共に天候変化の特性を授けられた一体。"すなおこし"を会得したことにより、バンギラス、カバルドンに続く新世代の砂パ起動員です。
今までの砂起こし要因との明確な差別化といえば何といっても大爆発です。砂のターンを無駄に浪費することなく速やかに自主退場することが出来ます。
そこに加えて威力250という破壊力もあります。タイプ不一致といえど並耐久のポケモンならば確1でもっていくことが出来るすごい技なんです。
持ち物
- さらさら岩
砂嵐のターンを5ターンから8ターンに伸ばすことのできるアイテムです。
この考察ではさらさら岩で確定です。この型では砂とステロを撒くことが最大の目的であるため、火力強化、耐久強化のアイテムは持たせません。後続に暴れてもらうため1ターンでも長く砂を残すことに努めます。
特性
- すなおこし
この型の要です。もちろん確定です。
性格
- 意地っ張り
火力底上げです。大爆発で少しでも多く相手に負担をかけます。
トリルやコータス(s20)対面を意識して最遅の勇敢にするのもアリです。
ただし、コータスの方もギガイアスを意識して最遅にしている場合もあるので注意です。
努力値
- H252A252S6
Hに252振っておけば弱点以外の攻撃で落ちることはほぼ無いです。特に物理アタッカー相手ならば安心してステロを撒きましょう。
S6はギガイアスとの対面を意識しています。必要が無いと感じればDに振っておいてもいいですね。
技構成
【確定技】
与ダメ計算は、全て性格の補正なしで計算しております
- 大爆発
バンギ、カバとの差別化。信頼の火力と優秀な自主退場技。
下のダメ計には書きませんが、砂嵐でマルスケを潰した状態のH4カイリューを超高乱数で吹っ飛ばします。悠長に舞っているでっていうに目に物見せてやりましょう。
H4デンジュモク 132.7%ー156.6% 確定1
H4カプ・コケコ 125.3%ー147.9% 確定1
H4サザンドラ 104.1%ー123.2% 確定1
H4ガブリアス 91.3%ー107.6 乱数1
H252コータス 67.7%ー80.2% 確定2
- ステルスロック
砂嵐の効かない頑丈持ちや襷持ちへの打点。コータス、ペリッパー、Rキュウコンなど現環境天候ポケに刺さることが多く、天候パ同士のマッチングになっても大きなアドバンテージを取ることが出来ます。安心と信頼の補助技。
【選択技】
- ストーンエッジ
高火力タイプ一致岩技。確定技に入れようか迷いましたが、この技を抜いたとしてもこのポケモンの役割は遂行できるので選択です。
H4Rキュウコン 162.4%ー193.2% 確定1
H4Rガラガラ 132.3%ー155.8% 確定1
H4パルシェン 92%ー111.1% 乱数1
H252バルジーナ 85.7%ー102.3% 乱数1
H4カプ・コケコ 74.6%ー89% 確定2
- ヘビーボンバー
フェアリータイプや岩タイプへの打点。ギガイアスの体重は260kgなので52kg以下の相手に対して最高火力(120)を出すことが出来ます。ちなみにカプ系は全員52kg以下。
小さくなるを積んだ相手には威力2倍で必中になります。これまた、ちなみにハピナス、ベトベトンなども52kg以下です。
H4カプ・テテフ 132.8%ー157.5% 確定1
H4カプ・コケコ 60.9%ー71.9% 確定2
B252ハピナス(小さくなるを積んでいない状態) 45.1%ー53.3% 乱数2
H252カプ・レヒレ 77.4%ー91.5% 確定2
H4マンムー 34.4%ー40.8% 確定3
- じしん
Rゴローニャやジバコイルに刺さる。鋼や電気に対しての打点を得られますが、使う場面が少なく上の2つの技よりかは優先度が落ちます。
H252Rゴローニャ 111.2%ー132.6% 確定1
H4Rガラガラ 88.2%ー104.4% 乱数1
H252ギルガルド 55%ー65.8% 確定2
- じゅうりょく
浮いている電気や鋼に刺さる。地震持ちの後続をサポートするために使用します。卵技なので注意。
相性のいい味方
- ルガルガン
特性"すなかき"を持っています。この特性は砂嵐下で素早さが2倍になるというものです。更に剣舞を覚えるので襷を持たせて確実に積んで暴れるという型が推奨です。先制技のアクセルロックや鋼に対して打てる炎の牙を覚えられるのがいいですね。
- ボーマンダ
相性補完ばっちりのこちらも砂パに入ることで有名ですね。ギガイアスの苦手な地面や格闘を威嚇込できっちり受けてくれます。相手の交換に合わせて竜舞を積んだり身代わりを置いたり出来ます。
- カプ・レヒレ
砂パの受けとして有名な水枠のスイクンの代わりとなるポケモン。相手のHPを半分減らせる自然の怒りを覚えることがスイクンとの大きな差別化になります。スイクンでは受けられない火力の高い格闘を半減で受けられるのも嬉しいですね。また、1舞したメガギャラに対しても強く出していけます。
- テッカグヤ
砂ダメを受けない鋼タイプです。飛行も備えているためギガイアスの苦手な地面タイプ相手に死に出しで出せば身代わりなどの起点にすることが出来ます。やどみが型や毒守型でステロダメ、砂ダメなどを蓄積しながらじわじわと相手を追い詰める戦い方がオススメです。
被ダメ
性格補正は↑で表記しております。何もついていないものは無補正です。
全て砂嵐下を想定して計算しております。
A↑252テッカグヤ ヘビーボンバー(威力80) 53.1%-63.5% 確定2
A↑252カイリュー(竜舞1積) 80.2%ー94.7% 確定2
A252ガブリアス 地震 71.8%ー85.4% 確定2
A↑252メガギャラドス 滝登り 71.8%ー85.4% 確定2
A↑252ハッサム(命珠) バレットパンチ 62.5%ー74.4% 確定2
A↑252ミミッキュ(剣舞1積) じゃれつく 55.2%ー65.6% 確定2
A252Rガラガラ シャドーボーン 33.3%ー39.5% 確定3
C↑252カプ・テテフ(サイコF・眼鏡) サイコキネシス 79.6%ー93.7% 確定2
C↑252ジバコイル(眼鏡) ラスターカノン 94.7%ー112.5% 乱数1
C252カプ・コケコ(エレキF・命珠) 10万ボルト 51.5%ー60.9% 確定2
C↑252Rキュウコン 吹雪 31.7%〜38% 乱数3
終わりに
初めての編集で、誤字脱字、計算間違い等あるかと思います。もし発見されましたら是非お申し付けください。また、ここはこうした方がいいんじゃないか?等のご意見なども大歓迎です!
ここまでご覧頂き本当にありがとうございましたm(_ _)m