ノコッチ- ポケモン育成論SV

【先発】カチカチきせきノコッチ【起点作り】

2022/11/30 22:16 / 更新:2022/12/07 20:33

ノコッチ

HP:HP 100

攻撃:攻撃 70

防御:防御 70

特攻:特攻 65

特防:特防 65

素早:素早 45

ツイート4.624.624.624.624.624.624.624.624.624.62閲覧:59728登録:70件評価:4.62(10人)

ノコッチ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
のんき(防御 素早)
特性
びびり
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-x-31-x-31-0
実数値:207-x-134-x-86-45 (素早さ比較)
覚えさせる技
あくび / ステルスロック / バトンタッチ / のろい
持ち物
しんかのきせき
テラスタイプ
ゴースト

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理サポート
登録タグ

考察

はじめに

お久しぶりです。
しばらく対戦してませんでしたが、SVを機に育成論投稿も再開しようと思います。
今回はきせきノコッチノコッチです。ノココッチの存在が判明してから強いだろうと思っていましたが、思った通る強くかったです。きせきで硬い!だけでなくちゃんとノコッチノコッチにしかできないこともあって偉いポケモンです。

採用理由と役割

先発カバルドンカバルドンに強いステロ撒き。積みバトン要因もこなせます。とりあえずカバルドンカバルドンに出せば後攻バトンであくびループを切れるので結構有利に立ち回ることができます。
積みバトンはあくまでオマケですが、うまく使えばそのまま勝利まで持ち込めます。

持ち物

  • しんかのきせき

一択です。硬くなれます。

特性

  • びびり

他2つの発動の機会がないのでこれ。とんぼやはたきで発動してバトンなど面白い動きもできますが、とくせいパッチがないなら必須ではないです。

性格・努力値と調整

  • のんきHB252、D4

物理環境なのと環境に強いポケモンが多くどれを意識して調整すれば良いのかまだ分からないのでとりあえずHB特化にしています。
パーティに物理受けがいるならHD特化にするなど各自で調節すれば良いと思います。
最遅なのはできるだけ後攻でバトンしたいからです。

テラスタル

  • ゴースト

のろいスイッチ(…と勝手にそう呼んでる)ができるのがとてもオシャレなポイントです。のろい不採用でも格闘技を空かせるので普通に相性は良いです。他のタイプはわざわざノコッチノコッチに切る理由もないので紹介しません。

技構成

  • 確定↓

ステルステロック
あくび
定番の激強コンボ。ラム持ちには警戒しましょう。

  • 選択↓
  • バトンタッチ

SVにおいてステロあくびを両立しつつ交代技を採用できるポケモンの中で最遅!(そもそも競合がノココッチノココッチしかいない)
カバルドンカバルドンより遅い点がとても偉いです。

  • へびにらみ

限られたポケモンにのみ配られている状態異常技。地面タイプを麻痺にできて命中100。つよい。
ただステロあくびと両立する場合うち時が難しいです。

  • とぐろをまく

無難な積み技。命中率が上がるのが地味に偉いです。岩技やねずみざんなど命中不安を解消したい技もけっこうあるのでそいつにバトンしたいなら選択肢に。

  • のろい

のろいスイッチができます。命中率は上がりませんがみがわりに対して一矢酬いることができるようになるため結構オススメです。すばやさダウンを気にしなくてもよいバトン先がいれば良いですね。ジャイロボールの火力をあげたりできますが、それ以外でのSダウンの活用は難しそうです。オシャレポイントは高いですが運用がムズく、使うのにダメージ感覚とPSがあるとうまく使えそうです(自分はない)。

  • まもる

相手のテラスタルを見たり、とんぼやボルチェンであくびループを抜けようとする相手に対して強い一手です。また、こだわりトリックなどが予想される場面で1回まもるで様子を見て、トリックならサーフゴー(サーフゴーはトリックが効かない)に引いてそのまま起点にする等のオシャレな動きもできます。

  • 攻撃技

A70、C65とあまり火力は出ないので優先度は低いです。

立ち回り例

ステロあくびで起点を作ってバトンで裏に繋げます。積み技採用の場合は自分で積んでいくのも良いですね。
呪い(霊)によって耐久ポケモンにもある程度圧をかけることができます。

与ダメージ計算

なし。

被ダメージ計算

ようきトドロクツキトドロクツキ(こだいかっせいA↑)げきりん→HBきせきノコッチノコッチ
→86 ~ 101 (41.6 ~ 48.8%) 確定3発

(+竜舞1回)
→126 ~ 149 (60.9 ~ 72.0%) 確定2発

ようきキノガッサキノガッサマッハパンチ→HBきせきノコッチノコッチ
→62 ~ 74 (30.0 ~ 35.8%) 乱数3発 : 27.88%

おくびょうハバタクカミハバタクカミムーンフォース→H振りきせきノコッチノコッチ
→78 ~ 93 (37.7 ~ 45.0%) 確定3発

(+こだわりメガネ)
→117 ~ 138 (56.6 ~ 66.7%) 確定2発

ようきサーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ→H振りきせきノコッチノコッチ
→97 ~ 115 (46.9 ~ 55.6%) 乱数2発 : 74.21%

(+こだわりメガネ)
→145 ~ 172 (70.1 ~ 83.1%) 確定2発

なんでも1発は耐えます。

苦手なポケモン

  • みがわりとちょうはつ

みがわりは呪い(霊)で一矢酬いることもできますが、ちょうはつだけは無理です。撃たれてもなんとかなるようなポケモンを用意しておきましょう。

キノガッサキノガッサは催眠です。マッパしか打点がないなら眠りターン次第であくび入れたりできますが、基本的には剣舞積まれて、眠りターン次第では全抜きされたりします。

あくびが無効です。ステロは巻けますが、わるだくみ型などだとやばいです。

相性の良い味方・構築例

強力な積みポケモンたちです。今カバルドンカバルドンと組まれてるやつとはだいたい相性いいと思います。

これはへびにらみかとぐろをまく採用の場合に相性の良いキャラです。麻痺撒きから、上から殴れるウェーニバルの抜き性能はなかなかすごいです。

のろい採用の場合の相性の良いポケモンです。ドオードオーは比較的低いBを補えててんねんで相手の能力UPを無効化し、ニャイキングニャイキングはS低下によるジャイロボール、ミミッキュミミッキュは耐久に振ったドレパン採用型などが面白そうです。キノガッサキノガッサには注意。
アタッカーにしろいハーブを持たせればのろい採用でも高速アタッカーにバトンできます(よね?)が、バトンができなかったときにしろいハーブが腐り気味なのが弱いです。

最後に

もともとノコッチノコッチはこの技構成で運用できましたが、きせき適用によりカバルドンカバルドンにも引けをとらない硬さを手にしました。はねやすめなども覚えるので、積んでいくタイプのノコッチノコッチも考察できそうですね。ぜひ使ってみてください。
また育成論に改善点があれば、コメントお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/07 20:33

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
22/11/30 22:36
1舞雨 (@SEKAGESU)
発売前にノココッチノココッチって出てましたっけ?フラゲとオニゴーリオニゴーリはダメだと思います。(出てたらごめんなさい。)
私も王者の印イッカネズミイッカネズミの命中サポ要員として使おうとダメ計ポチポチしたことがあるんですが、メジャーポケモンに確2取られてるので蜷局は出来てもバトンまで辿り着けなくないですか?
22/11/30 22:43
2ハカメモリー (@Hakamemory)
>2
コメントありがとうございます!ノココッチは発表されてませんでしたね、自分がSVを購入するのがちょっと遅かったので間違えてしまいました…(フラゲはしてません)
メインはステロあくびによる起点作りで、バトンはあくまで安全に裏に引くための手段ですから、チャンスがあれば、といった感じです。
22/12/01 22:46
3葵凪
テラスタルゴーストの呪いと鈍いは面白いとは思うのですが、草テラスタルもありかなぁ、と。ノコッチのような起点づくりポケモンの場合、1ターン稼げることがかなり多いと思っていて、今作キノコのほうし持ちがかなり多いため草テラスタルで胞子を透かせたら大きいかなぁ、と。のろいを搭載しない場合は充分候補にはいるんじゃないでしょうか?
22/12/05 09:20
4ハカメモリー (@Hakamemory)
>3
コメントありがとうございます!
たしかに草テラスタルもある程度強そうですね。特にキノガッサに対してあくびで流してタスキ潰しできるのは強そうです。
ただ、剣舞がないガッサならマッパを5発耐えて普通にあくびを入れられたりするので、テラスタルしてまでやることではないと思います。カバルドンとかなら有利不利がひっくり返るので草テラスのありがたみは結構デカいと思います。
22/12/07 01:42
5つちのこ@お天気ガチ勢見習い (@tsuchinoko0102)
ノコッチ大好きなので、育成論投稿嬉しいです。
キノガッサキノガッサのマッパ確5!?硬すぎるすげぇ…ってなっていたのですが
ようきテクニキノガッサキノガッサマッハパンチ →HB特化きせきノコッチノコッチ 27.88%乱3
いじっぱりテクニキノガッサキノガッサマッハパンチ →HB特化きせきノコッチノコッチ 99.97%乱3
となります。テクニキノガッサキノガッサも環境に少なくないと思いますので(いじっぱりは知らない)その辺りは留意した方がいいのかな、と思いました。

ちょうはつ恐怖症なので1ウエポン持たせるのが好みなのですが、この型で強いて攻撃技を入れるとしたらオススメはございますか?あればご教示いただきたいです。
22/12/07 20:30
6ハカメモリー (@Hakamemory)
>5
コメントありがとうございます!
そしてすみません、キノガッサのテクニシャンを計算できていませんでした…修正しておきます
1ウェポン持たせるなら個人的にはドリルライナーがオススメです。サーフゴーのみがわりを割れるのが偉いですね
22/12/08 10:16
7つちのこ@お天気ガチ勢見習い (@tsuchinoko0102)
>6
ご返信ありがとうございます!
テクニガッサはあれとしても、ポイヒガッサ相手ならだいぶ強めに出られるってのを知れたのは大きい収穫でした。

オススメ技ご教示ありがとうございます。現状じめん技の通りがだいぶ良さそうな環境ということもあり、ドリルライナーかなり実用性高そうですね。ありがとうございます!
23/04/12 23:02
8おかき (@okakikikikiki)
ノコッチ使おうと思ってたのでとても参考になりました
気になって自分でも計算してみたんですけど、オボン込みで考えた場合、ノコッチよりもノココッチのほうが硬いのではと思いました。羽休めを使わない場合であればノココッチの方がいいのかなと思いました。
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