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最強ダイケンキダイケンキの対策用カイリューカイリューをまとめておきます。
コンセプトと役割
最強ダイケンキを技外しなど無しで快適に確実にクリアできるというコンセプトです。
時間半分経過前後で安定して倒せます。
また、マルチにおいても安定してサポートを行えます。
カイリューの選定理由
- タイプ耐性でダイケンキの攻撃を等倍以下で受けれてある程度攻撃を耐えるだけの耐久がある
- 飛行タイプを持っていて地ならしによる影響を受けない
- デバフ技を使える
- 剣の舞を対策できる
- 再生回復によって序盤を安定して戦える
という条件に合致するポケモンの中で最も耐久と火力が高いカイリューが適任となりました。
持ち物
貝殻の鈴で確定です。
攻撃と回復を同時にできるようになります。
特性
マルチスケイルで確定です。
盤面が整えば貝殻の鈴で満タンまで回復できることがあります。
性格・努力値と調整
やんちゃ、またはいじっぱりのどちらでも良いです。
技構成
- にらみつける
この型の肝であり必須技です
最強ダイケンキは時間50%経過までデバフ解除を行わないため、にらみつけるを入れておけば長い時間高打点が出せます。
ちなみにカイリューの積み技筆頭候補のりゅうのまいは、最強ダイケンキがバフ解除の回数が多いうえタイミングもバリア時と被りやすくおすすめできません。
- ひやみず
テラスチャージ用兼剣の舞対策です。
飛行テラス前はメガホーンを撃ってくるので非急所時にダメージを減らせるというメリットもあります。
- はねやすめ
回復用です。
テラス前はこれで回復します。
- テラバースト
テラスタルすれば最も安定した一致技になります。
テラスタル
タイプ一致で火力を出せて抜群も取られない飛行で確定です。
立ち回り例
〇ソロ
- 敵バリア(時間87%)まではひたすらにらみつけるを行います
運が良ければ4回、基本的に3回は入れれます。
- バリアを張られたら冷や水を3回打ちます。
- 体力が102以下になったら急所メガホーンで倒される可能性があるので羽休めをします。
- テラスタルできるようになったらテラスタルしてテラバーストを連打します。
バリアは2回以内で突破できると思います。
- テラス後は防御が2段階以上下げれていれば「テラバ最低乱数の貝殻の鈴回復量>アクアカッター最高乱数のダメージ」となりますので回復は必要なくなりますが、デバフリセットが入ったときに関しては体力が120以下になるとアクアカッターで倒される危険が出るため羽休めしましょう。
〇野良マルチ
コノヨザルコノヨザル、アーマーガアアーマーガアなど、そこそこ打点が出せるが時間がかかる物理ポケモンが味方に多い時におすすめです。
ひやみずによる剣の舞相殺、にらみつけるによる防御デバフで
野良マルチでもサポートしながら戦えます。
ちなみに味方にコライドンがいたりする場合はケンタロス(パルデア炎)炎ケンタロスの方が早く倒せることが多いです。
逆に味方にケンタロス(パルデア炎)ケンタロスがいる場合はスカーレットならコライドンコライドン、ヴァイオレットならサポート特化のアーマーガアアーマーガアで日本晴れ状態にしてから嫌な音を連打してサポートすればすぐに終わるかと思います。
与ダメージ計算
飛行テラス時のテラバースト
防御ダウン無し
通常時:504〜594ダメージ
回復量:63〜74
防御ダウン1段階
通常時:757〜892ダメージ
回復量:94〜111
防御ダウン2段階
通常時:1006〜1185ダメージ
回復量:125〜148
被ダメージ計算
虫テラスダイケンキのメガホーン
通常時:58〜68ダメージ(17.9〜21.0%)
急所時:87〜102ダメージ(26.9〜31.5%)
テラスタル時ダイケンキのアクアカッター
急所時:102〜120ダメージ(31.5〜37.0%)
お読みいただきありがとうございました